Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Тот кто знает

Посетители
  • Публикаций

    1 368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тот кто знает

  1. А механизм то уже запущен. Даже без Сталина он работал, просто медленнее. Но да, оффтоп уже
  2. Бесповоротное. Когда в силу включился меч, стало понятно что бесповоротное. А то что оставалось - лишь призрак умирающей веры, так и будет поскольку никто резко не перестенет верить, но это длится не долго, поколение умрет другое уже будет с другими убеждениями. На самом деле продлись коммунизм у нас в старне еще лет 20-25 то от христианства бы вообще ничего не осталось.
  3. Особенно если это большинство режет неверных и пропагандирует новым поколениям ненависть и неприятие к меньшинству.
  4. как Владимир Это не раскол. Раскол это противостояние староверов и нововеров (забыл как их правильно звать), противостояние это конфликт коммунистов и либералов в царской России, а то что ты сказала - не раскол, это поражение старой веры. Сокрушительное и бесповоротное
  5. Если бы вас с детства запугивали злыми магами похищающими детей и съедающими их на шабашах, то я бы посмотрел как вы после такого воспитания голосовали бы за магов. Маги стали заложниками системы придуманной церковью. Как сказал варрик: "Она их притесняет, они защищаются. Они защищаются, она их притесняет"
  6. Ребяята, не сритесь. А то Он вернется.
  7. Тот кто знает

    Музыка Dragon Age: Inquisition

    Минимум уровень ME 2.
  8. Тот кто знает

    Cоратники в DA:I

    Досадность это не стереотип, а нездоровые увлечения некоторых особей .
  9. Тот кто знает

    Cоратники в DA:I

    Так би или геями?
  10. Тот кто знает

    Dragon Age: Inquisition

    Я играю не ради результата, поэтому очень долго обглядываю каждую локацию. Мне бы не помешала интерактивная смена дня и ночи, так я еще дольше смогу исследовать. И делать скриншотики!! Все в их руках
  11. Тот кто знает

    Dragon Age: Inquisition

    Ну не сказать что мало
  12. Создам свое братство и назову лигой теней.
  13. Тот кто знает

    Cоратники в DA:I

    В тевинтере он мог возмужать.
  14. Тот кто знает

    Dragon Age: Inquisition

    Долгий срок разработки идет далеко не на руку. 4 года еще можно, но пять... это только близзард умеет. По ходу разработки появляются 3 важные проблемы. 1. Техническая (то есть не только графическая, но и геймплейная) устарелость в сравнении с свежими разработками. 2. Потеря актуальности к теме (может устареть сюжет, так как его либо повторят или просто придумают что-то лучше, или концепт, может случиться так что спрос изменится координально не в пользу игры) и на момент выхода игра тоже столкнется с тяжелым соперничеством. 3. Сама неактуальность игры. Это выливается из первых двух пунктов. Устаревшая игра даже старательно вылизанная уже не будет пользоваться таким же спросом в сравнении с тем что она бы получила на два года раньше. Лучше всего старые идеи развивает Активижн и Близзард. Но они единичные случаи. Но это связано с тем что изначально их идеи были хорошо воплощены и стали прорывом, благодаря которому они и дают себе такое подспорье для долгих разработок (как близзард) или клепания клонов каждый год (активижн соответственно)
  15. Тот кто знает

    Cоратники в DA:I

    Она принадлежит к КРУГУ! Ключевое слово. А Варанью просто надули. Тевинтер относится к эльфам как к рабам и только некоторым позволено быть УЧЕНИКАМИ и только из-за их магического таланта, но это опять же не обязательно. Учениками становятся только те кто заинтересуют магистра. Например фенриэль стал учеником потому что он сноходец (или как там их). Давайте не будет разводить говносрачи по поводу того, что опять кто-то что-то выдумал и начинает это всем навязывать
  16. Тот кто знает

    Cоратники в DA:I

    У них суровый империализм и эльфы могут быть либо рабами либо падаванами. Они не будут никогда магистрами.
  17. Тот кто знает

    Mass Effect 3

    Этот трейлер даст фору многим другим. Но, не смотря на очень даже не плохую постановку основной сок трейлеру делает саунд из ТР. Не будь его, впечатление тоже бы было другим. Кстати финал просто потрясающий в своей эпичности. И еще... Deshi basara всем
  18. Тот кто знает

    Dragon Age: Inquisition

    А "р" то не читается и "ю" тоже не читается, там "у". У меня сейчас вся жизни перевернулась. Супрайз, че.
  19. Тот кто знает

    Любимая сцена / квест

    Суть не в логике, а в самой постановке. Очень не хватает таких роликов.
  20. Тот кто знает

    Dragon Age: Inquisition

    Когда чего-то хорошего не ждешь оно еще приятней. Сюпрайз же.
  21. Тот кто знает

    Любимая сцена / квест

    Может хватит уже? Своим нытьем ты ничего не изменишь, но вот настроение изрядно портишь Эпичный мордобой был и поставлен хорошо, побольше бы таких сцен в следующем МЕ
  22. Тот кто знает

    Музыка Dragon Age: Inquisition

    Что еще интересно. Если вставить хоббитовскую тему из ВК для любого фентезийного начала (если оно конечно начинается хорошого, а не плохо), то эта тема сделает половину работы за дизайнеров. Настолько иделическую картину не всякий саунд может создать. А потом можно все мрачнее и мрачнее делать сюжет. Очень неплохой контраст получится
  23. Тот кто знает

    Музыка Dragon Age: Inquisition

    1. Ну вот Циммер и сам доказывает что разницы нет где писать. Он пишет для кино и игр и по этому один изс амых популярных композиторов в индустрии и игр и кина. А по поводу уместности. Если сюжет будет более менее продуманым и серьезным, то Циммеровский стиль только добавит игре темных тонов. По мне так он отлично подойдет. Вспомнить тот же саунд из Начала. 2. Ты не дооцениваешь его мощь )
×
×
  • Создать...