Тот кто знает
Посетители-
Публикаций
1 368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Тот кто знает
-
Это мне или кому-то другому?
-
Инквизитор Инквизитор Инквизиторович (или Инквизиторовна)
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1349609276' post='1565942] Это я начала. Просто подумала, кто у нас вечно гонимый и несчастный, что аж тошнит от количества пролитых слез и драмы. Я даже не обращаю на это внимание. Чем меньше думаешь о них тем меньше резона им возникать и в конце концов это превратится в пустословие.
-
Но это ваш личные причуды. В игре оно никак не отображается, а разговор, на сколько я могу судить, о влиянии имени на игру непосредственно. Вот мне лично не приятно когда ЛИ не может назвать моего ГГ по имени и есть куча подобных примеров. Если они не смогут, а они не смогут, воплотить выбор имени то пусть уж оно будет дефолтное. Персонажа делает не имя, а его поступки и внешность.
-
Блин, ну на лого без смеха не взглянешь. Плагиат же чистой воды. А так я за третий, хочу не заморачиваться с сейвами. Опять... Тем более с такими что и не знаешь нужны они будут или нет.
-
Да мы вроде уже закончили
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1349556525' post='1565318] Тогда я тоже закончу
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1349555966' post='1565303] Магов не держат демоны в плену. Они могут настигнуть их в Тени, как Коннора например. А Каллена держали и искушали. Он не поддался. И выжил. Его дух сильнее, чем кажеться. Диалоговое колесо мне импонирует в МЕ, но в ДА жутко бесят эти иконки. Лучше уж строчки. Почему сразу так категорично? Ну уберут иконки, зачем же на корню все рубить? Какой-то нездоровый максимализм у нас сейчас царит в обществе.
-
Банальность можно найти везде. Но все равно по сравнению с тем что окружает такие проекты они не банальны. Вообще если посмотреть внимательно то началось все с моего предложения, что по завершению миссии игрок встанет в положение победителя и в тоже время проигравшего, но проиграл он не в смысле "все умерли и ГГ опять в бегах", а в смысле человек боровшийся скажем так со злом сам стал злодеем, пусть и не по своей воле. Именно тут будет полезно вставить конец в котором нам дают не возможность сделать хаппиэнд или бэдэнд, а дают решить для себя правильно ли поступал твой протагонист или нет, сам конец можно сделать хаппиэндовым, но при этом не лишенным трагедии или дать возможность наоборот сделать полностью трагический конец. "Трагический" не значит что все умерли, так же "хаппиэнды" не означают что все живы, здоровы и радуга в небе со скачущими единорогами. Но у нас как всегда читают одно, а говорят другое.
-
Бэтмен и Матрица самые популярные примеры вашей неправоты, но при желании можно очень много проектов найти.
-
Ааа, точно... не хватает ресурсов. Значит ждем "очень интересный" сюжет и "очень интересных и оригинальных" персонажей. То есть блокбастер не может быть глубоким? Вачовски и Нолан поспорит
-
Но и драмы тоже нет. Вы правильно сказали "Работать так, как умеем". Разработчики не пытаются действительно постараться, они просто пытаются косить под тех кто в авангарде этого движения. Это все равно что Бей начнет снимать проекты в стиле Нолана и Вачевски. Ничего хорошего без должной подготовки не выйдет. А у Био политика как у большевиков. Все разрушить и построить заново, вот и получается что вам не дают хаппиэнд, а нам трагедию.
-
Вот ты мне скажи, ты издеваешься или просто слепа? Я говорю про оригинальную идею как толчек хорошего сюжета и против штампованой банальщины потому что она неинтересна, глупа и заводит такую составляющую как сюжет в беспросветные дебри глупости. Вы мне утверждаете что я борюсь за оригинальность ради оригинальности. Это видимо такая болезнь на этом форуме, перевирать то что сказал другой человек.
-
Пусть сделают хаппиэнд про единорогов и нормальный дарк. Тогда их поблагодарят и те и другие.
-
Да ладно хаппиэндов, проблема ведь не в них самих, а в том что они друг друга копируют и из-за неумело сделанных хаппиэндов качественных (сюжетно) продуктов очень мало так как все сводится к банальщине и глупости.
-
Ты меня прости, но глупо ваше суждение потому что уже в третий раз ты не можешь мне ничего толком объяснить. Все что от тебя я услышал это "бессмысленно" и "глупо". Вы готовы хавать любые помои лишь бы они были банальными до невозможности, я не могу этого понять, а вы не можете этого объяснить.
-
Ваши банальные истины затормаживают развитие игр и фильмов как искуства, они так и остаются пострелушками или попкорн-шоу на вечер. И да, по сравнению с прочими похожими проектами сюжет DA2 был дейтсвительно откровенным. Там нет тупого спасти всех. Но почему-то вы любите путать идю с исполнением. Вы уничтожаете хорошую идею только из-за того что она плохо реализована. Вместо того что бы развивать ее вы протестуете за хаппиэнды, спасение мира и нагибание добром зла. Это скучно, не интересно, мне хватило хаппиэндов в жизни и хочется действительно чего-то глубокого и темного.
-
Блин, объясните мне чем плоха идея "сделать оригинально"? По вашему лучше плагиатить самих себя и крутить заезженую до невозможности пластинку или что? "Сделать оригинально" это самая лучшая идея из всех возможных. Другое дело если разработчики не умеют делать оригинально и при этом интересно\оправданно, но это проблема в разработчиках, а не в идее.
-
А теперь можно связной речью? Потому что из того собщения у меня впечатление что для вас верх оригинальности это очередное великое и ужасное зло, а нормальные злодеи с обыкновенной человеческой природой это банальщина. Людям просто хотелось хаппиэнда. Банального и безжалостного
-
Это уже достало. В каждой игре и почти в каждом фильме добро нагибает зло. Хочется чего-то нового, необычного. А вам лишь бы слюнявую сказочку про единорогов, а так же добряшки с геями и лесбиянками
-
С чего это? Если он революционер или тот самый либерал-политик то вполне нормально будет слушать от него такие речи. Такие как они, которые многово добились только с помощью своих талантов, очень спокойные или по крайней мере умеют думать головой. Другое дело если бы нам опять втюхивали: "Присоединяйся ко мне и мы вместе будем праивть миром!". А от такого злодея который просто ищет соперника себе по силам вообще можно чего угодно ждать, даже высокоморальных речей в стиле нолановского джокера. Мориарти. По крайней мере в фильме есть такой разговор, что Шерлок борется не с профессором, а с природой человека.
-
Как Професор Мориарти?
-
Ну если вы не можете придумать оригинального злодея то это ваши проблемы. Злодей не обязательно должен быть психом-невротиком, злобным предателем или великим\безликим злом. Он может быть допустим революционером, который терроризирует общество и показывает как неэффективен существующий строй. Он может быть наемником который был нанят другой организацией (противником церкви) и он просто выполняет свою работу. Ему по барабану что будет, у него есть заказ и все. Или он может это делать лишь для того чтобы найти соперника себе по силам. Он может быть даже либералом который развернул глобальную политическую кампанию за свержение монархического строя, но это привело к мобилизации разных тайных обществ и террористических организаций, а ГГ уже будет не только бить морды, но и действовать как политик.