Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Аазмандиус

N7 Ops
  • Публикаций

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аазмандиус

  1. Аазмандиус

    Билды: Разведчик

    У ТМ есть задержка перед откатом в 1 сек. А так да, откат равен 3 сек.
  2. Надеюсь с двух рук стрелял? P.S. Уже старенькое.
  3. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Как это не может быть бонуса больше 200%? 200% это максимальный бонус отката получаемый от веса оружия, а другие бонусы (расходники, гиры и бонусы в развитиях умений) имеют свои лимиты.
  4. Если будете делать стрим, могу пришить его к шапке темы.
  5. Объявление BaHO воспользовался правом вызова. Pastafrolla воспользовался правом отказаться от вызова. Дуэли не будет. Вопрос решен. Все те, кто пытались уговорить Pastafrolla(именно уговорить, а не взять на понт), спасибо вам. Вы постарались и у вас не вышло. Все те, кто начали собственные срачи, либо бросайте свои вызовы, либо не флудите.
  6. Аазмандиус

    Билды: Разведчик

    5. Да, опасно. И к Твари опасно. Опустошитель и Тварь имеет свой вариант Брони с клинками, у Твари она просто наносит урон всем рядом стоящим(при условии движения Твари), Опустошитель же снимает щиты и в большем, чем 2 метра радиусе. 6. Контраргумента я не услышал, так как "этот фраг заберут себе добивальщики" это всего лишь проявившаяся "погоня за фрагами" = жадность. Мы же в командную игру играем. Или нет? 7. Чуть ниже я понаезжаю и на других. 8. Убийство любого врага занимает время. Два Фантома являются проблемой для большинства персов и как пример ситуация не пригодна. Грабитель имеет строгую форму разлета дроби - овал(у Клеймора - крест). Зная это проблемных врагов будет очень мало. Если все же есть желание добровольно сужать круг эффективно, то флаг в руки. Axers, мать перемать! В твоих билдах нет ни одного скрина с Рандом/Рандом! Я сейчас еще и другие темы проверю!
  7. Аазмандиус

    Билды: Разведчик

    Выскажусь и я. 1. При сочетании "Грабитель X [Адаптивный глушитель + Крупнокалиберный ствол]" + "Зажигательные патроны 4", Стражи ну не как не могут быть "халявными фрагами". 2. Грабитель без ББ модуля или ББ пулек теряет по 400 ед. урона за выстрел. А как мы видим по билду, это "приоритетное" состояние. Не есть гуд. 3. Откат не принципиален, так как Диверсия используется только под Тактической маскировкой. Может стоит изменить приоритет патронов или поставить Ствол с высокой начальной скоростью вместо Ствола крупного калибра? 4. Улучшение Берсерка(которое на самом деле Набор берсерка) хуже чем Усилитель дробовика, так как основной урон наносится не руками, а дробовиком. И за всю игру бонусные 30 ед. урона за выстрел (3%) превращаются в огромный плюс к урону. 5. Подходить к Опустошителю Кварианкой глупость. Последовательность будет такая: Дуплет => Разрыв мешков => Снятие щита с кварианки + большая вероятность испачкаться в Роевиках => Плевок со стороны любого моба => Трупик Кварианки. То есть про Опустошителя нужно написать более подробно. 6. Атлас огромная туша, которая ловит все дробь даже на средних дистанциях. Нет никаких проблем с его разбором. И нет никакого логического объяснения, почему нужно отдавать действительно "халявный фраг". 7. На скрине видна выбранная карта/выбранный враг. Не есть хорошо. 8. Грабитель превосходит по ДПС Пиранью. Приоритетной целью должны быть не "Тварь, Опустошитель, Отпрыск", а ЛЮБОЙ МОБ на ближней дистанции. Поверхностно пробежался по билду, а нашел вон сколько не очень хороших моментов, кроме времени на скрине. Итого имеем крайне не оптимизированный билд, ошибки и неточности в оформлении(если интересно где, могу отписаться в ЛС) и крайне хамски настоянного создателя билда. Это достаточно конструктивно?
  8. Аазмандиус

    Билды: Солдат

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1355089103' post='1683386] Турианец-солдат "Снайпер" Билд, мягко говоря, слабый. Почему: Альтернатива тут не такая, брать нужно или "Набор осажденного", или "Спасательную выкладку". Вариант с гиром "Усилитель щитов" так же возможен. Щит "Джаггернаут" не нужен, точнее менее полезен, чем "Набор осажденного", так как дает нам не нужный в данном билде бонус рукопашки, которая упоминается всего один раз. Судя по тактике, основанной на протирании турианским филеем укрытий, "Адреналиновый модуль" выглядит странно. От себя бы добавил "Стабилизационный модуль", который помог бы не терять эффективную скорострельность во время смены укрытий. Выбор патронов имеет в себе некоторый элемент вкусовщины. Я бы к Дезинтегрирующим добавил Фазовые, а Стреловидные заменил бы на Деформирующие. Любые Отродья взрываются после смерти. Обычные даже имеет некоторую большую опасность. После взрыва одержимого, перс либо умрет, либо нет. После взрыва обычного если подлая вероятность пометерь в самый ответственный момент от ДоТы. Плюс Отродья могут становится одержимыми в во время смерти из-за задержки хоста. Итог: их лучше отстреливать как можно раньше. Все одержимые Отпрыски кидают гранаты, не все Отпрыски одержимые. То есть не любой Отпрыск будет кидать гранаты, не нужно вводить людей в заблуждение. В данной части тактики не указано куда нужно стрелять. Есть смысл целится в горб Отпрыску или проще сразу стрелять в голову? Выгодно ли стрелять по мешкам Опустошителя или все же не стоит? Чередовать ближний бой и ОВ можно ради фана с одиноким Карателем. Если их два, такая тактика привет лишь к очень быстрой смерти. Куда легче чередовать ОВ и выстрелы из сабли, это будет выгоднее с точки зрения DPS и значительно менее опасно. Имею тот же вопрос, что и в "Опустошители, Отпрыск", в отношении Атлас. Без экипированных ББ пулек нет возможности наносить двойной урон при стрельбе по кабине. Но у Атласа есть еще 3 интересные точки, которые могут помочь(Или не могут?). Баньши слышно на любом конце карты, тут просто надо часть внимания уделить звукам. Керосинака топает беззвучно, но медленно. Просто нужно иногда смотреть по сторонам. Существует ли скрин полностью рандомной игры? Данный скрин(3 место, выбранная Карта/Враг) больше показывает несостоятельность билда, чем его эффективность. Навык "Marksman" является отличным выпрямителем. Все что стреляло криво и медленно, стреляет быстро и точно. Сабля отличная многозарядная снайперская штурмовая винтовка. Но есть некоторые особенности. "Marksman" на скорострельность превращает автоматическое оружие в "шайтан-машину", "Marksman" на точность позволяет ставить хедшоты через всю карту дробовиками. У Сабли приемлемая скорострельность и точность, но большое время "восстановления" точности. В итоге имеем, что при работе "Marksman" на скорострельность мы стреляем очень быстро, но с каждым выстрелов все кривее и кривее. Значит, надо или поменять оружие, или изменить раскачку навыка. После вышеперечисленного, где указано не все и очень поверхностно, у меня имеется просьба. Доработать билд, как с точки добавления подробностей, так и с точки оптимизации билда. Пока билд является "Франкенштейном", так как слеплен из нескольких неплохих кусков, но мало связанных между собой.
  9. На Дугу влияет. На Скорпион, как на любое другое оружие стреляющее снарядами, нет.
  10. Спасибо, сейчас исправлю. Сам этими гирьками не пользуюсь, делал по этой таблице. Ляпов там много, но на это не обратил внимания.
  11. Аазмандиус

    Многоразовое снаряжение

    Многоразовое снаряжение предназначено для усиление некоторых параметров бойца или оружия бойца на неограниченно долгий срок. В теме представлены характеристики такого снаряжения. Многоразовое снаряжение делится на два вида: Необычное Снаряжение и Редкое Снаряжение. Переехало сюда
  12. Аазмандиус

    Одноразовое снаряжение

    Одноразовое снаряжение предназначено для кратковременного усиления (на один бой) некоторых параметров бойца или оружия бойца. В теме представлены характеристики такого снаряжения. Одноразовое снаряжение делится на три вида: Бонусы Патронов, Бонусы Оружия и Бонусы Брони.
  13. Разведы, вокруг одни Разведы. Развед хедшотом может выдать страшные цифры урона. Мой "рекорд" ваншот 2-х Брутов на Платине(Рив+Мина). Лови на заметку пару стен для ковыряния, но нужно пробивание более 2.5 метров: 1. На "Богине" можно стрелять с высадки по врагам в центральной части карты(там, где самая адовая загрузка). 2. Центральная часть "Рио" простреливается в обе стороны, но подсветка врагов работает через раз.
  14. После нескольких недель "нагибания" Гетом-зольдом, взял Разведа и начал убивать случайно :D. Сам Инжу не ставлю Дротик, он у меня с Саблей бегает.
  15. А не разведом? Разведом можно хоть два в ряд класть и это законный чит .
  16. Эффекты перемножаются, то есть свести в ноль штраф по броне таким способом не получится. Немного чисел: Начальный штраф(отнимается от каждого выстрела) равен 50(Золото/Платина). Штраф с одним ББ модулем будет 50х(1-0.65)=17.5, с двумя ББ модулями 50х(1-0.65)х(1-0.65)=6.125. А теперь урон Дротика I в руках Гета(полностью на урон) по броне: (1236х(1+0.25(ствол)+0.225(расовая)+0.175(хантермод)+0.15(Gear)+0.3(усилитель СВ)+0.6(Варп патроны))-Штраф)х(1+0.1(расовая))=3337.2 3616.92/3651.67/3664.18(без ББ/один ББ/два ББ). Снижение урона при пробивании укрытий/стен все равно есть, даже если пробивание нативное. Но снижение урона минимально, с ББ же оно крайне ощутимо(30% для СВ). Ваншот Опустошителя был на каком уровне сложности? На Бронзе Дротиком Х, с некоторыми хитростями, можно хоть Атласа ваншотить. На Золоте ваншотнуть Опустошителя крайне сложно, даже Дротиком Х. И на закуски. Вот объясните мне, зачем нужна проникающая способность больше 1.5-2.0 метров? 1.5-2.0 метра достаточно, что бы пробить любого босса или любую толпу мелочи.
  17. Стареешь, Паста. Вброс больно жиденький получился. Даже это написал, что бы тебя не обидеть . А вот тут согласен. Или есть просто непонятый мной сакральный смысл? Может будет лучше, если "Топ игроки" должны сыграть матч со стримом, для подтверждения своего высокого статуса? Посмотрим, как все это сработает в первый раз, там уже будет видно, требуются изменения или легкие корректировки. Возможно тема сработает фильтром неадекватнов и читаков, что, несомненно, будет очень полезно.
  18. Фиг знает. Хоть иногда бывает, что за выстрел наносится слишком много урона, но там может быть много причин.
  19. Тут такое дело, гранаты штука конечная, а Бойня нет. Моя обычная тактика: гинул гренку в толпу и пуляй Бойней. Толпа есть не всегда, проще спамить Бойню по одиночным целям, может кто из соседей да подорвет. Все же есть разница в уроне огненного взрыва основанного на пульках(1-ый уровень связки) и взрыва на Бойне. Инферно не являются активатором, у меня еще не разу не получилось это сделать.
×
×
  • Создать...