Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

oboima

Модераторы
  • Публикаций

    8 454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент oboima

  1. oboima

    inFamous [серия]

    Обещанный графон:
  2. oboima

    Titanfall [cерия]

    На оптимизацию все-таки положили большой и длинный... Анимация пилотов и титанов очень дерганая, будто у них эпилепсия. это же динамика Над интерфейсом тоже не стали заморачиваться. А тут, видимо, должен был быть какой-нибудь значок, соответствующий моему званию, но разрабы решили оставить это..
  3. oboima

    Console Perk

    Да. Тут подробнее.
  4. oboima

    Console Perk

    Теперь у майков есть серьезный конкурент по кирпичестроению.
  5. oboima

    Battlefield 4

    Неудача 1 Неудача 2 В NS вернется ножик из Bf 2142
  6. oboima

    Watch Dogs [серия]

    Хороший пример с батлой, когда каррент-ген не помешал некст-гену. Тут дело даже не в графодрочерстве. Если обещали, то надо выполнять. Разрабы aliens уже почувствовали на собственных шкурах, что обманывать людей не хорошо.
  7. oboima

    inFamous [серия]

    Офигительная коллекционка.
  8. oboima

    Console Perk

    Есть свежие видео инфеймоса. С графоном там все в порядке.
  9. oboima

    Battlefield 4

    Операция «Мортира» Волнорез Удар по Спратли Затерянные острова
  10. oboima

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У ведьмака нет конкуренции. А южный парк смахивает на какую-то недоигру для мобилы.
  11. oboima

    Mirror's Edge: Catalyst

    Австралийский сайт Rocket Chainsaw со ссылкой на «надежные источники» опубликовал ворох новой информации о разработке новой Mirror's Edge — анонсированного в прошлом году перезапуска оригинальной игры 2008 года. Итак, • Показанный на выставке E3 в 2013 году тизер Mirror's Edge был записан в реальном времени и незаскриптован — в том числе его боевые сцены. • Платформы, на которых намечен выход игры — Xbox One, Playstation 4, ПК и Mac. • Как в DICE и утверждали, новая Mirror's Edge — это полная перезагрузка игры. • Основная цель перезагрузки — создать открытый, живой и дышащий город, который можно исследовать. • Часть этого открытого мира — это сетевой компонент, требующий постоянного подключения, мультиплеерная «песочница», в которую легко войти или выйти. Игроки сами определяют меру своего взаимодействия с игровым миром и другими игроками. В качестве наиболее близкого примера можно привести сетевую игру Journey. • Также в игре предусмотрен кооператив и соревновательные сетевые режимы — например, забеги на время. • Перезагрузка игры подразумевает новых врагов. В Mirror's Edge 2 появится много различных ИИ-противников. Например, несложные в преодолении Охранники, Стражи — мастера рукопашного боя и Оперативники с оружием. У Фейт собственного оружия не будет. • В DICE тщательно изучили отзывы о первом выпуске игры и переработали систему рукопашного боя. Так, игровой процесс избавлен от стрельбы и ударов одной кнопкой в пользу более глубокой боевой системы, которая опирается на скорость и плавность движений. Взаимодействие с окружением является ключевой особенностью новой боевой системы: Фейт может толкать, пинать и перекидывать врагов через борта, столы и перила. Эти основанные на физике действия сочетаются с боевыми комбо на 1-2-3 нажатия, бегом по стенам, разворотами и прочими движениями из мира боевых искусств. Фейт также способна кратковременно повисать на перекладинах. При ликвидации врага иногда будет использоваться вид от третьего лица, а показанное в трейлере замедление времени будет встречаться редко — для подчеркивания зрелищных моментов. • Бой — не единственный фокус Mirror's Edge. В DICE считается, что в основе новой игры лежит не экшн, а гонки. Команда разработчиков сконцентрирована на том, чтобы сделать игру про паркур: скорость, плавность и преодоление преград. Вышеприведенные изменения в боевой системе нацелены как раз на то, чтобы избежать проблем, свойственных оригинальной Mirror's Edge. Там игроки часто сталкивались с необходимостью резко прервать бег, чтобы атаковать противника. В DICE хотят бесшовно соединить бой и ощущение скорости паркура, чтобы даже во время схватки игроки не переставали двигаться и взаимодействовать с окружением. • Релиз игры намечен на 2016 год. В ответ на обращение Rocket Chainsaw к EA издатель отказался прокомментировать эти слухи, посоветовав получать информацию об игре по официальным каналам.
  12. oboima

    Battlefield 4

    Nansha Strike Lost Islands Operation Mortar Wave Breaker
  13. oboima

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Перенесен на февраль 2015
  14. oboima

    Battlefield 4

    http://emblemsbf.com/
  15. oboima

    Battlefield 4

    Могу скинуть сайт, где ты можешь найти себе любую эмблему.
  16. oboima

    Watch Dogs [серия]

    Теперь шедевральность меряют в гигабайтах.
  17. oboima

    Battlefield 4

    • Содержимое из дополнения Naval Strike теперь доступно на большинстве страниц Battlelog. Вы уже можете увидеть новое оружие, задачи и прочее. Также включена поддержка рангов, от 111 до 120. ФУНКЦИИ И УЛУЧШЕНИЯ: • Основатели теперь имеют возможность сменить название Взвода • Командиры и основатели теперь могут отзывать разосланные приглашения во Взвод • Теперь участник Взвода видит вместо кнопки «Жалоба» иконку шестерни • Блок с подробностями боевого отчета Взвода стал плавающим и перемещается вслед за прокруткой страницы • Панель «Рекомендуемые серверы» теперь никогда не покажет сервер, на котором находится менее 10 игроков • Во время сетевой игры отключен звук получения боевого отчета и уведомления о заданиях ИСПРАВЛЕНИЯ: • Исправлена проблема, из-за которой на серверах, запущенных на прошлой неделе, не работала таблица очков в реальном времени • Устранена ошибка, из-за которой у бойцов, перенесенных с консоли текущего поколения на консоль нового поколения, оказывались недоступными разблокированные портреты солдат • Исправлена ошибка, из-за которой жетоны Заданий не выдавались несмотря на выполнение Задания • Устранена проблема, из-за которой при отслеживании предмета через внутриигровой Battlelog на ПК, PS4 или Xbox One могла обнулиться полоса прогресса • При выполнении задачи все критерии задачи будут отмечаться как выполненные • Исправлена ошибка с позиционированием панели подробностей на странице «Награды» • Устранена ошибка, из-за которой щелчок по эмблеме солдата, использующего эмблему взвода приводил к переходу на собственную эмблему • Выбор уведомления о Взводе из BF4 при просмотре секции BF3 или MOHW теперь корректно переадресует в секцию BF4 • Также во Взводы внесены различные мелкие исправления и настройки • Внесены прочие мелкие исправления
  18. oboima

    Battlefield 4

    Задачи уже добавили в батллог. +Обнова исправила таблицу очков.
  19. oboima

    Titanfall [cерия]

    Я думал сегодня не будет "шутки дня".
  20. oboima

    Titanfall [cерия]

    БФ не конвейер. Запомните уже.
  21. oboima

    Titanfall [cерия]

    EGM - 10/10 Gametrailers - 9.3/10 CVG - 9/10 Xbox Achievements – 9/10 NowGamer – 9/10 Polygon – 9/10 Joystiq - 9/10 OXM - 9/10 Gamespot - 9/10 Venturebeat 8.2/10 Videogamer – 8/10 GamesRadar - 8/10
  22. oboima

    Console Perk

    Sony анонсировала некст-ген диск. Возможно, что в будущем игры будут выходить именно на этих дисках.
×
×
  • Создать...