Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Аазмандиус

N7 Ops
  • Публикаций

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аазмандиус

  1. Если пририсовать к аве нимб, крылышки и перекрасить волосы, таинство маскировки все равно не происходит :D.
  2. Аазмандиус

    Пистолеты-Пулеметы

    Пистолеты-пулеметы - оружие ближних дистанций. Пистолеты-пулеметы соединяют в себе легкость и компактность крупнокалиберных пистолетов и убойную силу штурмовых винтовок. Не стоит не дооценивать этот вид оружия, так как им можно убивать отряды врагов, не утруждая себя излишней нагрузкой.
  3. Аазмандиус

    Снайперские винтовки

    Снайперские винтовки - оружие точечного поражения. Боец со Снайперской винтовкой уже страшен тем, что есть на поле боя. Снайпер универсален, он может прикрыть наступление, отстреливая высунувшиеся из-за укрытия "горячие головы" или помочь при обороне, не давая подойти близко к укреплениям. Хоть снайперские винтовки и предназначены для отстрела одиночных целей, нужно помнить, что для одной винтовки приоритетная цель одиночный хаск, а для другой - одиночный "Атлас".
  4. Аазмандиус

    МП: Объявления

    Жнецы отобрали биотические способности у Капитанов, что бы это их не отвлекало от руководства .
  5. Аазмандиус

    МП: Объявления

    В данном случае Жнецы поработали и над биотикой, и над боевыми качествами. Так что мысль была верной.
  6. Аазмандиус

    МП: Объявления

    И какие же биотические способности есть у Капитанов?
  7. Аазмандиус

    Штурмовые винтовки

    Штурмовые винтовки - классическое оружие пехоты, способное делать точные выстрелы или создавать стену огня, поражать одиночные цели или прижать к земле целый отряд. Штурмовые винтовки созданы для мультидистанционного боя. Боец с винтовкой способен бороться с любым противником, практически на любом расстоянии. С давних пор штурмовые винтовки доминируют во время наземных сражений.
  8. Крупнокалиберные пистолеты – очень мощное и точное оружие, способное пробить практически любую броню военного образца. Меткий стрелок с крупнокалиберным пистолетом становится очень опасным противником, способным отстрелить врагу голову на большом расстоянии. Из-за того, что это оружие плохо справляется с биотическими барьерами и щитами, оно не снискало популярности у военных, но в системах Терминуса, где эти технологии применяются редко, крупнокалиберные пистолеты распространены довольно широко.
  9. Аазмандиус

    Цербер / Cerberus

    Нет нельзя. Смысл нигде не искажен. Если думаете иначе, просьба привести аргументы, мои же аргументы легко найти моем первом посте. Если не легко, я могу их продублировать. Чем предложение выбивается из тематики текста? P.S. Обсуждение ведется с использованием аргументов (хотя бы субъективных). Если есть желание присоединится, просьба их(аргументы) использовать.
  10. Аазмандиус

    Цербер / Cerberus

    Вот то, что я всегда хочу видеть в спорах. Критика, подкрепленная аргументами - что может быть лучше? Давайте сойдемся на том, что предложение примитивно и имеет неточности применения в разных аспектах русского языка. Но оно(предложение) имеет право на существование. P.S. Тексты взяты с Вики и сильной редакции не подвергались. И более чем вероятно, что все описания будут еще изменятся и дополнятся. По этому аргументированная критика приветствуется во всем разделе.
  11. Аазмандиус

    Цербер / Cerberus

    Вижу нелепость только в самом посте. Это причинно-следственная связь. Используя пример, поясняю. "Подъезжая к станции" - совершилось первое действие, которое привело к тому, что, после цепи не описанных событий, мы увидели результат - "у меня слетела шляпа". То же и с этим предложением. "Обладая мощными щитами и броней" Атлас можно назвать "толстым", "крепким", "прочным" и т.д., что привет нас к тому, что "его тяжело уничтожить". Ну и на добив. "Наши стены высоки и прочны, их просто так не пробить". Это тоже нелепое предложение? Профессиональный редактор(не я) считает, что нет.
  12. БВ растет, если умение ослабляет тип защиты, по которому проводится БВ(варп, например), или имеет пункт "усиление взрыва"(тот же варп). 6-ой тир увеличивает урон самого опустошения по броне и барьерам. То есть увеличивает стандартный множитель урона по разным видам защиты (Стандарт: Броня = 150%, Барьер = 200%, Щиты = 50%).
  13. У меня стоит очень маленькая яркость в игре. Яркость повышается через хантер-мод(глаза не болят) или через прогу к монику. Скрины я только конвертирую и ужимаю. Лень мне еще и с яркостью возится. Хотя не всегда)
  14. Первые два скрина - это кадры выдранные из видео. Они более полно описывают картинку на мониторе. Остальные прошли через кривой конвертер, там картинка заметно хуже.
  15. Чего? Скрина или картинки в целом?
  16. Хм... А ведь действительно было бы интересней.
  17. Это самый главный баннер, который Mass Effect. З.Ы. ААААА! Мои глаза!!!!
  18. На выходных, в воскресенье, пройдет дуэль между Smuggler (Smuggler_SMR) и Smirnov (DEMOSmirnov). Точное время напишут дуэлянты. Правила: 1-ый тур: "Лучший вояка" Играют дуэлянты. Цель: максимальное количество очков. 2-ой тур: "Эскорт" Играют четверо: дуэлянты и их напарники. Цель: защита и извлечение напарника. 3-ий тур: "Сила кранта" Играют четверо: дуэлянты и их напарники. Цель: максимально число очков. Победителем считается выигравший все 3 тура. Если хоть один тур проигран, назначается 4-ый тур с правилами первого, по результатам которого решается победитель. Проигравший пишет победителю отличную оценку, рекомендацию, объёмом в минимум 70 слов. Так же за победу в каждом туре будет начисляться по 10 очков, за победу в дуэли - 40 очков, за чистую победу - 60 очков. Если есть желающие так же поучаствовать в этой вакханалье, то пишите в ЛС для получения подробностей. Участники не подтвердили дуэль.
  19. Аазмандиус

    Новости по Mass Effect 3

    Operation: GEARHEAD (Nov. 16th – 18th) Event Description: Intel reveals that hostile forces are targeting our technical experts to damage our strategic capabilities. They must fail at this! Keep our people alive and inflict disproportionate losses wherever the enemy attempts this tactic. Individual Goal: Earn 75,000 points as any engineer class and extract 3 times as any engineer class on any map at any difficulty. Points are cumulative across matches. Reward: Commendation Pack http://blog.bioware....ration-gearbox/
  20. http://blog.bioware....ration-gearbox/ Operation: GEARHEAD (Nov. 16th – 18th) Event Description: Intel reveals that hostile forces are targeting our technical experts to damage our strategic capabilities. They must fail at this! Keep our people alive and inflict disproportionate losses wherever the enemy attempts this tactic. Individual Goal: Earn 75,000 points as any engineer class and extract 3 times as any engineer class on any map at any difficulty. Points are cumulative across matches. Reward: Commendation Pack
  21. Повелители молний и огня . Я клад нашел!!! Не бейте меня дяденька. Ковер-самолет? Пф.. фигня. Почему у меня сперли звание?(вопрос риторический, значит не требующий ответа) Что еще бесполезное можно поставить на ПДГ?
  22. Это верный признак следующей волны банов. Нет такого способа, который превращает однозаряд в мультизаряд, кроме правки конфигов. Батар очень запасливый и берет больше патронов, чем другие. Но он не знает магию, с помощью которой можно запихать лишний патрон в Богомол.
  23. Аазмандиус

    МП: Баланс

    http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14918192#14918192
×
×
  • Создать...