Проходил и первую часть и маску много раз, но самое большое впечатление оставили первые два персонажа.
Самый первый раз проходил за хаотично-доброго тифлинга воина с престиж классом в мастера оружия, открыл этот класс для себя еще в HotU и пал жертвой его простоты и эффективности.
Несмотря на ощутимый упор в криты, он был все так же эффективен на нежити, элементалях и т.д., которым криты, скрытые атаки и прочее не страшны, в то время как классы ближнего боя, базированные на ловкости, сильно уступают в таких боях (что меня сильно разочаровало в маске, где я пытался сделать swashbuckler/мастер оружия и удивился насколько сложнее стали все эти бои с элементалями, из коих игра наполовину состоит).
Ну и второй раз проходил за хаотично-нейтрального тифлинга плута, со всевозможно развитой болтовней, чтобы полнее ощутить атмосферу игры, правда, нужно было больше внимания в бою уделять контролю над группой, так как бои гораздо сложнее были, чем за воина.