Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Аазмандиус

N7 Ops
  • Публикаций

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аазмандиус

  1. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Gear(V) и расходник(III) на хешоты + Гет(все на урон) + дез патроны(IV). Все зависит от того куда стрелять. Есть такой баг, что Марадеру надо целится в основание наростов на голове, тогда урон выше и даже раньне можно было ваншотить их на золоте. Разбор босов никогда не был проблемой. Просто Дротик реже собирает кил, но стабильно получает выше 1500 помощи.
  2. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Первый нерф Тайфуна был логичен, так как КАКОГО ЛЕШЕГО У НЕГО ПРОБИВНАЯ СИЛА КАК У ДРОТИКА!!!! Второй нерф это продукт нытья криворучек, которые не умея играть любят гадить другим. Зато Дротик вышел на платину.
  3. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Мотыгу не трож, хороший ствол. Нужна под него мышь с дабл или трипл кликом(или просто быть дятлом). Надо еще солдата посмотреть, сильно ли упала эффективность.
  4. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Не критично, но неприятно. Сам сейчас попробовал(был гетом-разведом) на золоте, времени надо больше, но не так заметно. Я бы сказал на 15% больше. На платину пока не ходил.
  5. Даже не знаю как это назвать. В тему поз.
  6. Do you feel the power?(*дьявольский смех*) Мне бы Дротик до Х добить, но выпадает только Гнев.
  7. Я за. И что бы после победы им сократили огонек по длине. Если провалим, то сделать еще длинней.
  8. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Урон у нее дикий, если раскачена на оненный урон + урон броне. Весь крупняк на золоте/платине разбирается за секунды.
  9. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Возможно урежут урон самонаводящийся гранаты и/или бонус урона умений. Солдату тоже урежут гранаты.
  10. Можно начинать делать ставки на то как будет называтся следующая операция и что надо будет делать.
  11. В топку точности, пускай дадут что то ПОЛЕЗНОЕ.
  12. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Это мнение игроков. И игроки, не зная темы, называют фестон штурмовой винтовкой. Клеймор это и есть кроганский пистолет. Про Орел посмотрел на социалке, действительно забавно. Призрак больше похож на пулемет, согласен, хотя указан как штурмовая винтовка. Но фестон это пулемет, в англ версии (я играю без локалки) в описании указано что это пулемет.
  13. Речь о крогане-штурмовике, с прокачкой на рукопашку. Удар Паладина не сильно меньше удара крогана с разбега. Не совсем верно. Батары лупят прикладом более чем сильно(если бить серией ударов).
  14. За время 2 сильных ударов крогана, можно ударить 3-4 раза. Вражины со щитами и барьерами есть корм и средство выживания паладина.
  15. Скорость удара Паладина высокая(если просто бить по F), плюс от удара все отшатываются, даже крупняки. При прокачке Захвата на ослабления брони, а щита на огонь, можно разбирать крупняк ОЧЕНЬ БЫСТРО. Играя вместе с Кроганом, Паладин бьет эффективней(урон в единицу времени). Мечты, мечты... Но это бы добавило больше смысла в класс.
  16. Сам качаю 6-0-6-6-6, реже 6-3-6-5-6, gear на ближний бой, дробаш с ножем(можно Призрак с ножем). После отключения Обороны урон повышен в течении 20 сек. Основной принцип: убей всех раньше, чем завалят тебя.
  17. Тихо ставить метки на прикладе Дротика.
  18. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Тут согласен на 200%
  19. Аазмандиус

    МП: Баланс

    Ручной пулемет Альянса признаный неперспективным из-за высокой стоимости был захапан турианцами и назван в честь турианского духа творчества, пулемет был разработан для обеспечения наилучшего баланса между точностью и огневой мощью. http://ru.masseffect...com/wiki/Фестон Или так Named after a turian spirit of creation, the Phaeston was engineered to provide the best possible balance between accuracy and firepower in a machine gun http://masseffect.wikia.com/wiki/Phaeston Выцеливание головы дело привычки(я играю с дротиком, уже наработал).
  20. Что бы видно было дальше. Новый вид - тварестошитель. Хаск очень боится крогана. Чудеса акробатики.
  21. Аазмандиус

    МП: Баланс

    В руках нового солдата, даже не знаю. В руках гета тайфун круче. Урон у них примерно одинаковый, но у фестона более высокая стабильность. И нет никакой сложности с Фестоном, просто надо привыкнуть стрелять не в корпус, а в голову. З.Ы. Одинаковые классы - пулемет.
  22. Я про это и говорил, что рандомы зажимают расходники. Без них можно, но если прижали надо юзать. На Рио при переноске штурмкроганом пришлось валить(отряд был кто где, не помогали совсем), прыгнул, провалился под карту, вынырнул в центре(как всегда), а вот сундук остался под картой.
  23. Пускай так, чем когда совсем не используют ни ракеты, ни медигель. Играя раз с рандомами, только после фразы "Use missile,(вырезано цензурой) man", один из рандомов убил 3 праймов которые нас прижали.
  24. Не только, иной раз Атлас кончается быстрей Мститилей. Есть такой момент, что Хаск и Мститель весма тонкие, и просто не ловят пули(хотя это бред). Кто знает, когда скажут результат операции?
  25. 1201 против 2405, да считаю. Вся надежда на наборы(операцию то мы не провалим надеюсь), а то больше ЧК и не видел. В полном смысле не зависят, но есть ключевые точки уровня N7 на которых наступает мега фарт. Но он быстро проходит. Осталось 4 часа, ушел "наблюдать".
×
×
  • Создать...