-
Публикаций
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gruzdew
-
Фпс хост-сервера согласен влияет, но влияет и тайм аут пинга, и сложность игры, и потеря пакетов на линии. Грубо говоря, мне легче играть с челами из Западной Европы, чем из России разведчиком, т.к.выход из под маскировки (например при процедуре лечения или стрельбе) приходит на хост-сервер с запаздыванием. Убийство врага тоже приходит с запаздыванием и может привести к неприятным последствиям, но это лечиться быстрым передвижением и маскировкой.
-
Интересные факты: 1.ЕА всегда успешные проекты тиражировала многократно (Battlefield,NFS,Spore,SimS и т.д.) 2.Некоторые проекты менее успешные ЕА несмотря на фанатов резко закрывала (смотрим серии C&C). 3.Во главе угла в западной индустрии всегда были деньги(прибыль) и уж потом все остальное. 4.Самый лучший способ быстро привлечь внимание,- это раздуть скандал. 5.Права на марку "Звезных Войн" принадлежат Дисенею и будущее продолжения серии остается туманным. Исходя из перечисленного можно сделать выводы: 1.Исходя из №1 и №3 пунктов МЕ4 будет. 2.Исходя из №3 и №4 пунктов будет длк к МЕ3, которая объяснит что же будет с Шепардом. Лучшее время выхода этого длк будет, когда интерес к игре и серии МЕ будет минимальным. Я предполагаю за несколько месяцев до выхода МЕ4. 3.Исходя из всех пунктов самым успешным проектом БВ была серия МЕ. 4.Данная тема см №4. П.С. Большинство людей отписавшихся в этой теме за нормальную концовку к МЕ3.
-
Там только ленивый не тусовался. Скорее всего он(она) об этом знал(а), это мелочь несравнимая с настоящим читерством.
-
Перезапуск ме3 с ориджином. Если не поможет и ПК. Тоже после обновления так глючил.
-
Такой вот баг: Не работает нормально приглашение друзей в ориджине-МЕ3. После нажатии приглашения МЕ3 дает выбрать персонажа и тупо встает при подключении. Не работает в обе стороны(пробовали создавать комнату и я и он) и только с конкретным пользователем, со всеми остальными контактами работает нормально. Версии игры новые прошли обновления, но глючили и до этого. Забыл добавить: с чужого хоста приглашение работает! Проблема была решена сменой провайдера.
-
Таким образом, мы нападаем на них в огородах, чтобы нанести как можно больший ущерб, прежде чем эвакуироваться.))))))))))))))))
-
Несколько раз выкидывал из игры с ошибкой подключения к серверам и ошибкой авторизации контента. Банально перезапускал ориджин. Т.к. гад писал, что он в сети, а на самом деле к серверам не подключал.
-
Синс хорошая стратегия и ИИ достаточный, но в мульте на больших картах с ИИ(9 ботов) не поиграешь, т.к. будет тормозить из-за хреновой оптимизации и однозадачности(ей бы проц на 6Ггц). А с игроками- только если Вы имеете ту же версию игры и тот же мод. Игровые партии могут длиться несколько часов и даже вечеров. Если говорить о МЕ моде, он подключается в игре и подходит только к определенной версии, которую придется найти...
-
Зачем же соло? Берем перса любого с "разорителем" или перса с умением "снайпер" в связке "яростью" с бб протонами и расширителями обоймы, создаем золото с открытой картой. До третьего уровня набиваем 50 убийств. Потом, с очень большой вероятностью к 3й волне появятся рандомы, но Вы как хост все равно по фрагам их переполните и набьете еще 25 убийств до конца игры.
-
Отрывок из юмористической передачи "На передовой", текст читает оперативник из династии Задорновых: "Ну жнецы, ну такие тупые, такие тупые............."
-
7 раз слил платину с цербером на "Белой" с рандомами, спасибо прогерам БВ, каждый раз закидывало на рандома с 91рейтингом хуже того, то ли на амера, то ли саксонца с длинным пингом и 1м граалем. Один раз срезал фантому меч, а она зарезала.
-
Проходил соло платину на "Радиоактивном Реакторе" призраком. Получилось случайно, с открытой картой. Установил два интереснейших бага. 1.Чуть ли не треть беньши погибают залетев за карту где-то за реактором. 2.На 10 уровне была "загрузка" возле точки эвакуации. Я включил "загрузку" и улетел т.к. враги были близко. Но вот калоша на руке продолжала светиться и "загрузка" шла. Позднее перепроверил на соло золоте-такая же хрень. Разница по времени с "Кинжалом" и "Лондоном" составила 85 против в среднем 120 минут.
-
Шепард просыпается в постели вокруг люди в медицинской форме, в комнате за стеклом стоит мальчик, в руках у ребенка моделька истребителя. В отдалении стоят люди и инопланетяне и ведут оживленную беседу, судя по жестикуляции. Мальчик смотрит на постель Шепарда, и что то кричит. Включается медицинская сигнализация и Шепард теряет сознание. В комнате за стеклом находятся несколько странных людей и существ. Саларианец со шрамом, красивая, но уже не очень молодая женщина и гет со странным корпусом: части брони как бы разного времени изготовления на правой новой части красуется эмблема совета цитадели. Мы предупреждали- заражение очень серьезное, вы внедрили Шепарду наномашины жнеца со стертой памятью. Но технология принадлежит жнецам-Разводя руками сказал гет- Но мы все же можем помочь. После того боя с коллекционерами в последней момент перед гибелью жнец видимо добрался до наномашин Шепарда и как то перепрограммировал. Теперь Шепард под их контролем. Миранда:Тогда у нас не было выбора, после гибели первой Нормандии.... Соларианец:Вот уже не первый год я и Миранда пытаемся противостоять развитию нанитов. Хорошо что Вы Легион вернулись возможно вы нам сумеете помочь. За их спинами раздается крик ребенка. Существо за стенкой больше напоминающее хаска посмотрела на него и это мальчика испугало. (Вопрс с кем мальчика Шепард сотворил(а)! А может это племяшка?) Через некоторое время Легион связавшись со своими сородичами приходит к выводу что нанитов уничтожить не удастся. Их можно только перепрограммировать внедрив программный вирус. Разговор в операционной: Гет:Со временем мы улучшим по Шепарду возможно даже заставим работать на нас. Довольствуемся тем что они будут находиться в пассивном состоянии. Миранда:Теперь Шепард уже не совсем человек скорее человекомашина. В комнате за стеклом полно инопланетян в.ч. и пресса. Соларианец (Ученик Мордина дает интервью): Вот уже целых семь лет мы пытаемся вернуть человека открывшего нам серьезную опасность, благодаря которому мы все еще живы. Как вам известно после боя с коллекционерами человекоподобный жнец ввел в программу нанитов находящихся в Шепарде свой код. Наниты пошли в рост и Шепард стал тем, что вы видите за стеклом. Благодаря нашим новым друзьям гетам удалось блокировать рост и взять под контроль обезумевшие машины. Шепард второе пробуждение: Происходит пробуждение в исследовательской лаборатории Альянса очень похожей на ту церберовскую, что он видел после гибели первой Нормандии. Далее по теме: За эти семь лет отсутствия Шепарда произошло много событий. Самым главными стали заключение мира и даже военного союза между гетами и кварианцами(не без участия Талли и Легиона) и реформа совета цитадели. Предыдущие поступки, автономность Легиона повлияли на гетов- Геты взяли курс на индивидуализацию платформ и усложнение подпрограмм. К сожалению небольшая группа гетов осталась под контролем жнецов и ведет активные боевые действия против союзников. Совет цитадели состоит теперь уже из 5ти рас и теперь напоминает современное NATO. Лечение Шепарда было организовано на деньги его друзей, благотворительными организациями и что не удивительно «Церковью Шепарда». «Церковь Шепарда» утверждающая, что он пророк и ожидающая возвращения мессии (церковь была банально основана группой колонистов). (Примечание:Скорее всего тут возможно забавно обыграть появление "мессии" на Цитадели и т.д.) После повторного воздействия жнеца Шепард и в правду обладает несколько странным взглядом предвидения. Шепард носит балахон скрывающий черты лица и фигуру. Например он предупреждает о наличии технологии чужих и возможной опасности находящийся в цитадели в ввиде предателя. Но ошибается в отношении Призрака и Цербера ровно наоборот-Призрак после встречи с командой Шепарда состоящей в основном из инопланетян, отказывается идеологически противопоставлять мощь людей другим разумным галактики и признает ошибочность своего мнения. Призрак передает стратегические данные Совету Цитадели о Жнецах и Коллекторах. Цербер реформируется и становится элитным подразделением Совета Цитадели. Призрака назначают на должность главного координатора по подготовки обороны против Жнецов. Это не мешает группе отколовшихся радикалов основать Черный Цербер. Это они проводят эксперименты над солдатами и модифицируют фантомов и карателей. Все расы галактики спешно вооружаются. Шепард рассказывает Мордину(точнее Мордин упоминает этот разговор имевший быть ранее в ме2) про перенаселение в 20 Веке на Земле и Китай, где были приняты меры по стабилизации роста населения. Мордин (вдохновителем был Грюнт или точнее его инкубаторная камера) создает вирус который укрепляет и увеличивает яйца(зародыши) кроганов(неверующим гуглить см куриные яйца) Банально увеличив их, самки кроганов могут отложить(выносить) только пару-тройку яиц. Кроме того, кроганы полученные таким образом, обладают более сильным здоровьем и ростом. Он передает информацию Главе кроганов. Тот посылает миссию на родную планету саларианцев (вспоминаем бой с цербером и т.д.). На Тучанке у Шепарда появляется выбор спасти Мордина. Мордин должен распылить два вируса. (Это первые задания которые Шепард должен будет выполнить.) Жнец на Тучанке- один из многих разведывательных судов. Только одно его появление вызывает страх и шок у всей галактики т.к. он первый. Турианцы: У турианцев раскол, власть делят противоборствующие кланы в связи с гибелью.... Шепарду предстоит объединить усилия выбрав одну из сторон. (Здесь Шепард ошибется как с Призраком) Шепарда посылают на встречу с кораблем дальней разведки. Турианцы в эскорт передают один из своих дредноутов т.к. велика вероятность появления жнецов. Концовка: Шепард находит разведчик, точнее обломки разведчика и черный ящик с разведданными. Передает информацию об авангарде Жнецов. Далее идут второстепенные миссии к кварианцам и гетам в которых Шепард восстанавливает свою внешность видит на поле боя как гет и регенерирует как ворча, спасает, воюет т.е. ведет себя как миссия. Альянс передает в Совет Цитадели секретную разработку под названием "Космические врата". Авангард прорвавшись, двигается к Земле. Сузи успевает взять под контроль Цитадель и даже находит основное предназначение этой станции- Цитадель(катализатор) управляет ретрансляторами без неё они перестанут работать в единой сети. Появляется импровизированный план- Отключить ретрансляторы и тем самым замедлить продвижение жнецов. За место ретрансляторов построить прыжковые врата в самых разных системах. И уничтожить авангард союзным флотом. План осуществляется. Шепард погибает под лучами жнеца на Земле. ________________________________________________________________________________ 1.Это идея, а не конкурсная работа. Нуждается в вычитке и переосмыслении. 2.Решается проблема фентезийности МЕ3 и поворот в сторону НФ. 3.Варианты развития событий-это результат взаимодействия сознания жнеца на сознание Шепард(а). Цветные концовки означают варианты превращения и смерти самой(го) Шепард(а). 4.Решается проблема продолжения МЕ3 т.к. в конце три разных варианта выбора образуют три разных вселенных. 5.Появляется возможность перепройти всю игру заново. 6.Не требует серьёзных затрат на перерисовку локаций. Достаточно изменить эффекты. 7.Достижения МЕ3 можно использовать в перепрохождении.
-
Эх, а я вот предлагаю ввести новую ачивку-"Почтенный дятел Биовар." Там должна отображаться сколько подобный херой забанил человек. А так,- залез в профиль, увидел- шваль и удалил. Ну и чтоб эта информация в фойе отображалась. Прошу добавить в опрос. Нужна ли такая ачивка. История нашей страны все время была полна событиями где постоянно участвовали дятлы, и при царе, и при коммунистах, и при сегодняшней дермократии. Похоже это генетически выведенный подвид. Ну и на этом форуме их тоже полно.
-
Повседневность, а не мораль это. Читеры меня лично не трогают. Есть игроки гораздо хуже. И есть великий Рандом.
-
Я не буду спорить-это мое мнение. У меня тоже были знакомые читеры в друзьях, аккаунт не кикнули. Только что сыграл со своим соотечественником. Создал комнату Белая Снежная. У меня тур-солдат(Разоритель+ураган+стаб+ббIV+укрепленные отсеки). Ждал примерно десять минут . Заходит чел с ником на на "F"(к сожалению ник не запомнил)кроган-страж с разолителем и обвесами, ждет где-то минуту в эфир говорит: "Не буду я на белой играть-там ничего не видно". Сказал и ушел. Ну думаю, все- пойду один. Запустил игру. Через минуту конектится перс. Оказывается- тот же кроган, добегает до входа в помещение и падает. Чел увидев такой расклад уходит из игры. Через минуту ситуация повторяется-опять он и опять падение и уход. К третей волне пришли рандомы: щтурм-батар с коллекторской шв, и чел-штурм с ураганом. Ну и кроган в четвертый раз ))). Прошли мы задание. Пятая волна. Кроган упав несколько, раз уходит с задания(я кстати и штурмовики тоже падали немерено). Перед этим восклицает: "Чувак, эти ребята не вытянут. Будь осторожен, когда начинаешь игру один. Мало-ли кто зайти может." Последняя фраза таки попала в точку, 4е раза коннектиться на Снежную Белую, поиграть три сета и свалить- стандартное поведение, относящиеся в большинстве своем к слабым игрокам любящим получить халявные кредиты. Есть конечно просто игроки с подвисом соединения и большим пингом и т.д. К девятой волне штурмовики и я упали окончательно, но есть фишка, которая обычно срабатывает. Если взять и выйти из игры, и если игра не подвиснет, оставшиеся игроки смогут продолжить игру. Если сразу воспользоваться поиском, то с очень большим шансом можно попасть в свою игру с сохранением опыта и медалей(Относится к не фармовым картам). Так оно и получилось. Кроме того, к нам пришел чел-развед с героем. Естественно-мы прошли игру.
-
Читер- хе. Стукач-хе. Куда мир катиться....
-
Опыт не дают, но на деле счетчик для испытаний все равно крутится.
-
В последнее время при первом запуске игры(тоесть, запуск ПК->ждем минуту -> Ориджина-> МЕ3), через раз, МЕ3 выдает ошибку. Если перезапустить, то работает нормально. Проверка и переустановка с ориджина не помогает.
-
Еще жду длк с целью повторного прохождения ме3, 2-а сингл. длк c сюжетами- слишком мало.
-
Похоже тема раскрыта ещё не до конца) Совет прост:двигаться и очень быстро. ИИ будет не успевать за вами. Следует правильно подбирать класс персонажа которым играете и фракцию противника. Оборона на платине и старших волнах золота-смертельна. Не увлекайтесь отстрелом мелочи. Он, ИИ обязательно отправит пару вражин в обход со спины. Движение обычно организовывайте по кругу, водя вражин за собой. Вопреки утверждением в статье- самой легкой и медленной расой, на данный момент, являются жнецы(отсутствуют юниты, которые видят вас под клоакой на средней и дальней дистанции). Беньша опасна только когда прыгает и когда "остывает" после прыжка (1-2сек), в наушниках слышится такой шелестящий звук, при желании она может даже прыгнуть, если вы находитесь рядом или схватить.
-
Достаточно быстро, хотя я предпочитаю Индру с новым стволом и бб модом. При прокачке турианца следует уделить внимание на урон от усилителей умения, в. числе и одноразовыми расходиками и урона от "перегрузки". Собственно, умение должно бросаться из под клоаки, на подрыв тех.маркеров и снятия щита. Патроны нужны строго зажигательные на подрыв. Схема моей прокачки: 4/4/6/6/6.
-
У охотницы деформация играет роль активатора, дает ли она 40% бонус от взрыва, стоит ли вообще её качать до максимума?
-
ID:YuG-Rus Сложность:Золото/Платина Специализация:Разведчик(универсал) Любимые карты: Все, кроме Ледника и Белой Время: В течении дня и ночи P.S. Буду рад наличию еще одного разведа в команде. Расходники и персы будут подобраны в соответствии с составом команды.