Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

fireT

Посетители
  • Публикаций

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные fireT


  1. 2 минуты назад, LizTaylor сказал:

    Бомбить можно уже сейчас?) С Инквизицией не без проблем, но справились, движок-то у них один вроде.

    Тут новая версия. Зная  ЕА они там что то уже подкрутили что бы в ресурсы сложнее стало смотреть.)


  2. 1 минуту назад, LizTaylor сказал:

    Пойду сегодня к начальству и попрошу загрузить работой аккурат до времени, когда волшебные мододелы исправят хотя бы глаза аутистов и дадут мне для кастома нормального папаню. Всем сердцем надеюсь, что 

    Жаль, но моды на  frosbyte  редко выходят. Движок слишком закрытый. Такое не исправить текстурой. Ждать только официальный патч.


  3. 4 минуты назад, onakita сказал:

    Эш - ladyinsanity - вчера на стриме сказала, что позже завезут редактирование глаз-бровей и остального, что пока заблокировано.

    Фуу что то у них этого - позже завезут стало много. Как будто бы и правда спешили выпустить игру в релиз или это подлизывание фанатам :innocent: ?

    Только что, ortega911 сказал:

    А поляков как-то получилось без качественного рывка. Оно конечно дорого, но все-таки лучше брать качеством чем количеством.

    Я написал как они это делали. Нехитрый прием. Видно славяни лучше умеют придумывать) технологии 


  4. 4 минуты назад, Венсант Жарден сказал:

    А почему такая откровенная халтура, убивающее эффект погружения - ДОЛЖНА устраивать/не вызывать отторжения и порицания, тогда как в "нормальных" играх - этой ереси НЕТ в принципе как таковой (как, на секундочку, и в играх BioWare, вплоть до ...). ? 

    Кат-сцены слишком дорогие и их долго делать. В игра на 100 часов невозможно делать проработку уровня Uncharted 4.

    Нужно качественный рывок в технологиях. 

    Она  эта халтура в диалогах есть везде даже в этом Витчере 3 ( хорошая игра ). Они просто нашли способ имитировать диалоги под кат-сцены. + У них еще был генератор ( а.к.а сделай мне красиво ) который сам делал все работу за дизайнера на первоначальном этапе создания диалога, камеры и сцены.

    Может Биоваре что-нибудь и подсмотрят для их будущей игры или будущего Масс эффекта.


  5. 1 минуту назад, Дитрих сказал:

    Ой, да ладно вам! В процессе игры всёравно все ачивки перечитаем на второй день))) мне кажется все так делаю, кому интересно выполнять ачивменты)

    Я скорее буду это делать при повторном прохождении хотя кто знает.


  6. 5 минут назад, Shinno сказал:

    Обещанных мултивариантов не хватает, сколько роликов не смотрел, а всё только два?! За редким исключением. Пока единственный существенный минус,

    Разработчики говорили что не везде будет 4 варианта.

    2 варианта будут часто встречаться там где много экшена, в миссиях и  где игра идет "по прямой". (дабы не отвлекать игрока).

    Много диалогов и вариантов будет на Буре и хабах.


  7. 1 минуту назад, Куфия сказал:

    3:3 - эмоционирующая половина и рациональная (хотя насчет Ветры и Коры я не до конца уверена, но пока буду считать так))

    Ветра грациозная. Вроде у турианцев не принято показывать эмоции. Кора вояка и спецназ врядли от нее дождешься чего то.

    Пока формула работает.)

    А кто 3ий? Драк?


  8. 6 минут назад, amercafe сказал:

    Это общедоступный аккаунт. К сожалению, сама не имею доступа к ноте. Как только перевод будет завершен, я закрою там и он будет выложен здесь.

    Могу скинуть инвайт). Напишите в приват свой e-mail если хотите .

     


  9. 16 часов назад, amercafe сказал:

    Не портите и не удаляйте чужой перевод. Это чужой труд.

    Что за прикол с переводом? это полный доступ к акку? Так любой же может зайти и нагадить. Форум у нас не закрытый.

    Можно же просто заинтересованным раздать инвайты на ноту. (У меня вроде еще остались инвайты.)

     

    Книга интересна. Только вот я думаю меня поглотит игра и работа месяца на 2а :upside_down:. Попробую присоединиться к переводу.

    • Like 1

  10. 17 часов назад, AleNes сказал:

    Его задача следить, чтобы вся команда работала слаженно и воплощала все его задумки.

    Вот вы же сами написали. Воплощала его задумки))) и прихоти.

    Так в разных фирмах по разному. Необязательно все так. А за  командами ( да их много всегда ) следят продюсеры они же пишут всякие документации и планируют график разработки.

    16 часов назад, AleNes сказал:

    Jessica Campbell, левел-дизайнер BioWare участвует в проекте как Space Lead. Что это значит? Ведущий дизайнер по космосу?

    Можно спросить ее в твиттере). По моему она же сама говорила что "главная по космосу" Все что к нему относится, карта, уровни на кораблях и дизайнер Бури. 


  11. 1 час назад, dftm1 сказал:

    а еще много тех кто диалоги и катсцены в играх пропускает,  много тех кому масс эффект вообще не нравится и они забивают после получаса(в лучшем случае) игры.

    Показать содержимое  

    c40d7a7060fb74926c257db982b6ddaf.jpg

     

    Hide  

    Любители перематывать фильмы.

    Это из тех кто наверно побыстрее хочет увидеть титры и написать в чат Вовану

    -я уже прошел)).

     

    • Like 1

  12. 2 минуты назад, prototipe сказал:

    МЕ который мне больше всего полюбился, а именно первый, написал Дрю Карпишин, его все-таки не хватает здесь.

    Он же снова в биоваре. Даже по слухам помогал в последние месяцы на Андромедой. Может штрихи прописывал финальные или советы давал)

    Только что, AleNes сказал:

    Так тут он же не в роли сценариста.

    Правильно еще выше) над всеми. Последние слово так сказать в игре.


  13. 26 минут назад, Каус Аустралис сказал:

    Например? Даже в МЕ2/3 она была, в ужасно урезанном виде в плане брони, но была.

    Не помню, мне не интересно это было,( главное сюжет и персонажи. Помню только про  альтернативные скины для тиммейтов вроде через DLC.

     

    37 минут назад, prototipe сказал:

    Ну так, сколько ключевых людей ушло из команды разработки, включая руководителя всего проекта, при котором вся трилогия создавалась. 

    Так это хорошо что ушел ( все мы знаем из-за чего ). Он уже выгорел. Последние годы он работал 90% своего времени надо новой игрой био, а Андромеде был для галочки. 

    Все равно Майк Гембл ( 2ая рука Кейси по трилогии еще тут) он то знает серию назубок.

    Я больше боюсь за Мака Уолтерса. Все таки в мэ3 он писал не самую лучшую часть игры. Но я верю Андромеда будет высший класс.:relaxed:

    2 минуты назад, Akir@ сказал:

    Бесплатные DLC от ЕА... сильно сомневаюсь. 

    Будут бесплатные карты и персы для мультиплеера. Этого хватит.

    Сюжетные DLC еще даже не анонсированы. Может их и не будет.


  14. 19 минут назад, Mali139 сказал:

    Сегодня днем тоже исчезла пробная версия из библиотеки. Мне вот интересно, если она будет запускаться через основной клиент, то каким образом, если основной клиент доступен к предзагрузке 17го,  а пробник должен быть доступен уже 16го?

    Все кто включил пробную версию качают и играют с 16. По истечении 10 часов  доступ к ней убирается.

    21 числа триал-версия становится полной ( докачивается пара сотен мегабайт)

    Ну это мой вариант))) так было самое то.

     

    Есть ли тут кто покупал бф1 и ставил триал версию до релиза ? как было там?

×
×
  • Создать...