Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Filin2000

Посетители
  • Публикаций

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Filin2000

  1. По сравнению например с Ведьмаком, то ДА! Кроме мелодии в меню и больше слушать нечего.Все что можно услышать я перечислил. В ДАО и ДА2,Музыка как то не звучит. Я не знаю как выкладывать на этом форуме музыку так что вот сылка.Только послушайте. http://mp3ostrov.com/?string=%C2%E5%E4%FC%EC%E0%EA
  2. Не.Если даже дать вурдалаку той "жижи" то она врядле поможет.Ведь вурдалак практически ПТ.А вот если дать Архитектора вариант то.... может быть. Кстате. Выже поняли что Архитектор и есть один из первых порождений тьмы.Тоесть он бывший магистр.
  3. Вы тут знаете много имен авторов. Честно даже как то стыдно.Сам то я некого не знаю. Но.НО!Всегда считал и считаю что музыка один из главных аспектов. А в ДАО и ДА2 музыка хромает. Добавить надо разнообразия,немного.Больше инструментов.Увеличить окустику,чтоб в некоторых соундтреков отдовало эхом. А так кроме как орущей музыки в время боёвки, в время тени и в меню а забыл ещё песнь Лелианы.То больше нечего не запомнилось. В время прогулки по городу или в другом месте музыки кабудто и нет.
  4. Вернули бы войнам и убийцам мечи в каждой руке.А магов хорошо сделали в ДА2.И схемму можно оставить как в ДА2, только меньше скорости и выскакивающие вражины с крышей и карчей.
  5. Хе...Вполне согласен!! :D :D Зато в аниме модельки отличные, всех монстров.
  6. Ну то что писалось в Dragon Age 1-2 то что вурдалаки уходят на зов скверны так как нету архидемона скверна даёт так сказать инстинкт найти древнего бога.Но вот есть такой случай.В DLC Наследие там был Страж командор Стражей который ушол на тропы на смерть.Но мы его нашли и он был более менее вменяем.А после уничтожение (не помни как звали того магистра) древнего порождения тьмы он стал норм разговаривать и перестал трястись от влияния скверны.Но его внешность желало лучшего..... Тоесть он был чутли не вурдалаком. На счёт лекаство...... думаю его нет. Хотя если поднопрячь Авернуса то он (наверное смог бы придумать)
  7. Знаете Я конечно по сайтам не лазил в поисках инфы.Ну кроме недавнего времени на этом сайте.Но магия крови может контролировать тех у кого есть кровь. А големы подчиняются только жезлам управления. А в аниме у них были глаза красные как и у Огров. Врядли огров можно подчинить кроме как магии кров. Кстати. Даже когда играешь магом крови там примечена что тех кто без крови хрен можно подчинить. Да если подумать нахрена (прошу прощения) магам крови геморойные големы если теже огры сильнее. И разве Демон гордыни слабее Высшего дракона?Что то не верится. И кстате почему я сказал что Касандра слабее СС и хоука?! Да потому что.Хоук и СС убивали и Демонов гордыни,драконов и всякую дрянь. А Касандра тех же драконов убивала благодаря знаниям её рода а демона гордыни не Потянула. А и ещё высший дракон не то что поджог демона, он его чутли не подорвал.Огонь шол как от взрыва.Я конечно видел как Высшие драконы плювались огненными шарами.Но то что сделал дракон не в какие рамки не влезает. Вот толькочто пересмотрел момент когда был подожон демон.Даракон 2 раза сделал взрыв.Один и так уж при очень сильный.А второй просто....... даже не знаю с чем сравнить, и так как дракон после взрыва исчез, предположу что его разорвала.А демон был ещё жив и вполне в боевой форме.
  8. Смотрел это аниме на телефоне. Но в общем понравилось. Вы тут удивляетесь как Касандра прыгала в латных доспехах.Ну у неё как я заметил была белее менее облегчённая версия и при том если она довольно долга и часто ходит в этих доспехах то можно и привыкнуть к весу. То что маги с косами сильно удивило.Однако все маги на протяжение всего аниме довольно нехотя колдовали.Это конечно минус.Честно много всего скорей удивило чем возмутило.Но самый большой ляп, это големы под контролем магии крови!!Они каменные, вот это взбесило. И вабще на протяжении всего аниме Касандра завалила много вражинны. Яб её назвал ДД.Сильно бьёт но один раз ударь по ней и ей капец. Насчёт драконов.Тут все норм, я имею в веду как Касанда их убивала.Онаж из семьи убийц драконов.Может на шее под чешуёй находится артерия которая близко к поверхности и эту артерию можно с помощью вот такого ножика легко повредить. Эльф это нечто. С начало был вопрос как такое может быть, ведь они худые (а все из за стериотипа). А потом подумал.А почему бы и не быть эльфу толстым. Ещё удивил читерский скил высшего дракона.Его по идее Гордыня должен был укакошить, и тут кто то пишет дракону чит на писец урон. И вот с 2-вух плюх дракон побеждает. А в итоге Касандра слабее СС и Хоука.Её агрей чем не буть и всё.
  9. Много раз вроде бы в Начале говорили что Архидемон это Древний бог которого осквернили скверной порождения тьмы. Типо их, Саздатель за что то в наказание заточил под землёю. Но факт таков.Эти боги спят под землёй, а когда ПТ находит одного, они его заражают скверной, Древний бог становится ПТ "Архидемоном" и берёт упряжку.И как "Лидер" он начинает мор. А и ещё.Скверна не забирает у Серого Стража жизнь, а просто он с старостью теряет сопротивление к скверне и Серый Страж начинает сходить с ума. То есть по немногу становится вурдалаком. Хех,Подумал сейчас над самим вопросам.Получается что Архидеман и в правду не демон.А стал Архидемоном по прихоти bioware :rolleyes:
  10. Вы вот говорите маги целители - маги целители.А ведь по идее всех магов держат в кругах.И там их учат этой школе как полезному. Так Андерс отступник который открыл лечебницу.А так отступников мало интересует народ, за ними и так идёт охота.Так что маги целители, которые действительно лечат,это придворные целители для аристократов или те маги которые делают вылазки с разрешения круга, то есть массу лечат единицы из магов.А так есть лекари в церкви да и так народ "знающий". Но их обслуживание ведётся как в средние века.Кость срастить, больного выходить (если выкарапкается). А вот маги это уже универсальное средство. И кстате.Скверна это не болезнь.Это сила.Ведь Авернус сам говорил что в скверне есть сила и типа того что она чужда демонам, и не забывайть что через скверну Архидемон говорит с ПТ .
  11. Хд.Значит надо пере пройти,а то что то такого не помню :book: :unsure: И ещё. Наверное много кто писал.Но хотелось бы.Что бы наконец раскрыли тему про чада Мориган.Ведь по идее.Должен выйти древний бог в шкуре человека,ну или полу (эльфа,гнома) Пошол в "Охоту на ведьм" играть
  12. Нам говорила Мориган что Флемет вела дела с демонами.А также, если она не переселит свою душу то постареет так, что ослепнет,оглохнет,онемеет не сможет двигатся и тд.Помоемому это вполне доказывает её одержимость. Хотя к ним (Андерсу и Флемет) термин "одержим" , не очень подходит.
  13. Вот нам на протижении второй части говорят что маги опасны из за демонов каторые пытаются завладеть телом мага.Однако на собственом опыте мы играя магам не ощущаем этого.Хотелась бы что бы мага (нашему ГГ) регулярно невещали демоны.И что бы можно было стать одержимым.Ведь по опыту Андерса и Флемет, показано, что это не конец, если маг сильный.Было бы круто сначало принять предложение демона а потом с ним дратся за тело и в конце стать очень сильным. Хочу что бы разкрыли тему одержимасти как у Андерса или Флемет.Ведь они оба одержимы,но однако Андерс даже наш спутник. Хочу видеть озвученого перса но при этом то бы ГГ говорил то что мы хотим.Хочу богатую предисторию за разные расы.Хочу чтобы разкрыли какуюнебуть тему, маштабную как противостаяние магов и Храмовников. Хочу хорошее раскрытие спутников.Хорошию схему их отношение.Но чтобы было поменьше как в ДАО подарков. И кстате.На этот форум залазят разработчики?А то вот идея про одержимость очень интрегует.
×
×
  • Создать...