Лукьяна
[R.I.P]-
Публикаций
3 294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лукьяна
-
Я не поклонница Логейна, оправдывать его не буду, но даже я не увидела садизма. Либо Вы путаете понятия, либо поклёп. Я склоняюсь ко второму. То, что Вам везде видится расизм, гомосексуализм и садизм, не проблема Логейна. Нет аргументации, кроме личной неприязни - лучше обойти спор, никому не навязывая свои домыслы.
-
*режим реакции быка на красную тряпку* И? К Андерсу всё вышесказанное тоже относится? Да, и слава йайцам. Но нинада приплетать его в тему Логейна и проводить параллели, прошуумоляю. А то сагрюсь же. Я в неадеквате неприятна
-
Ну а кому-то нравится. Поэтому и нужно разнообразие, а не либо сопли, либо хардкор.
-
Сценаристы о нас ведь заботятся, да. Чтобы не пропустили ненароком. Не все же железные труселя носят для профилактики. Некоторым и нравится, когда к ним пристают. Я вот, к примеру, даже при такой политике насильного навязывания умудрилась профукать роман в первом прохождении. Ляпнула чё-то не то. Хоть и на все сердечки подряд клацала. И правильно, что сделали би. Мальчикам с нетрадиционной ориентацией было бы обидно, что такой шикарный пиксель доступен только для дам. Но вообще согласна, романы нужно делать более глубокими.
-
Автор сказал: If you have questions about these "traitor" scars and about the story, please ask the customer. А я хз что спрашивать )) Но сомнений в том, что это Зевранушка, лично у меня нет.
-
У меня сложилось впечатление, что она зарежет любого, кто осмелится просто косо зыркнуть на пернатого мага, не то, что стрелой в зад нацелиться. Я таки я её понимаю, да
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1349783911' post='1569971] Ладно, моя очередь мечтать... Разбойник: А я вот так. Обоих. ЛИ. Одновременно. Диагносты лесом Всё равно не дадут (
-
Как много любителей диагнозы поставить ) Мне самой пофигу и на Корифея, и на архитектора, и на кунари. Но вы, народ, не учитываете, что эти персонажи могут быть любимы не потому что они экзотично выглядят и не менее экзотично разлагаются, а из-за харизматичности, к примеру? Или мало ли по каким другим нетелесным показателям. Ну нашли о чём спорить, кашпировские, блина
-
Эти фобии и филии хорошо вписались бы в атмосферу, если бы она там была. Гипертрофированными их черты характера выглядят потому, что разрабы не потрудились расширить диалоги и воткнуть игру нечто большее, нежели околосюжетные базары. Вот и получается, что все разговоры только о сбрендивших храмовниках, демонах, работорговцах и МК. У каждого персонажа свой характер. Они все интересны и вызывали желание покопаться в их душах. Яркие получились. Так и должно быть в игре. Серости и в реале хватает. Без претензий на объективность скажу, что считаю, что именно благодаря персонажам и в принципе интересному сюжету эта игра нашла своих поклонников, несмотря на признанный игровым сообществом факт провальности.
-
Так, пожалуй, поясню чё имела в виду. Ошибкой разрабов были не не в меру трагичные персонажи. А кривая подача по сути своей трагичного сюжета. Из-за рельсов, недоработанности главной линейки и кучи абсурдных побочек у меня возникало ощущение комичности всего происходящего. Про персонажей такого говорить не буду. Они не без недостатков, но классные.
-
Да на фоне этой кирквольской комически трагической мути она как глоток свежего воздуха была. Как и вся длска. Кому как, а я буду рада Таллис. Если её не травмируют, конечно, пока перетаскивать будут.
-
Каллен? Каллен это храмовник, которого тащили через 2 части, чтобы показать нам в третьей во всей своей сопливой красе.
-
Щас придёт всезнающий и скажет, что этот тоже гомик, потому как ногти накрашены и меховой воротничок!
-
От Каллена всё равно не уйти. Этот, на картинкэ, хоть брюнет И я хочу его в качестве девочки!
-
Перефразирую Sirinoeles слегка. В моём описании есть слова "амнезия" и "арлекин". Чтобы увидеть в таком описании самурая нетрадиционной ориентации, наверное, нужно быть Вами. Закончили оффтоп. С чьей-то попаболью спорить неохота
-
Однако, как быстро мы умеем навешивать ярлыки, судя исключительно по внешности. Оно не слюнявчик. Оно жестокое и коварное муахаха
-
неКусландше он может предложить остаться при дворе в качестве королевской подстилки. Очень великодушный жест. По теме. Хочу вот такого рогу в патю. С амнезией нафиг всего. Которого мы случайно найдём во время путешествий, а потом окажется, что он был арлекином, телохранителем какой-нибудь орлейской шишки и знает кое-какие его секреты, которые помогут нам свершить какую-нить великую инквизиторскую бяку.
-
Ага-ага. Я вот тоже в первое прохождение слегка приофигела. Ну надо же, весь такой честный и обязательный, красавец с транспарантом на груди "Долг, честь и справедливость - наше всё!". Да ещё девственник. Моя магичка была по уши влюблена и безмерно счастлива. Пускала розовые пузыри и лелеяла надежды на светлое будущее. Но справедливый полодин напомнил ей, что она - выкидыш эльфинажа, недостойный его королевской особы. Пришлось, вытирая сопли, зачеркнуть "честь". А во втором прохождении, когда обиженный Алистер бился в истерике по поводу пополнения рядов СС Логейном, а потом, громко хлопнув дверью, слинял, оставив Ферелден на плечах хрупкой девушки и своего врага, я была вынуждена вычеркнуть и пустое слово "долг". Каким-то местом мозга Алистера понимаю, но оправдывать нет никакого желания. Списывать на молодость и горячую голову тоже. Сиротливое "Справедливость - наше всё!" - не такой уж и клёвый девиз, а на красивые глазки мы больше не ведёмся.
-
Да, нафиг сдались компаньоны со своими эмоциями в игре, претендующей на принадлежность к жанру рпг, когда тут война! Крошить врагов нужно в одиночку, с каменным лицом и таким же сердцем. Некогда разлёживаться на любовницах. Одно непонятно. Зачем с такими взглядами играть в ДА? Есть другие компании, которые делают игры, не тратя ресурсы и время на всякие там ненужные разговорчики. Компаньоны - только собратья по оружию. Не нравится - не играйте, йолы. Делов-то А у BW самые лучшие, интересные и хорошо проработанные персонажи. Их игры славятся жизненностью и эмоциональностью. Именно на персонажей должна уходить львиная доля ресурсов, а не на крутую боёвку и декорации. На нелинейный сюжет и живых персонажей. Даёшь ветвистое бла-бла и потрахушки!
-
Изначально я и не говорила о потрахушках. Я говорила о проявлении эмоций. О ревности в частности. Зачем переводить разговор в исключительно потрахушки, спросите у себя.
-
Ну можно и не делать живых компаньонов. Расставить их по углам в виде инвентаря и каждому дать по две реплики "Слушаюсь" и "Пошли врагам морды бить". Зато мир ждать не будет.