Где в Mass Effect 3 ты встретил головоломку ? Единственное место над чем можно ломать голову это концовка игры , ведь каноничной может быть только одна . Да геймплей стал разнообразнее , да некоторые сцены эпичны и драматичны на столько , что плакать хочется , да музыка в игре просто шедевральная но... анимация , графика, сюжетные ляпы , нестыковки ,нелогичность... . Да и где здесь поубавилось коридоров ????? Нелогичность и однообразность миссий поражает . Тут плохой цербер ,там плохой цербер. Шепард - Нужно спасать Землю но Земля подождёт , ведь есть цербер в самой Жо*е галактики. Логика авторов вообще рвёт все законы .Если Шепард уничтожает базу коллекционеров , то от куда в MASS EFFECT 3 остатки рипера берутся у призрака??? 1. Система "свой чужой" была только у Нормандии и только она могла пролететь через масс-реле Omega4 . 2.Шепард уничтожил ядро базы которое создавало ,все ,те барьеры ,которые помагали кораблям долетать до станции , а станции в свою очередь не улететь в чёрную дыру... и тд и тп. Уничтожишь ты королеву рахни , её отстроят заново. На что влияет Шепард не до конца понятно. Сны Шепарда это прямые намёки на одурманивание , ведь Королева Рахни в первой части нам что говорила? Правильно они слышали голоса РАЗМЫТЫХ ТЕНЕЙ КОТОРЫЕ БЫЛИ НАПОЛНЕНЫ СТРАХОМ . Выбор диалогов это Пи*дец какой-то. Всего 2 выбора : ренегад и парагон. Постановка фраз , это вообще анекдот , взять хоть фразы Катализатора ( которые друг ,от друга ,чуть ли ,не через пару слов) про Жнецов. " Я создал их " " А создание всегда востаёт против своего создателя " Тут фэйспалмы в аплодисменты сливаются. То есть , я не пойму за что можно так любить и возносить Mass Effect 3 . В первой части была романтика , атмосфера, ЛОГИКА в конце концов , а тут . По поводу Одурманивания есть отличное видео которое поясняет все момены Mass Effect 3 - Shepard's Indoctrination ( перевод by SteKoVvV)