Тот кто знает
Посетители-
Публикаций
1 368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Тот кто знает
-
В DA2 нет никакого смысла, а тут поставить игрока перед фактом: Можно ли вершить правосудие если ты сам совершил столько плохих поступков? Ну а потом, как я уже дописал, игроку дать выбрать способ как закончить игру. Разумеется с заточкой на последующую часть. Лучше же чем очередной банальный злодей с которым мы будем эпично драться
-
Хочу чтобы в конце наш ГГ проиграл т.е. как бы миссию мы выполнили только вот ни к ему хорошему она не привела. И глав.гад со спокойным лицом рассказывал нам в какую же задницу ситуацию мы попали, мы понимаем что нас подставили и т.д и т.п. Ну а в конце у нас выбор: убить его или отпустить, ведь мы стали не лучше чем он и можем ли мы вершить правосудие если ничем не отличаемся от преступников, разве что мундир носим. Дальше можно несколько заточек на следующую игру сделать: либо нас объявят дезертиром и объявят в розыск, либо мы сами уйдем в подполье думать что же теперь делать, либо нас поймают и поведут на плаху.
-
поржал, что интересно это с большой долей вероятности правда...
-
Есть два "но". Первое - слишком поздний период мечей. В то время уже техника боя и доспехи меняться начали. А единственный близкий это полутораручный меч, но там не показано его воздействие на доспех, а бекон резать... это не серьезно. То есть там показан только колющий удар, рубящего через кольчугу или доспех нет. Еще не стоит забывать что враг постоянно двигается и может парировать удары, а помимо кольчуги на нем еще наплечники, наручи, шлем и прочая защита.
-
2 страницы и все о логейне. Вообще-то тема не о нем.
-
А в чем я не прав? Я сказал что мечи средневековья большие, грамоздкие, тупые, служат для колечащих ударов и солдаты средневековья не имели отработанной техники боя? Да, боевое искуство было хорошо развито. Да, мечи были остры и не были такими большими как свидетельствуют некоторые источники. Но чтобы в бою армий (в которых численность войск доходила до десяти тысяч, а позднее и того больше), в тестном строю, мечем можно было отрубить закованную в латы или кольчугу конечность? Нет, нельзя. Другое дело если нанести врагу режущий, колющий или оглушающий удар и потом прицельно ударить куда нужно. И опять же если просто бить по латам, то толку будет ноль. Тактика боя всегда была по слабоприкрытым или плохо бронированым местам. А значит опять же нужно быть с определенной точностью и наносить удар при определенных условиях. А если ввести рубиловку с отрубанием конечностей то получится нечто вроде японского анимэ про самураев. Вот другое дело удары секирой, там если попадешь то точно отрубишь что-нибудь. При определенных условиях.
-
Хочу отыгрышь пацифиста (т.е. не резать всех и вся как в DAO и DAII), а в идеале как в Deus Ex HR и еще ачивку. В средневековых сражениях конечности довольно проблематично было отрубить. Ты видел обмундирование солдат? Там больше дробящие и рубящие удары получаются которые не могут разрубить что-либо так как одно дело на плахе головы рубить, а другое дело с большим и грамоздким мечем, в тяжелых досехах, шлеме. Ко всему прочему рядом с тобой еще куча народу так что о большом пространстве для маневров говорить не приходилось.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1349406903' post='1561250] Проголосовала за Зур + кто-то еще. В ДАО мне нравилась музыка и нравиться сейчас. В ДА2 не зацепила никак, а переделанные треки из ДАО даже раздражали тем, что не несли ничего нового. Вот сейчас прослушала парочку из ДА2 - все равно не импонирует. Дайте Зуру напарника. А нравится мне много кто. Ну, конечно, Мэнселл и Циммер. Так же Лиза Джеррард. Джеймс Хорнер хорош. Эннио Морриконе может показаться не из этой оперы, но по моему мнению, он из тех гениев, который сможет написать шедевральную музыку под любую тематику. А вообще мне "Мельница" нра. Под ДА можно очень пордходящие песни выбрать хД Если кого в напарника и давать то скорей Циммеру Зура, а не наоборот. Слишком уж у Циммера большой послужной список. Просто не верится что циммер согласится играть на вторых ролях в почти родной для него стихии.
-
Ну с масс эффектом палку перегнули. Я бы послал этих ценителей в задницу и продолжал заниматься своими делами.
-
Смотря какое. Примитивные ружья, которые по идее у кунари имеются, вполне вписываются в антураж DA. Этакий притивовес всемогущей магии + элегантность.
-
На мой взгляд скверна это смесь живой энергии и энергии Тени. Ведь живых, а точней материальных энергий в тени не водилось до момента когда магистры проникли в тень
-
Бэтмен А потом будет Константин, Джон или Виктор.
-
Хочу эпичные фразы ГГ типа "So mote it be" когда приговор выносить будешь.
-
Миранда, Тейн и 4й парень справа отлично получились.
-
Лучше и то и другое. Геймплей это хорошо, но CG тоже важен, многие почему-то недооценивают его роль.
-
Моя давняя мечта это увидеть кого-то вроде Нолановского Джокера. Фанат Ватмана требует!
-
Как сказали некоторые люди: " С помощью гомосятины разработчкии сделали чтение диалогов вещью обязательной, дабы ты успел увернуться от летящего *** "
-
Они, сами того не понимая, придумали отличный способ борьбы с перадством.
-
Какой баян. Почему в каждом примере я слышу о бывших магах и тевинтерских магистрах которых надо успокоить?
-
А причем тут дота? Я не совсем понимаю