Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heisenberg_Ukr

Посетители
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Heisenberg_Ukr


  1. 1. Турианец-призрак по имени "Каспер"

    2. Умения и навыки: (ссылка http://narida.pytalh...ighterPackage5/)

    • Инвиз: 4,5,6 - урон, скорость отката, урон от ШВ;

    • Перегрузка: 0 - ибо мой выбор о котором расскажу чуть ниже;

    • Стимпак: 6 - урон, длительность, урон от оружия;

    • 6 - урон и стабилизация, урон в голову, урон и стабилизация;

    • 6 - всё в жизни и щиты.

    3. Оружие и обвесы:

    • ШВ Молотобоец Х (Увеличенная обойма V + увеличение урона V);

    • В принципе любой крупноколиберный пистолет или пистолет пулемет по вашему выбору с обязательным обвесом на уменьшение веса 5го уровня. Если нет обвеса на уменьшение веса, то лучше просто не брать его. Лично я хоть и таская шершня, но его как-то даже доставать не приходилось, поэтому я от него отказался во имя более выстрого отката инвиза (хоть и на совсем чуть-чуть).

    4. Расходники:

    • Набор бойца V (warfighter package V);

    • Урон от штурмовой винтовки III;

    • Шило в жопе Набор адреналина III;

    • Дезинтегрирующие патроны против гетов или Деформарующие\Зажигательные против остальных.

    5. Тактика игры:

    Рассказ будет в качестве повествования.

    Геты. Берем дезинтегрирующие патроны. Стараемся стрелять в наиболее плотное скопление вражин или сперва уничтожать тех, у кого есть жизни, а потом бронированных. В порядке спадания приоритета: Гет-солдат, Гет-охотник, Гет-ракетчик, Гет-огнеметчик, Взрыватель гетов, Прайм. Но лучше конечно действовать по сложившейся ситуации в игре в какой последовательности и кого убивать. В принципе то же самое касается и Цербера.

    Жнецы и Коллекционнеры. Берем деформирующие или зажигательные патроны. Стараемся изжить тех, у кого есть броня, а потом трогать мелочь. Если есть плотное скопление вражин, то конечно же это вне всяких приоритетов - стрелять туда.

    Навыки. Сперва включаем Стимпак, а потом Инвиз, далее обойма по вражинам. Дистанцию держать стараться среднюю или чуть ниже средней. Персонажа сильно шатают, поэтому не подпускать к себе вражин. После использования стимпака и инвиза становится тостым и убер-мего нагибающим. Главной особенностью по которой нельзя чтоб враги шатали, то это ускорение стрельбы из ШВ Молотобоец при зажатом курке. Если пошатнут, то скорострельность собьется, что очень плохо.

    Приоритетными для нас картами будут те, в которых мало пространства и много коридоров. "Белая" и "Ледник" - мои лююбимые карты.

    Задания. Нашим приоритетом будет "Горячая доставка пиццы" и отключение устройств, поскольку я предпочитаю адреналиновый модуль.

    Воскрешать союзников мы должны бежать в первых рядаж и самыми первыми.

    Ну в общем как-то так... Если о чем-то забыл написать, то скажите. Это моя первая попытка написать билд, поэтому не судите сильно строго.

    6.Роль билда в команде и результат.

    Билд ориентирован для тех, кто любит пострелять вдоволь и побыть главной надеждой команды на воскрешение.

    В ниже приведенном скрине я был экипирован дезинтегрирующими патронами 2го уровня, адреналиновый модуль 3го уровня, набором бойца 5го уровня и БЕЗ карточки на усиление ШВ (попросту нету таких! ВБР мне вообще в ящики их отказывается ложить). Я выложил скрин из золота только потому, что у меня попросту нету расходников чтоб идти на платину, когда появятся - я обязательно проверю билд на платине. Но выживалось на золоте достаточно легко.

    Да, ребята, вы были правы. Данный билд на платине с таким оружием не является жизнеспособным=( Пробовал 4 раза и все 4 раза оказывался на 3м месте. 3е место - не затащунское=( Да и играл я уже после того как понерфили турианца-призрака =(


  2. Еще раз прочитал билд выше. Тема для универсальных билдов, которые даже на платине притов любого противника и на любой карте будут хорошо себя чувствовать. В описании же билда пишется о подборе патронов, врага и карты. Мимо, билд не в кассу с таким описанием.

    Уже проверяли, но конечно лучше проверить лично. Если выпустить очередь, то взорвется последний выпущенный, а если по одному с паузой - каждый. На Кишке пробовал - работают.

    Не могу согласиться полностью. Там лишь написаны предпочтения где он будет выживать более комфортно. На самом деле если пролистать билды, которые были оформлены по правилам и занесены в шапку, то можно не раз наткнуться на идею, что какие-то билды хуже для открытых карт, а какие-то для закрытых. Я думаю, что достичь абсолютной универсальности каким-либо билдом не совсем возмножно. Каждый персонаж имеет свои особенности. Да вы и сами о них знаете :) В итоге главная же цель этого билда - наносить урон. И в зависимости если поцепить патроны дезинтеггрирующие и попасть против жнецов, например, то просто изменятся немного приоритеты уничтожения вражин.


  3. ОК, спасибо за комментарии и ответы :)

    1) По поводу увеличения урона хедшотами... Дело в том, что это "проходной" скилл, который и не поднимает, по идее, ни силы умения ни урона в голову.

    2) По поводу бронебойных, спасибо, теперь буду знать, что они бесполезны и подкорректирую свой пост с билдом.

    3) Разрывнык\е тогда есть смысл цеплять только на дробовики и снайперки?

    4) По поводу последовательности включения стимпака и инвиза.... А как это реально проверить то? Урон с инвиза увеличивается на 10 секунд, урон со стимпака на 9 секунд, а обойма молотобойца выстреливается за 5,5 секунд вроде как (увеличенная обвесом на увеличение магазина). "Стим-пак(увеличиваем урон) => начинаем стрелять => разгон Молота(3-4 выстрел) => Включаем Маскировку => Стучим Молотом все время Маскировки." - на самом деле оно так и получается. Инвиз не включается мгновенно после включения стимпака.


  4. урон по броне молотобойца

    без патронов - 226

    ББ 4е - 226

    варп 4е - 226

    из этого следует что нужно брать либо дез , либо зажигательные патроны ))

    Любопытно... А можно узнать источник или ещё что-нибудь откуда такая информация? Я хоть и совсем недавно начал играть, но я думал, что патроны действуют на всё оружие без исключения...

    Тогда, по идее, можно и разрывные цеплять.... Они, по идее, должны отшатывать при взрыве, или это только мои догадки:)


  5. 1. Турианец-призрак по имени "Каспер"

    2. Умения и навыки: (ссылка http://narida.pytalh...ighterPackage5/)

    • Инвиз: 4,5,6 - урон, скорость отката, урон от ШВ;
    • Перегрузка: 0 - ибо мой выбор о котором расскажу чуть ниже;
    • Стимпак: 6 - урон, длительность, урон от оружия;
    • 6 - урон и стабилизация, урон в голову, урон и стабилизация;
    • 6 - всё в жизни и щиты.

    3. Оружие и обвесы:

    • ШВ Молотобоец Х (Увеличенная обойма V + увеличение урона V);
    • В принципе любой крупноколиберный пистолет или пистолет пулемет по вашему выбору с обязательным обвесом на уменьшение веса 5го уровня. Если нет обвеса на уменьшение веса, то лучше просто не брать его. Лично я хоть и таская шершня, но его как-то даже доставать не приходилось, поэтому я от него отказался во имя более выстрого отката инвиза (хоть и на совсем чуть-чуть).

    4. Расходники:

    • Набор бойца V (warfighter package V);
    • Урон от штурмовой винтовки III;
    • Шило в жопе Набор адреналина III;
    • Дезинтегрирующие патроны против гетов или Деформарующие\Зажигательные против остальных.

    5. Тактика игры:

    Рассказ будет в качестве повествования.

    Геты. Берем дезинтегрирующие патроны. Стараемся стрелять в наиболее плотное скопление вражин или сперва уничтожать тех, у кого есть жизни, а потом бронированных. В порядке спадания приоритета: Гет-солдат, Гет-охотник, Гет-ракетчик, Гет-огнеметчик, Взрыватель гетов, Прайм. Но лучше конечно действовать по сложившейся ситуации в игре в какой последовательности и кого убивать. В принципе то же самое касается и Цербера.

    Жнецы и Коллекционнеры. Берем деформирующие или зажигательные патроны. Стараемся изжить тех, у кого есть броня, а потом трогать мелочь. Если есть плотное скопление вражин, то конечно же это вне всяких приоритетов - стрелять туда.

    Навыки. Сперва включаем Стимпак, а потом Инвиз, далее обойма по вражинам. Дистанцию держать стараться среднюю или чуть ниже средней. Персонажа сильно шатают, поэтому не подпускать к себе вражин. После использования стимпака и инвиза становится тостым и убер-мего нагибающим. Главной особенностью по которой нельзя чтоб враги шатали, то это ускорение стрельбы из ШВ Молотобоец при зажатом курке. Если пошатнут, то скорострельность собьется, что очень плохо.

    Приоритетными для нас картами будут те, в которых мало пространства и много коридоров. "Белая" и "Ледник" - мои лююбимые карты.

    Задания. Нашим приоритетом будет "Горячая доставка пиццы" и отключение устройств, поскольку я предпочитаю адреналиновый модуль.

    Воскрешать союзников мы должны бежать в первых рядаж и самыми первыми.

    Ну в общем как-то так... Если о чем-то забыл написать, то скажите. Это моя первая попытка написать билд, поэтому не судите сильно строго.

    6.Роль билда в команде и результат.

    Билд ориентирован для тех, кто любит пострелять вдоволь и побыть главной надеждой команды на воскрешение.

    В ниже приведенном скрине я был экипирован дезинтегрирующими патронами 2го уровня, адреналиновый модуль 3го уровня, набором бойца 5го уровня и БЕЗ карточки на усиление ШВ (попросту нету таких! ВБР мне вообще в ящики их отказывается ложить). Я выложил скрин из золота только потому, что у меня попросту нету расходников чтоб идти на платину, когда появятся - я обязательно проверю билд на платине. Но выживалось на золоте достаточно легко.

    Безымянный3.jpg

    post-46303-0-19536400-1353797093_thumb.j

    • Like 1

  6. Я не замечал дикого разброса патронов) Мне гирки Шквал хватало на прицельную стрельбу на средние дистанции. Через все Рио конечно не пострелять, но нужно ли это?

    Касательно дикого разброса, тут дело может быть в хосте. Хостом были Вы или нет?) У меня часто бывает такая ситуация, что Ураган, Призрак и Тайфун бьют буквально в одну точку на моем хосте или у некоторых других друзей. А на некоторых хостах даже под Снайпером Тайфун дергается и задирается вверх, будто бы я без Снайпера и вовсе не турианец.

    Поскольку я играю только в рандоме и обычно чтобы не терять время на ожидания пока зайдет кто-то ко мне, я по быстрому присоединяюсь к кому-то. Следовательно я хостом не бываю. Если причина действительно может быть в хосте, то значит я мучаюсь уже давно(((((


  7. На самом то деле я имел в виду, что Турианцу стабилка не нужна. Я как раз спрашивал о солдате N7. Кстати даже с карточкой на стабильность оно весьма трудно сдерживается без установленного мода стабилизации на оружие... Я думал поменять чувствительность мыши, но не помогло, значит таки дикий разброс полета патронов.


  8. Раз уж зашла тема так глубоко о тайфуне, то спрошу кое-что для себя)

    Заметил, что у Тайфуна дикая просто стабильность ствола... А не лучше ли будет помимо обоймы и Бронебойных патронов поставить стабилизатор? Ведь тут вопрос уже больше в том как попасть с достаточно большой дистанции... Тоесть сколько патронов попадет в цель с улучшением "на урон+ увеличенный магазин" по сравнению с "стабилизатор+магазин"... Меня больше этот вопрос интересует) Вот у турианца есть пассивка добавляющая стабильность оружию, вот ему я понимаю резон брать "на урон+магазин", но что же делать с солдатом N7 в данной ситуации и Тайфуном в руках?


  9. Огромное спасибо за билд "щелкунчик". Сегодня первый раз попробовал за него играть на платине (да и вообще на платине первый раз сегодня попробовал). Ну так вот может такая команда попалась, может у меня руки нормально растут, но занял я 3е место (обидно конечно), но с тем учетом, что это моя первая игра на платине, то я думаю это хорошо и разница в очках команды было максимум 5к :) В качестве расходников брал "набор осажденного 3го уровня", Урон от дробобика 3го уровня, Пиропатроны 3го уровня и Адреналин 3го уровня. Ах да, по билду Иглострел грааль надо, но у меня он только 4го уровня, а ПДГ 10го, поэтому я считаю, что я сделал правильно и побежал с ПГД.

    В качестве пожелания и доброго напутствия хочу чтоб эта тема продолжалась в таком же отличном темпе и с такими же отличными билдами от хороших игроков :)


  10. 1) есть в видео

    2) а вы попробуйте и выбирите те, что вам больше понравятся.

    3)для этого нужно поджечь моба(неважно каким путем), и раскрыть перед ним сферу.

    4)умение фурии

    5) у вас не будет защиты от урона, да все что угодно может быть вплоть до того что биовзрывы будут происходит с задержкой в пару секунд.

    Посмотрел твоё видео под сообщением, стало всё понятно. Спасобо. Хорошая работа:)


  11. Я вот касательно билда выложенного в шапке хочу поинтересоваться (Юстицар Азари). В общем расписано конечно хорошо, но я, как человек, который ниеиграл в англ.версию ME3 и ни разу не игравший в ME2, ME1 - не совсем понимаю сокращений слов (жаргонизмы или как их там), а если честно, то вообще их не понимаю:))))))

    Начну:

    1) Как работает в данном билде третий скилл вкачанный на 3 "Притяжение"?

    2) Как правильно в данном билде использовать "Деф/зажигательные патроны 4"?

    3) "Раскрытие сферы активирует пировзрыв" - как это получается, если сфера накладывает эффект деформации? И раскрытие сферы - это просто поставить её в другом месте или "поверх" этой же, что уже стоит с мобами под ней?

    4) "Рив нельзя подорвать каналом!!!111 только наоборот." - что за канал такой?

    5) "Ах да, большая рекомендация играть хостом, в противном случае вы скорей всего не получите резиста от урона." - вот тут я не понял( тоесть если я не буду хостом, то у меня будет такой себе "дебафф" и в чем ещё может заключаться раздница между игрой хостом и вошедшим в игру?

    Спасибо за внимание) Надеюсь на ответ на мои вопросы)

×
×
  • Создать...