
Julia Shepard
Посетители-
Публикаций
941 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Julia Shepard
-
Мне не кажется что это большая проблема. Наоборот, в этом весь интерес и заключается. Активно используются комбинации умений и умения вообще. Игра не превращается в обычное "нашпигуй металлом", хотя кому-то раздавать хедшоты намного интереснее, я не спорю. Тут уже личные предпочтения играют роль, а не эффективность классов.
-
Ну что тут еще сказать. Человек так яростно доказывает свою точку зрения, что даже возразить нечего. И все же, для кого-то кидать "голубые шарики" из-за укрытия и наслаждаться видами беспомощных летающих врагов, не бросаясь при этом как идиот в самое пекло, довольно таки неплохой вариант.
-
По этой причине никогда и не играла солдатом. Нафаршировать мобов свинцом... Проще задачи не придумаешь. Хотя кому-то нравится. И я ничего не имею против этого.
-
Да нет. Просто я привыкла не доверять маленьким незнакомым мальчикам.
-
Сначала нужно понять, кто такой вообще этот катализатор. Положительный он персонаж или отрицательный. И мало ли что он сказал. Может быть просто синтез ему был более выгоден.
-
А идея, я бы сказала, хорошая даже. Врага вселенского масштаба можно придумать на раз два если постараться. А вот поиграть киборгом со светящимися глазами и мерцающей кожей... Довольно забавно и необычно. С удовольствием бы посмотрела, как ГГ собирает по планетам отряды из дружелюбных хасков, чтобы отразить очередное вторжение темных сил.
-
Не спорю что легко. Но я думаю игрокам, что так яростно надеялись на мир во всей галактике, будет немного неприятно осознавать то, что их выбор попросту "слили".
-
Разработчикам лишь остается ненавязчиво так объяснить 2/3 игроков, которые выбрали синтез/контроль, что выбор то их был неверный, и что жнецы все-равно-как-ни-крути уничтожены, и что Шепарду вся эта ересь с концовками просто приснилась... После всего этого, остается лишь смиренно ожидать очередного "плача по концовкам". Заварили они кашу, да...
-
Оперативно парень среагировал на появление 4 концовки =D
-
Ээ... Extended cut же. Ну да... 4 вариант...
-
Странная логика тогда получается. "Лайкать" то, что не загрузилось?
-
Господи, лайк гарантия того, что картинку посмотрели, разве нет?
-
Просто качество моего оригинала было слишком высокое. Не у всех открывается.
-
Так у меня тоже все ок. Если я ее и выложила. А раз есть лайк, значит проблема таки в Вас. У кого-то же открылась.
-
Если не грузится картинка в 120 кб... Ну что тут еще сказать.
-
Не могу не запостить скриншот. Нереально красивый момент.
-
DLC по больше части созданы, чтобы объяснить неясные моменты в игре. Однако, без откровений Левиафана и колких комментариев того же Явика, мы в любом случае можем уничтожить, взять под контроль, или "синтезироваться" со жнецами. Т.е, с установкой этих DLC, практически никаких изменений в "основной истории" не возникает. Дополнения такого плана серьезно не влияют на сюжет и уж точно, они не являются "вырванными из истории кусками". Нужно относится к ним как к приятным бонусам, вот и все. Сколько комментариев однако. :rolleyes:
-
Без слов. =D Под следующим спойлером довольно забавный диалог) Если бы мне кто-то с таким лицом сообщил, что я потеряла 10 лет жизни, я бы его прибила на месте. Ну и просто пара любимых скриншотов. Кругом Шепард. Да, да, знаю. Куда ж без нее, родимой
-
Скриншот из личной коллекции. Если бы не субтитры, задумалась бы, чему это он так умиляется. П.с Его прическа мне ужасно нравится. :happy:
-
Не рожи, а лица.
-
Не беспокойтесь. Я говорю о том же, о чем и вы. Однако, если у вас не получается играть биотиком на высших сложностях, тут все дело в вас. У меня все именно так как я описала. Вражины не успевают приземляться. Единственная сложность это пробить щиты или броню. При прокачанном пистолете-пулемете это делается довольно просто.
-
Не правда. Многие биотические способности становятся бесполезными ТОЛЬКО для штурмовика. Ибо сложно использовать эти способности персонажу, изначально ориентированному на ближний бой. Адепта же не трогайте. Самый эффективный класс, на мой взгляд. Упор у него, идет на одну только биотику, что дает обилие разносящих комбинаций. Плюс, если ты не один такой особенный в отряде, а еще взял с собой Миранду, например, или Джек, или...(продолжите список), то одна половина врагов гарантированно висит в воздухе, другая же, беспрерывно получает волшебные пендели и разлетается в стороны.
-
Как ни странно, в первой части, инженер с дробовиком (дополнительное умение) это просто ходячая машина для убийства. Геты падают один за другим. Правда с молотильщиками приходится тяжеловато (если выходить из МАКО, естественно), но Лиара и Кайден ничего так, помогают по мере сил. Зато с разнообразными колоссами/шагающими танками проблем вообще не возникает.