Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ArtanisNor

Посетители
  • Публикаций

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ArtanisNor

  1. Опять же. Это бесконечная тема: человек vs машина. Много копий сломано. Лично я выбираю мир с гетами, но красную концовку, как единственно правильный кардинальный вариант.
  2. Выбор бездействия, как выбор действия, тоже имеет право быть.
  3. Программу кто-то пишет и примеров сопротивления машинам и побед над ними (от "Терминатора" до Deep Blue и "Horizon Zero Dawn") сколько угодно. Если изначально подходить с пораженческим настроением - то удачи не будет. И программа машины узнается легко: путем банального за ней наблюдения, за ее действиями. Я не должен бояться. Страх - убийца разума. Страх это малая смерть, влекущая за собой полное уничтожение. Я встречусь лицом к лицу со своим страхом. Я позволю ему пройти через меня и сквозь меня. И когда он уйдет, я обращу внутренний взор на его путь; Там, где был страх, не будет ничего. Останусь лишь я. (с) литания Бене Гессерит "Дюна"
  4. Ммм... Имхо, не совсем. От машины вы точно знаете, что ожидать - она не выходит за рамки программы, не отклоняется от цели. Следовательно, можете попробовать обыграть тактически, в перспективе. А жестокого человека, в определенный момент, можно изменить, сыграть на чувствах и т.д.
  5. То есть, нужно исключительно сухое, буквальное, бездушное посекундное описание?! Обзор или личное мнение должны быть только такими?! Я уверен, что многие обзоры-ревью будут категорично отличаться друг от друга: как хвалебные, так и разгромные. И в этом прелесть личных мнений - они либо пересекаются с ощущением каждого игрока, либо нет. И мы сейчас никак не можем оценивать эти обзоры-резенции-превью. Просто потому, что сами не играли.
  6. Ты уже поиграл, что бы судить об объективности статьи?! Ну, ей Богу, может, автору реально понравилась игра... Какого лешего сразу говорить: "Заказ! Всё куплено!"
  7. Не всё, что пахнет миндалем - отрава.
  8. Главное, что бы исследования миров было много, но не слишком однообразного. Всего должно быть в меру и со смыслом: никто не оценит повторяющуюся рутину.
  9. Кстати, реально любопытная идея. Это словно делает игру еще ближе к пользователю, он слышит "родные" нотки и начинает воспринимать происходящее более чутко.
  10. Раз задействовали актёров из "Игры престолов" (Дормер и Энтони) - то их персонажи должны быть знаковыми. Уж точно не менее значительными, чем Ария Т'Лоак. И это очень радует.
  11. Да, возможно. Обычные болванчики. Роль которых скатывается к 1-2 вариантам необязательных и красивых (в первые разы) комбо. Но лично я всегда старался подбирать группу, умения которой нивелировали способности ГГ. В любом случае, будем посмотреть. Мне лично универсальность ГГ не кажется такой уж интересной. С другой стороны, если бонусы за одно направление (бой/техника/биотика) будут превышать билд "сборной солянки" - то это будет любопытно.
  12. Теперь интересно узнать: если ГГ "мастер на все руки" - зачем вообще нужны сопартийцы?! Напиваться вместе и удовлетворять самые разноплановые интимные вкусы?! Вроде как они должны уравновешивать слабые боевые стороны ГГ, а тут - это совершенно не важно: ГГ может всё.
  13. Ролик - отличный, куча информации, мило-брутальная Кора... Предзаказ сделан, все недовольные пускай кусают себя за что-нибудь, активно извиваясь в попытках высказать негатив любого рода.
  14. Помнится, в каком-то ролике показывали здоровенного босса-"осьминога". Уже боюсь возможной дуэли.
  15. Раз уж многие выводят МЕА на уровень ММО, то, главное, что бы не было писькомерной функции, как в Rust или в новой игре по вселенной Конана-варвара...
  16. Отличный ролик, дающий общую информацию по вооружению и умениям. Больше от него ничего и не требовалось. Жду других видео и выхода игры. Очень радует, что особо сомневающиеся/хейтящие душевно страдают от того, что "все не так" и от бессилия что-либо изменить на данный момент.
  17. "Указывать на ошибки" и "по-хамски критично указывать на ошибки" (как любит делать большинство) - это разные вещи. Какое отрицание проблемы?! Я о том, что очень многие люди изначально и принципиально выбирают самые негативные эмоции для рассуждений о том, что еще в руках не держали: на основании крупиц информации они делают далеко идущие выводы.
  18. Насколько же отвратительны хейтерки и "сомневающиеся". Все им не так и все не то... Они напоминают застарелые болячки: вроде как уже и прошли, но так мерзко ноют, что отравляют настроение.
  19. Кто-то настолько слаб, что у кого-то бомбит от чьих-то и интервью и твиттеров?! Не проще ли дождаться игру и самим оценить результат?! Уж Биовары точно не выпустят свой вариант "обещанной" NMS.
  20. Очень смешно. Нормальная пиар-компания: поддерживают интерес без кучи слитых материалов.
  21. Скриншот так себе: статичный, корявый, чуть пластиковый. Однако очень надеюсь и почти уверен, что ингейм будет значительно лучше.
  22. Люди, судящие по внешности - "прекрасны". )) А Bioware молодцы, в каком-то смысле МЕА стала "народной" игрой.
  23. Да-да, очень смешно. Все должно быть логично или как-то объясняться. Принимать, как данность, могут только те, кому не интересно "полное погружение" или просто недалекие люди.
  24. Странно, что на корабле такого небольшого размера большая полезная площадь отведена под каюту одного человека, пусть даже и капитана.
×
×
  • Создать...