-
Публикаций
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ArtanisNor
-
Батенька, да вы "гениально" выборочно понимаете то, что вам говорят, в принципе. Это вызывает сочувственную улыбку, не более того.
-
На здоровье. Если Биовары сделают чудо-юдо редактор - будем пользоваться, других вариантов нет. Я лишь надеюсь, что разработчики до этого не дойдут и сделают адекватного персонажа с качественным редактором лица и минимальными возможностями градации рост-вес для избранных. И интернет не заполнят "веселые картинки" а-ля Бивис и Бадхед из последнего Фаллаута.
-
Нет, спасибо, меня не интересуют ваши персонажи. )) Вы - художник, вы так видите. Вы серьезно?! Будьте внимательнее. Я говорю о том, что логически некорректно вводить большие возможности визуальной кастомизации тела, так как они являются логически некорректными для "реального" космонавта/астронавта/исследователя. Как он выглядит на лицо - это второстепенные детали, которые являются лишь аватарой игрока. Я не запрещаю никому делать в игре что угодно. Но нужно понимать, что МЕ - это не Симсы.
-
Если вы чего-то не понимаете, то это не моя проблема. Вы, батенька, всеми ручками-ножками хотите "кастомизацию"?! Ну так я очень надеюсь, что вам обломится и Биовары не пойдут на такой очевидно глупый и ненужный шаг, как большие возможности изменения размеров тела ГГ. Одного редактора лица достаточно, там и так "избранные разумы" умудряются из героя отвратительное нечто сделать.
-
Повторюсь, я лично считаю, что для Масс Эффекта большой разброс в настраиваемых параметрах тела - категорически не нужная вещь. Кто захочет поиграть колобками - волусы в мультиплеере в помощь. )) Если они там будут. А вот когда появится мморпг по МЕ - тогда можно рассматривать и ковырять всякое разное.
-
Ну... может... ради праздника... что-то появится чуть-чуть раньше?! )))
-
Стоит учитывать, что разные модели персонажа подразумевают различия в визуальном восприятии надеваемой брони. Не думаю, что будут делать разные подробные текстуры под разные ползунки моделей. Это не мморпг, где подробно к армору присматриваться не будут. Так что обычного дефолтного спортивного телосложения ГГ будет вполне достаточно.
-
И как представляется тучный карлик во главе исследовательской миссии? На то и существуют герои, что бы и внешне выглядеть более-мене героически. Не стоит превращать серьезную игру в балаган.
-
Имхо, никакого подробного редактора тела быть не должно. Заявлено, что ГГ - человек, следовательно разброс физических данных достаточно ограничен. Бегать карликом в броне может только Майлз Форкосиган, но, к счастью, у него есть своя вселенная. Одного более-менее детального редактора лица будет достаточно.
-
Госпади, правдивая информация?! Дезинформация?! Серьезно?! Mass Effect - это не No Man's Sky. Современные трейлеры/тизеры - это то, что точно будет в игре или в фильме. Конечный продукт может не обрадовать, но и неправильно относится ко всему исключительно с сухой, потребительской позиции. Хотите - делаете предзаказ, не хотите - ждете релиза и принимаете решение. Исключительное имхо. И то, что мы видим в трейлерах - отлично подогревает интерес к конечному продукту и расширяет вселенную другой, не ингейм, картинкой. Что есть хорошо.
-
Ммм... То есть переживать за что-то, радоваться чему-то, ждать что-то - это глупость?! Не нужно только фанатов (людей, испытывающих особо повышенное впечатление к определенному объекту) путать с фанатиками (безоговорочно следующим определенным убеждениям и нетерпимым к чужим взглядам и убеждениям). А по рекламе... Реклама - двигатель прогресса, которая выполняет свою роль. Без использования рекламы сегодняшняя жизнь не возможна, так что будь проще.
-
Количество бойцов в отряде не может превышать 4 человек, то есть - команды играют в одном составе, без замен и запасных.
-
Это видно по скорости прохождения, качеству выполнения заданий и прочим факторам.
-
Если не ошибаюсь, то в любых реальных соревнованиях есть фавориты и аутсайдеры. Это нормально, так как никто не может быть совершенно равным другому. Поэтому все рассуждения о "Черных списках" считаю некорректными, ибо кто будет определять какими игроками их заполнять?! Игра может сложиться как угодно, могут выпасть совершенно разные задания или ограничения будут неподъемными. Да даже случайное секундное отвлечение сопартийца может стоить команде победы. Это командная игра, но даже "топ"-игроки не застрахованы от поражения.
-
Что там было, мне сейчас мало интересно, важен результат! ) Однако к теме топика это не относится.
-
Скажем прямо, мы очень старались + нам повезло )
-
1. Человек спросил, я ему подсказал, где можно найти всю полезную информацию. Оказать эту помощь мог любой, не только организатор. 2. Да, я бы очень хотел принять участие в организации "Весеннего призыва". ) 3. И если я буду в организаторах или в тех-поддержке, то не смогу быть непосредственным участником, однако моя команда может играть и без меня. Тем более, что у нас наберется людей на 2-3 полноценных состава на любую Лигу. )
-
Пожалуйста, ознакомьтесь с темой по прошлому чемпионату "Осенний призыв"! Там есть вся необходимая информация: правила, регламент и прочие условия. А если коротко, то игра командная, следовательно командная заявка и необходима.
-
Ну да, ну да... или фан - или хардкор-платина. Короче, сдается мне, что организаторы просто должны собраться, серьезно подумать и вывесить правила и регламент. Кто с ними будет согласен - будет играть. Кто не согласен - не будет.
-
Я так понимаю, что многим нужен чемпионат-легкая прогулка, а не вызов командной игре... И это очень печально.
-
Имхо, запасных не должно быть больше 2. А, вот, награды (в случае победы) получать должны те, кто отыграет большее количество матчей, иначе никаких спонсорских подарков не напасешься. Если для кого-то материальный приз - важный стимул, то этот человек очень постарается поучаствовать в каждом бою. Но, да, ситуации бывают разные.
-
Если вы профессионал и легко проходите платину, то какой смысл играть на золоте?! Если же платина действительно доставляет большие сложности, тогда да, золото - ваше все.
-
В вашем вопросе есть ответ. Тем, кто спокойно играет на платине нет себе смысла уровень занижать.
-
Уважаемый! Вы просто душка и пупсик! ) У Вас попадаются вполне трезвые мысли. И все равно, Ваша речь меня бесконечно умилила! Да, организация собрана на коленке, но не на Вашей. Да, почти идеальная форма проведения, что не может не радовать. То, что вас напрягает - это сугубо Ваши личные проблемы. Но если будут определенные правила и условия, то, пожалуйста, следуйте им. А если Вас что-то не устраивает, то вы можете троллить себе на здоровье! А самое смешное, если Вы все равно будете участвовать! Потому что кооператив - это игра командная, а не одного человека. Не понимаю, зачем специально грамотно (!) тупить, что бы играть на более низком уровне сложности?! Только ради призов?! Ну да, если плевать на банальное самоуважение и явное нежелание показать свой реальный уровень. Все такие крутые геймеры, что бегают на золоте и платине, а когда дело доходит до соревновательного элемента, то сразу: "Давайте нам более легкие условия!" Фу, позор и никаких слов нет.
-
А МЕ3 что, серьезная кибер-дисциплина?! Турнир - это соревнование, это удовольствие. Серьезный Турнир - это мероприятие с большим бюджетом и серьезными спонсорами. В нашем же случае все строится исключительно на добровольной основе и посильной помощи. И уже это позволяет говорить о том, что для организаторов и тех, кто пример в Турнире участие, это - серьезный фан-Турнир-вызов, как бы сумбурно не звучало. Возвращаясь к Лигам. Если нужен чистый фан, то команда и без турнира может играть на любом уровне сложности. Турнир - это всегда должен быть вызов и противопоставление своих навыков навыкам соперников. Опять же, нужно продумать показатели "крутости", что бы понять, какая команда в какой Лиге должна выступать. Распределение по Лигам необходимо, что бы избежать свалки и злоупотреблений. И в любой игре на Турнире (квалификация или зачет) команде желательно выкладываться полностью, иначе какой смысл в участии?! P.S. Новые игроки были, есть и будут всегда, вне зависимости от разного рода "атцов" и личной крутости каждого. Кто-то может сидеть на форуме 2-3 месяца, теоретически рассуждать о вселенских масштабах, но играть непосредственно всего по матчу в день. И их тоже надо уважать, и им тоже надо давать возможность проявить себя. Серебро для этого прекрасно подходит. А контролировать новых и ПРО-игроков всегда можно с помощью манифеста - например, количества сыгранных часов.