Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лукьяна

[R.I.P]
  • Публикаций

    3 294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Лукьяна

  1. Ни причём. Абсолютно. Те, у кого Себастьян, скажем помягче, не вызывает тёплых чувств, даже не пытаются с ним романы крутить (случаи "романсю всех из любопытства" не считаются). Следовательно, дела нет до того, был ли страстный ролик иль не было. Следовательно, не аргумент. Как, впрочем, и себастьянова принадлежность к церковной братии. Я бы, смею заверить, не отказалась от монаха в отряде. Поскольку мировоззрение верующих людей, как чуждое мне и моим ГГ, меня очень даже интересует. Но только истинного монаха, следующего своим обетам и чему там... гласу свыше, а не притворца-флюгера.
  2. Лукьяна

    Выбор расы

    Божежмой, несчастная Морриган
  3. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Вивьен же. Хотя, я предполагаю, что она - стихийный маг, с какой-нить специальной веткой умений а-ля силовая "скручиваю врагов в круассаны". И кто их знает, может воины хилами будут. Ненуачо, прикрутят, к примеру, Касе какой-нибудь ободряющий клич, который настолько ободряет, что аж лечит. Рано пока что-то думать и роли расписывать. А что, здоровье совсем-совсем не будет восстанавливаться? Даже вне боя? Даже на базе? Даже покушав и отдохнув?
  4. Лукьяна

    Dragon Age: Inquisition

    Это называется пресыщение, в просторечии - зажрались. С особым уклоном в мазохизм в виде ковыряния в современном игровом дерьме в поисках олдскульного дерьма с последующим вбрасыванием накопанного в среду поклонников современного.
  5. Лукьяна

    Dragon Age: Inquisition

    Давайте напишем письмо. Типа "Ув. тов. Биовары, переосмыслите свой подход к геймплею, а то ж вы наверное сами не знаете что вам надо. С трепетным уважением, искренне упоротые отцы жанра, в котором вы работаете столько лет, сколько нам ещё не исполнилось." Подпись. Целых две.
  6. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    А и действительно. Он няшка, адекватный, любит астральные путешествия и носит чудесные макароны на голове. Все должны его хотеть.
  7. Лукьяна

    Dragon Age: Inquisition

    Ну... Кася и Каллен. Выбрать кого-то одного. В ДА2 были разные классы (маг Бетани и воин Карвер) наверное для того, чтобы дисбаланс исключить. А в ДАИ дисбаланса не светит, потому что магов предположительно 2 в пати. Вот я и предлагаю на выбор выгнать Каллена. Ну, то есть я имею в виду Касю или Каллена.
  8. Лукьяна

    Dragon Age: Inquisition

    Кася и Каллен. Оба воины, оба несуны света. Почему бы и не взаимозаменить. Вполне вероятно и мной очень ожидаемо. Господам не даёт покоя то, что попсовую фансервисную хрень делают за деньги, на которые могли бы сделать игры специально для них, для отцов. И вообще, вы просто не понимаете. Нытьё на форуме - смысл жизни.
  9. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Да. Те, кто отдал лириум Варрику, получают в отряд вариацию Мередит в образе Варрика и воспитательный набор - кандалы для профилактики левитации, кляп для устранения словарного поноса и лошадиную дозу транквилизатора в клизме. Те, кто не отдавал Варрику лириум, получают старого доброго Варрика.
  10. С таким подходом можно вообще не играть. Форум всё расскажет, многороликов всё покажет. Зачем смотреть многороликов, когда можно поиграть самому. Особливо, если сам процесс нравится.
  11. Да всё "тонко для понимания", потому что вкусовщина. Именно поэтому я не спорю с этим Хотя мой мГГ в романе с Морькой (не русский вариант) взрастил в себе мачо в большей степени, чем в случае с Лелианой. Основная мысля - романы нужно разные, потому что выбор должен быть всегда.
  12. Гаррус, Зевран, ну может ещё Изабелла - самодостаточные личности, роман с которыми "на равных". Остальные вызывают ми-ми-ми-эффект, чувство жалости, сочувствия, желание плакать и заботиться, и делают из жГГ мать, а из мГГ мачо. Но, имхо, романы всякие нужны, романы всякие важны. Не всем нравятся гаррусы и зевраны, многим алистеры и мерриль.
  13. Да, становится ясным то, что тут каждый о своём. Один "ах, романтика в военное время - хорошо", другой "секс в окопах - плохо", третий "любовь и война - штуки не взаимозаменяемые", и вот пришли к четвёртому - "секс в окопах может вырасти в любовь и тогда перестанет мешать сидеть в окопах". Кто-нибудь, скажите, что знаете премудрости окопного родовспоможения и последующего окопного воспитания отпрысков и закончим на этом.
  14. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    У меня какие-то неоднозначные чувства, по поводу отсутствия личных квестов. С одной стороны, хорошо, что игра не будет сплошным личным квестом, как МЕ2. С другой... вот квест Авелин чем был плох? И забавно, и романтично, и хоть чуть разбавил атмосферу полной унылоты. Да он был как ложка мёда в... кхм, ну да ладно.
  15. Я попробую донести до Вас мысль напрямую, а то межстрочную Вы как-то не узрели. Итак, мысль (ударение). Раз уж на реальной войне любовь не только не мешала, но даже помогала, то в игровых окопах и подавно. Но я поняла свою ошибку. Я говорю о чувствах, любви и романтике, а Вы о пеперепихе между потасовками. Оно - не любовь. И нифига не романтично. Любви, знаете, война - не помеха, и любовь войне тоже. А секас в окопах это неэтично и негигиенично.
  16. Что-то я не припоминаю, чтобы в ДАО мы всегда по окопам сидели. Солидную часть времени проводили у костра, балакая, напевая песенки и стирая Алистеру носки. Время влюбиться есть. А для того, чтобы любить, время не нужно. Зато стимул для борьбы и выживания появляется.
  17. А мне мой дед, ветеран ВОВ, рассказывал, что любовь к моей бабушке помогала ему воевать больше жратвы, спанья и медалек. Потому что было за что.
  18. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Я вот так вот рявкнула на Зеврана в первое прохождение, он и отвалил. И только потом узнала, что он может стать лучшим персонажем ДАО сопартийцем. Очень сокрушалась и искренне недоумевала за каким фигом вообще так сделали, что персонажа можно лишиться, так и не заимев в отряд. Если б не почитала потом прохождение, то может до сих пор не знала бы. Вот потому я немного против такой тактики. Потом выгнать - другое дело, но сразу лучше не надо, как по мне. Банально такие тупни как я могут лишиться куска игры, даже не подозревая об этом. Слово "потенциальный" подразумевает, что ещё не принят.
  19. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Хорошо бы. Любопытно на что за этими зеркалами можно напороться. Не вышло бы так, как с ТР и дитём. Придумать придумали, а куда впихнуть теперь не знают.
  20. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Да я вообще считаю, что это кино могло состояться и без Хоука даже, не то что без персонажей Да, эпизод с Мерриль влияния на сюжет не оказывает и слабое отношение к нему имеет, какая-то сторонняя слезливая история о безбашенной инфанте. Куда логичнее была бы невозможность пропустить/отказать/выгнать Изю. Её-то поступок развязал важный (и на мой взгляд, самый интересный) кусок игры, хоть важности для сюжета самой Изьке это не добавляет, но уж поболе, чем у Мерриль эта важность. Такой оффтопище, что аж стыдно Ну всяко разрабы имеют право решать кого выгнать, кого оставить. Если сделают возможность выбора между Касей и Калленом - и то хорошо. В отношении остальных на эту возможность лично мне пофигу. Персонажи новые, за исключением Варрика, возможно интересные. Нехай будут. Я не посчитаю это навязыванием.
  21. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Я вот специально пыталась избавиться от Мерриль, знаете. Но девочка продолжала брызгать кровью и лопотать о зеркале, не обращая внимания на мои потуги. А вот Изьку и Фенриса можно обойти мимо, если нет желания их лицезреть. И Андерса выгнать. Нельзя показать дулю Варрику, Авелин и Мерриль. Видимо, разработчики по доброте душевной, в заботе о неопытном и забывчивом Хоуке, решили подстраховаться и оставить 3х сопартийцев неприкасаемыми, чтобы наш бэтман к концу совсемадын не остался.
  22. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Вошпе не знаю что такое логика, но, если всё же поиграть в ДА2, то вполне может оказаться, что там тоже можно выбирать кого взять, а кому дулю. Память мне подсказывает, что не всех, но всё же.
  23. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Не знаю. Может у тевинтерских магистров есть имба умение "А нас - рать", которое перенаправляет все каки назад, заклинателю.
  24. Лукьяна

    Cоратники в DA:I

    Можно. Это будет прерывалкой. "Кровь из глаз". Психологическая аое атака. Шевалье с силой втыкает копьё в землю и исполняет танец вокруг шеста со стриптизом. На всех врагов, которые не успели отвернуться, накладывается кровотечение из глаз, наносящее урон прямо пропорционально возрастающий в зависимости от количества снятых предметов одежды с шевалье, и дезориентацию. Если во время действия умения "Кровь из глаз" применить умение "Орлесианский мат", на врага таки успевшего отвернуться и пытающегося что-нибудь скастовать, накладывается кровотечение из глаз и немота.
×
×
  • Создать...