Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лукьяна

[R.I.P]
  • Публикаций

    3 294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Лукьяна

  1. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Ну, Джокер - святыня. Он мозг и крылья Нормандии. Ему некогда кипятиться, когда все вокруг кипятятся, корабль летать надо, чтобы те, кто кипятится, успели галактегу спасти. Скорее не в "Кто ноет, а кто нет",а "Кайден не ноет, а если вы считаете, что ноет, то посмотрите на других". Картинка зачОтная. Такой приём для тех, кто путает фанатизм с невинным увлечением компутерным персонажем, спамом картинок в его теме и сам толком не понимает за каким фигом писать что-то в теме неинтересного персонажа. Кто к нам с мечом, тому его и в зад. В остальных случаях тут всё же спокойно.
  2. Лукьяна

    Алистер / Alistair

    Понятие "настоящего мужика" у всех разное. Я тоже ценю искренность, рассудительность (коей у Алистера не наблюдается) и в определённых пределах мягкость (чтоб не переходило в бесхребетность). Но так же умение шагать по жизни без помощи ходунков, слюнявчиков и пинков. "Настоящего мужика" не нужно вести за ручку к его же цели. Весь его личный квест (просто ода подростковому поведению "Ой, тётенька, а вы не могли бы рядом постоять, а то мне страшно"), его желание отомстить злодею Логейну поперёк здравого смысла и последующая после неудавшейся мсти истерика говорят о нём как о застрявшем в прошлом ребёнке. Мужик он только по биологическим признакам, по всем остальным - несамостоятельное котятко. Не, ну есть в нём что-то хорошее, несомненно. Он добрый, местами аж чересчур. Это тоже важно. Но того, что отличает взрослых от детей - стержня, умения предусматривать последствия, самостоятельной борьбы с проблемами и т.д - в нём нет.
  3. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Ой, да там все что-нибудь кипятят. Это кипячение было главной чертой всего МЕ2 и частично перешло в МЕ3. Гаррус кипятится о Палавене, о родных и калибровке, Лиара о горне, протеанах и "а что, если мы все сейчас умрём", Тали достала со своей флотиллой, Кортез лелеет своё горе, Сузи занята социализацией. Один Джеймс не унывает. А нет, он ведь тоже успел рассказать как весь отряд угрохал. А Кайдену нельзя. Нет. Если бы персонажи ничего не кипятили, мы бы о них ничего не знали.
  4. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    К вопросу о преимуществе. Об одном из. Биотика - наше всё.
  5. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    У Алёнки нет беды. Он такой, какой есть. У Шепа башка кругом, кошмары ночные, а у меня (игрока) нет кошмаров и голова не болит. Могу себе позволить послушать приятный голос, рассказывающий истории из жизни майора и его переживаниях. И буду рассматривать это именно как рассказ, а не надоедание. А кто-то скажет "задолбал ныть" и "персонаж сильно сдаёт в сравнении с". И чья это проблема? Явно не Кайдена. И вообще есть какая-то проблема? Всё - восприятие разное.
  6. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Тссс, не мешайте нести свет в тёмные массы Ыть, странный человек. Сам спросил, а потом "не надо озвучивать". У меня справка есть. Об адекватности. У меня на работе с этим строго. Люблю кашпировских, блин, аж мочи нет.
  7. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Аналогично. Раздражало абсолютно всё - начиная от мелочей типа причёски, заканчивая характером в целом - с самого начала и до конца. Но я ж знатный мазохист, проговорила с ней все диалоги и даже на миссии иногда таскала. Дотаскалась до того, что, когда наступил момент выбора, я нажала "Спасти Кайдена" аж с каким-то злорадством. И за все 7 прохождений 1й части ни разу даже мысли не возникало спасти её. Настолько вот она неприятна. Что удивило даже меня саму, поскольку я обычно либо люблю персонажей, либо нейтрально к ним отношусь. Исключение - Себастьян из ДА2 и вот эта чукча губастая. Ну просто... фу, кака. Единственный персонаж из всей трилогии, который вызывает желание помыться. Да и как можно играть без Кайдена не представляю. В условиях постоянного стресса его поддержка для Шеп бесценна. В сценке перед нападением на базу Цербера он умудрился и успокоить, и пошутить, и подбодрить. В бою полезен. У меня без него масыффект не получается. После вынужденной выписки из больнички он всегда в отряде в связке то с Гаррусом, то с Джеймсом и играет роль моего личного релаксанта. М... скажем так. Если бы я пришла в тему Эшли и написала там "Эшли у меня подыхает, как у многих других, у неё нет шансов против Кайдена", а её поклонники отослали бы меня в пешую прогулку с эротическим уклоном и обозвали трололо, то они были бы правы. Пыс. Ай, да. Прошу пардону за негатив в "священной" теме.
  8. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    "Как и у многих других" звучит особенно прелестно в этой теме.
  9. Не то, чтобы не устраивает. Знаете, всех игроков можно разделить на несколько категорий. Как исследователи, нагибатели и т.д. Я - крафтер. Мне нужно самой собрать ресурсы и постоять у кузни, посидеть за пяльцами, помахать тяпкой в огороде. Мне мало важен результат, главное - процесс. Так что, можно сказать меня не устраивает моё неучастие в процессе крафта. Принесла руду - НПС поколдовал - я забрала доспех. Я сама колдовать хочу. Да ну, я знаю что означает слово "фантастика", потому особых иллюзий не питаю. Так, мечтаю потихоньку. Вряд ли они будут заморачиваться с такой системой. Это сложно и мани-затратно. Хоть бы крафт рунок оставили. А если банки-склянки и всякие другие зелья уберут из лута (или хотя бы сильно ограничат их количество) и из продажи (вообще нафик), то и зельеварение сойдёт.
  10. Нет, я не совсем то имела в виду. Хочется не через кого-то крафтить, а чтобы у ГГ были кузнечные и оружейные навыки. Причём не просто "помахай молотом и получи броньку", а разветвлённый крафт. С условными уровнями, рандомным проком чертежей брони и оружия с другими характеристиками, возможностью "дырявить" броню с целью понаделать дополнительных слотов для улучшений, рецептами на эти самые улучшения (типа кожаных накладок для брони, допустим, или, к примеру, какого-нибудь золотого плетения на эфес меча, шипов для щита и так далее). Размечталась, ага. Я очень люблю крафт. А то, что было в ДАО и крафтом-то сложно назвать. Всё, что я там варила, не имело полезной ценности из-за... в общем, из-за того, что Логинам выше написал. Поскольку то, что я тратила на бой, этим же боем и компенсировалось. Нет реальной нужды что-то крафтить.
  11. Напротив, зельеварение - пустая трата времени и очков навыков. Если бы банки не падали с мобов, не продавались у неписей, то их крафт имел бы смысл. Если бы в игре можно было надыбать (не купить) редкие рецепты зелий, к примеру, на сопротивляемость к какому-либо урону, и эти зелья существенно помогали бы в определённых ситуациях, и не продавались бы у каждого третьего НПС, зельеварение имело бы смысл. Так что, имхо, хорошо, что такой "крафт" в ДА2 отдали неписям. На него не хотелось тратить ни времени, ни навыков. Мечта - навыки крафта брони и оружия с возможностью перековки плюс крафт рунок. Но это из разряда "хороший сон приснился".
  12. Лукьяна

    Mass Effect Next

    Ещё как пойдёт. Раз. Стереотип стереотипу - рознь. Уж что-что, а персонажей БВ делать умеют. Знают какое мяско нужно натянуть на кости, чтобы сделать что-то уникальное. Два. Многим откровенно фиолетово какие ярлыки висят на персонажах, если они прописаны хорошо и вызывают целый спектр эмоций. Три. Зачем отходить от того, что пользуется успехом?
  13. И к чему это? Вы хоть читайте то, что цитируете. Желательно внимательно.
  14. Лукьяна

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Эта фраза как бы говорит, что Вы, наконец, поняли суть проблемы и причину того, почему не стоит сравнивать эти две игры по Вашему излюбленному количественному показателю. Говорит, но терзают меня смутные сомнения.. Эта... что в лоб, что по лбу. Это не спор, а какой-то культ имени "Слушайте сюда, я свет несу".
  15. Лукьяна

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    От же ж. Вот Кэп хорошо писал, сказывается романтизация ДАО. Начинаем видеть то, чего нет. И супер отыгрыш, и влияние побочек на ход событий (серьёзно? Там даже сюжетные квесты ни на что не влияют), и какое-то исследование мира, который прямая кишка в обеих частях. Ага, просто в первой части кишка шире и длиннее. Всё ж относительно. В ДА2 достаточное количество, относительно именно этой игры, сайд-квестов, которые помогают раскрыть мир и худо-бедно кого-то отыграть. Мир ДАО шире, локаций больше, больше неписей, больше квестов, и складывается впечатление, что возможностей отыгрыша больше (количественно, не качественно). Между тем, о каком-то мифическом влиянии на геймплей и говорить не приходится. Оно практически нулевое в обеих играх. Обе игры - рельсы с одним тупиком. Итог один. Что бы ты не делал, какое бы количество красочных слайдов не посмотрел в конце. Единственный объективный перевес в сторону ДАО - количественный, объёмный. И всё. Всё остальное - восприятие игрока. Но слайды решают, видать. В ДА2 слайдов нет, значит мы и не играли, и мира не исследовали, и персонажа не развивали, и никого не отыгрывали, и эпилога вапсче, оказывается, нет. И это выдаётся за факт.
  16. Лукьяна

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Сами себе противоречите. Вы же собственноручно цифры привели. 63 против 105. То есть уже не один, да? Отметём рваные штаны и сбор останков (а квестов "поди-собери и в ДАО навалом), найдутся квесты о пропавшем отряде долийцев, сыне судьи, пропавших гномах. Часов геймплейных в ДА2 меньше, квестов меньше. А я как бы и не с этим спорю. Вы же говорите, что квестов в ДАО не только больше, но они ещё и лучше, и эмоциональнее, хнык. Вот с этим спорю. Субъективно всё это. И бессмысленно о вкусах спорить. Эпилог есть в любой рпг.
  17. Лукьяна

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Зачем выяснять какие-то пропорции? Смысл? Квестов-наполнителей в ДАО больше. И всё. Рассуждения типа "побочки в ДАО больше давят на психику и жалость, чем оные в ДА2" - субъективщина чистой воды, и разбирать нечего. Они призваны делать атмосферу в игре и кое-как с этим справляются. В обеих частях. К эпилогу, слава йайцам, они не имеют отношения, ибо не имеют никакой важности. Квесты начинаются и заканчиваются в процессе игры. Мучения и переживания игрока, который сильно думает на тем, пройти ли мимо несчастного или утешить - целиком и полностью личный бзик игрока. Или давайте я Вам расскажу как очень сильно мне понравился квест про Фейнриэля, а вы мне будете доказывать как я не права, потому что в ДАО квестов в принципе больше.
  18. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Картинкэ "Чудо в перьях" Место для рекламы Моя хотела портрет. Попытка соединить 2 скрина в один, но руки кривоваты
  19. Лукьяна

    Джеймс Вега / James Vega

    Прелестно. Народ хочет поплакать о несостоявшемся недоромане с Вегой и своих фантазиях о состоявшемся романе, а им предлагают сходить в симулятор. Логично, чо. Предлагали б хоть в реал лайф сходить на крайняк. Противники романов в играх БВ так и носятся со своим симсом, аки наседки. Хоть как ущипнуть тех, для кого романы являются важной частью игры. Абы ляпнуть чо-нить едкое. Хоть трижды создавайте вегоподобных в симсе, они не будут Вегой, а симс не станет МЕ. Эта... не мешайте мечтать и плакать
  20. Лукьяна

    Креатив

    Изенька
  21. Как по мне, так это самое главное. На себе испытала всю вредность неправильного подбора актёров. Я всю дорогу ненавидела "нашу" Морриган за её характер, а оказалось, что она в оригинале не всезнающая высокомерная матрона, а обиженная девочка, скрывающая за маской стервозности свою неуверенность в себе и неумение общаться. Зевран не унижается о помиловании, а Алистер не 40летний плачущий мужик. Актёры справились хорошо, но сломали образы персонажей. Это не их вина, а тех, кто позвал их на эту работу. Но тем не менее, вот вся "прелесть" нашей озвучки - неправильное впечатление о персонажах. Не обо всех, и не всегда. Но всё же. Вот почему я предпочту оригинальную озвучку с субтитрами. Чтобы слышать персонажей такими, какими их сделали разработчики, а не наши актёры.
  22. Персонажа "Справедливость" в ДА2 нет, и к андерсофилам он имеет весьма посредственное отношение. И вообще, революции-шмолюции... главное - нос.
  23. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Поиграла без романов вообще. Честно хотела проснуться с Кайденом, но проснулась с Джеймсом. Правда моя с ним безбожно флиртовала, так что утречко было закономерным. Впечатление, что у бедолаги Веги единственным желанием было провалиться сквозь землю. Но он, когда смущается, очень забавный. В общем, тоже есть на что посмотреть. С майором что-то совсем туго было. Есть мысля, что я что-то напортачила. Сейв старый, я даже не помню разговаривала ли с Кайденом в кафе после нападения на Цитадель. Возможно, нет. Тогда понятно почему он был таким неприступным. На все мои "тык" отмалчивался. Короче, не получилось затащить его в койку
  24. Лукьяна

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Я должна это где-то записать. *шёпотом* А чё мы в спойлерах-то?
×
×
  • Создать...