Тот кто знает
Посетители-
Публикаций
1 368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Тот кто знает
-
Если разработчкики криворукие делитанты, то тогда это их проблемы, а не проблемы персонажа. Такие персонажи интересны всегда и им даже не обязательно иметь скелеты в шкафу или тяжелое детство. При правильной подаче такой персонаж может затмить любого фрика в команде.
-
Если делать негра то как Тираэля. В блестящих доспехах. Но главное чтобы он вначале игры умер. Слишком буквально. Простого парня относительно тех кого мы видим в игре и тех за кого и с кем мы ее проходим. Хочу кого-то в роде Сэма. Никаких скелетов в шкафах и прочего, просто парень который случайно становится спутником ГГ в очень долгом путешествии.
-
Еще можно ввести негра! Они обычно быстро умирают.
-
Вот это и плохо. Почему нам не дают посмотреть на развитие персонажа который еще вчера просто помогал торговцу у себя в деревне, а завтра уже путешествует в команде очень интересных личностей и понимает что мир больше чем казалось раньше? ВК же словил профит с этого.
-
Простого-парня. То есть не мага. Не тихоню и не плаксу. Не брутала или какого-то особеного\избранного. Обычный парень, который по воле случая начинает очень захватывающее приключение которое в корне поменяет его жизнь. Он должен быть молод, интересоваться миром и он должен быть новым персонажем, а не старым.
-
Я понял кого не хватает в игре - простого парня. Он может быть учеником ГГ или просто одним из добровольцев в отряде ГГ. Или вообще поклянется в верности кому-то из сопартийцев за то что последний спас его и будет так же бороться за ГГ. Он не будет каким-то смазливым мальчиком или крутым бруталом. Такой персонаж хорошо разбавит команду своим практичным и простым взглядом на жизнь.
-
Впервые мне не хочется ничего отвечать
-
можно отыграть и больше, главное правильно понимать что ты говоришь и делаешь.
-
Совсем незначительно. Так можно и в DA2 накопать всего понемногу. Просто действительно нормальной, качественной и разнообразной анимации, а так же разнообразности оружия небыло в обеих играх. Только вот для Sirinoeles нужен повод по-хейтерить. А я ей подыгрываю
-
*вспоминает давнешний срач об аниме* ведь истину глаголили
-
В DAO анимаций столько же сколько в DAII даже поменьше будет. 1. меч\щит 2. меч\меч 3. двуруч 4. лук 5. посох
-
На канобу уже давно лежит. А по поводу аниме. Портить проекты это уже конек Биоварей А рот персонажей открывается как у кукол
-
Вина в том что этим необдуманным завершением они создали такую последовательность причин-последствий что реализовать ее практически невозможно. Просто никто не будет давать столько ресурсов чтобы можно было принять во внимания ВСЕ варианты развития событий. Игру можно завершить было и по другому и тоже интересно, и тоже достойно
-
Ага. Логейна мы убили, а в третей части он жив здоров в рядах серых стражей. Да что там, ведь разные игры, это не важно. Если игра сделана с выбором то значит и в следующих играх нужно этот выбор показывать. Bio делают не какой-нибудь рельсовый шутерок на вечер, а РПГ в которую они сами вкладывают выбор, а значит они должны отвечать за последствия.
-
Отдать фильм в руки Питера Джексона. А он сам все устроит.
-
Для хорошей истории нужен контраст. От хорошего к плохому. В принципе все. Лично у меня 40% впечатления зависит от начала.
-
Где найти нормальные туторы по работе в тулсете? Гугль не помогает.
-
Ватмана и Чака Норриса