-
Публикаций
1 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент любитель
-
да. убиваешь клона и свободна=) вечеринку можно позже организовать, как раз перед кроносом.
-
неправильно ты крогана-штурма использовал=) надо было в ближний бой качать, барьер на уменьшение урона и прыжок на радиус и восстановление барьера. и бить, бить, бить и ещё раз бить. тогда и оружие почти не надо=)
-
понятно что ничего не понятно=) я не помню шкалу деления в мэ3, мне подумалось что парагона у тебя больше=) значит поорать на герреля получится.
-
если бы это был мэ2 скорей всего этого бы не хватило=) но в мэ3 это не так критично как я заметил. поэтому мне кажется на парагонское примирение точно хватит, а вот ренегадски наорать на герреля уже не получится=) но если честно, у меня редко возникали такие проблемы и вопросы, так что могу и ошибаться. я всегда либо почти чистый герой или отступник.
-
будет прыгать. но из-за тупого ограничения в беге, очень трудно прятаться потом в укрытия, уклоняться от врагов. когда мобов мало или слабы, не проблема. а вот с толстыми мобами или с большой группой(и ни дай бог где нибудь спрячется ракетчик) проблемно короче, хоть и интересно. ограниченная подвижность и будет доставлять наибольшие проблемы для этого класса.
-
скорее всего парагон/ренегат. т.к. нет нейтральной ветки диалога, чтобы их примирить. они приводят только к выбору геты/кварианцы.
-
после основных квестов лучше проводить обход сопартийцев. диалоги постоянно меняются.
-
просто толстовки рассчитаны на качков спецназа н7=))) по любому это размер шепарда.
-
согласен конечно, но... если сделать эпичную заставку, вроде: сотни лет мирные расы осваивали галактику используя уникальный эффект массы, пока не пришло древнее зло(и здесь гигантский жнец снося лазером небоскрёбы, садится в центре города) с решением погубить всю разумную жизнь(сцены боёв со жнецами, космические баталии) и когда казалось надежды нет, против сильнейшего врага выступил величайший герой галактики(тут показывают шепарда, фас и профиль) собравшего все силы галактики, вдохновивший их на великую битву за свободу, добро и саму жизнь(показывают горн в окружении флотов меча и щита), древнее оружие спасенное великим шепардом сокрушило жнецов, забрав с собой и героя(сцена стрельбы горна и смерти шепа). мир был спасён, обрёл надежду на великое будущее, но на обломках старого мира остались инсургенты решившие, что хаос защитит их от праведного гнева новых героев(начало фильма)...как-то так :koo-koo: конечно знающим про масс эффект это не понравится, но рядовым зрителям кинотеатров прокатит.
-
ну да, в серенити не очень то конечно подробно объясняли. сказали только что колонисты обнаглели и захотели независимости, а земля их нагнула. а вот в обливионе(недавно вышел) довольно подробно всё рассказали и объяснили. землю не смотрел-нет хорошей копии=) тоже ничего не скажу.но вообще-то рассказать о вселенной в начале фильма, довольно распространённый способ ввести зрителей, в курс дела. кажется ещё в хранителях так было, но не помню точно.
-
нашёл мультозаменитель?=)))
-
могу только предположить, что увеличивается в зависимости от количества усложнителей, либо уровня сложности, либо времени
-
тогда наверно глюк. а доктор говорит у тебя про придурка агитатора?
-
миссия серинити, эон флакс, обливион. там в начале объясняют историю вселенной. это то что я сразу вспомнил.
-
ты его в первом или втором массе не пристрелил случаем?=) если с сохранениями из первых двух игр, его нет, значит глюк какой-то. может во втором массе его пропустил?
-
ну в принципе, первый раз так и было=) прошёл игру, затем купил и скачал DLC, и после прошёл прибытие. ничего удивительного=)
-
а может она метала не металлические болванки, а антиматерию или тёмную энергию? в любом случае интересная теория, мне нравится, прототип горна. вот здесь абсолютно согласен. события прибытия надо было ставить в основу, а коллекторы должны были бы обеспечивать подготовку. даже нападения на колонии в тему, а суицид миссия начинаться сразу после уничтожения ретранслятора альфа. собственно это относится и к цитадели, если это большой ретранслятор, то на той стороне должна быть ещё одна такая станция. и она же, могла наводить на альфу кстати.
-
а я уснул=) правда дрессированный мутант, понравился=)
-
кто нибудь досмотрел концерт на театральной?=))
-
да 37 миллионов лет пушка могла пережить только если как ретрансляторы, была бы защищена стазисом. а так там только следы должны остаться. хотя меня интересует вопрос, почему бросили жнеца-подранка? не восстановили его. может использовали как левиафан диса для батаров?
-
я честно без сарказма. но ты напутала нет там стэлса и ты зря заморачивалась. бей скат нещадно и открыто=) если действительно тебе сложно, прокачай поглощение энергии, оно очень помогает. а так, старайся попадать в голову, у глушителя довольно большой урон, а если гранаты, то отходи. ты справишься, удачи тебе!
-
вот и я задаюсь вопросом, где инадзума нашла стелс? вообще по моему там такого не предусмотрено.
-
это где такая необходимость возникла? как раз таки как кроган я и прошёл. может я не о том думаю, где этот стэлс пресловутый?
-
ааа, а мне наоборот это больше всего понравилось. с одним кубом здоровья, без панацелина, против таких врагов. здорово в общем. ну ещё рекс сбивший шаттл понравился.