С самого начала разработчики старались сделать джип очень чутким, однако отзывы тестеров были не самыми лучшими, поэтому управление переделывалось несколько раз
Езда по камням, траве и грязи ощущается иначе
Разработчики хотели создать очень живую линию диалога. Если во время разговора Дрейк покинет машину, то собеседник поймет это и по возвращении героя возобновит разговор
Довольно долго студия выбирала, какие ситуации должны прерывать беседу, и когда наоборот слова собеседника должны быть озвучены любой ценой
После выхода Uncharted 3, у разработчиков уже были наброски скриптов для автомобиля. И хоть они весьма отличаются от финального результата, но благодаря ним команде не пришлось начинать все с чистого листа
У игрока всегда будет выбор — ехать на машине или двигаться пешком
Если вы оставили ваших компаньонов, то вместо того, чтобы просто так сидеть в машине, они будут слоняться вокруг нее, бить ногами колеса, изучать местность и заниматься прочими вещами
Uncharted 4 будет дольше всех предыдущих игр серии
Разработчикам довольно трудно оценить примерное время прохождения, так как все зависит от стиля игры того или иного человека
Разработчики планируют подробнее рассказать о мультиплеере перед релизом игры
В игре будет присутствовать фото-режим
Команда думала, как дать игрокам понять, что стоит войти в стелс-режим, потому что многие могут просто въехать на джипе в самую гущу врагов и мгновенно схлопотать пулю. Для этого в игре будут предусмотрены специальные места, где будет предложено оставить машину
Мадагаскарские башни — идеальное место для снайперов
Управление имеет возможность гибкой настройки
Naughty Dog потратила время на то, чтобы удостовериться, что люди с ограниченными возможностями смогут беспрепятственно играть в Uncharted 4
Если машина сорвется с обрыва, то Дрейк умрет
Во время погонь Сэм и Салли будут вести огонь по врагу, однако, ввиду проблем с управлением, сам Дрейк не сможет палить из пушки пока сидит за рулем
Настройки сложности могут добавить целые виды новых врагов
Например, на нормальной сложности на башнях будут только снайперы, но если ее повысить, то к ним прибавятся противники с РПГ
На самом высоком уровне сложности противники будут гораздо более внимательными и агрессивными, стелс станет сложнее, а информации об окружении меньше
Враги будут реагировать по-разному, в зависимости от того на джипе ли Дрейк или нет
Сэм и Салли оказывают в бою ощутимую поддержку
В игре не будет сюжетного кооператива
Саундтрек игры будет выпущен отдельными цифровым и CD-изданиями
Подсказки и индикаторы угрозы можно будет выключить в меню
Разработчики советуют осматривать каждый уголок карты, так как это будет приводить к интересным разговором между персонажами
Дружественный AI владеет стелс-передвижением не хуже игрока, поэтому можно не опасаться того, что компаньоны спалят всю операцию
Кат-сцены можно пропускать
В игре нет кнопки бега, однако в боевом режиме скорость передвижения увеличивается
Противники не могут уничтожить джип, но он может принимать урон
-shazoo.ru