Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

oboima

Модераторы
  • Публикаций

    8 454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент oboima

  1. oboima

    Battlefield 1

    Я бы уже подождал следующую часть.
  2. oboima

    Battlefield [серия]

    У инсайдера снова что-то пошло не так?
  3. 2 дня

     

    1. Sicilian

      Sicilian

      Что-то у меня никакого желания на старте брать нет. Может через пару месяцев, когда скидки пойдут. Но точно не сейчас, и тот же Вомпер интереснее.

    2. oboima

      oboima

      Я тоже не буду на старте брать. 
      Надо допройти еще много чего.

  4. Предзагрузка доступна.
  5. oboima

    Death Stranding [серия]

    Новый скриншот
  6. oboima

    Final Fantasy VII

    Фанатская версия Тифы Локхарт ссылка
  7. oboima

    Battlefield [серия]

    Поэтому БФ4 - полная копипаста БФ3, от которой начинается дикая зевота уже через 50+ часов игры. Можно было вообще отъехать от псевдо реалистичности и замутить какой-нибудь стимпанк. Хм?
  8. oboima

    Battlefield [серия]

    Нет уж, спасибо. Вторая мировая не нужна. Надо было им придержать ее до лучших времён, когда современность снова всем надоест. А так ее не отличить от бф1.
  9. Эмбарго нарушено. Первая оценка: Score Attacks - 9/10
  10. oboima

    Battlefield [серия]

    С динозаврами я б поиграл. Неплохой был бы ответ на зомби-режим в колде.
  11. oboima

    God of War [серия]

    5-ю неделю подряд на первой строчке британских чартов.
  12. oboima

    Креатив

    by Máté Veres
  13. Дэвид Кейдж: Sony на нас никогда не давили В преддверии выхода Detroit: Become Human Дэвид Кейдж дал интервью журналисту французского журнала Les Numériques, в котором рассказал об отношениях с Sony и поделился мнением насчёт сиквелов. По словам Кейджа, на продолжении игр обычно настаивает издатель, но здесь всё иначе. "Они [Sony] никогда не давили на нас, все решения принимала студия. Мы ищем таланты на собственных условиях." Кроме того автор Heavy Rain заявил, что его никогда не просили сделать продолжение, хотя можно было бы подумать об успехе Heavy Rain 2. "Мы не хотели этого делать, а Sony даже не задавали нам вопросов. Вместе мы хотим изобретать новые вещи, пробовать новые истории. Это атипичное приключение, максимальная свобода, тайна. Каждая игра, которую мы делаем, находит свою аудиторию и приносит прибыль. Heavy Rain достигла 5,4 миллионов копий на одной платформе." -shazoo.ru
  14. oboima

    Console Perk

    Можно дополнение к Хорайзену урвать за 900р снова.
  15. oboima

    Vampyr

    Ушла на золото
×
×
  • Создать...