Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kenpachi Rama-sama

Посетители
  • Публикаций

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kenpachi Rama-sama

  1. Дай я тебя обниму Т__т А потом людей, которые спокойно, вежливо и грамотно описывают своё негативное впечатление на Метакритике, разработчики и их холуи называют психованными, безграмотными троллями. хD
  2. Kenpachi Rama-sama

    Читальный зал

    Майкл Муркок "Рунный посох". Прямо с первой книги это крутейшая история.
  3. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1358176444' post='1728116] Хейтеры - один из первых признаков того, что работа успешна. Святослав Гуляев был бы рад это слышать :D Работа Наруко, однако, хорошая, но не лучшая на мой взгляд :3
  4. Видел бы ты, чему я в конкурсе рисунков проиграл. "Тёмная энергия" ещё ничего.
  5. И чо, только мне понравилось? Я не хочу быть самым рыжим. Отпишитесь ещё кто-нибудь! >__<
  6. DRELL_ASSASIN, «Капитан Шепард, нам стало известно, что ханары в содействии с драллами на родной планете дреллов Рахана нашли неизвестный артефакт Жнецов. Его свойство неизвестны. Просим вас до начала задания прибыть на цитадель для разъяснения особых обстоятельств». lol, не хотел бы я встретить этих драллов. Думать не хочу, что бы они со мной сделали. А сам DLC забавный. Есть где посмеяться.
  7. Они настолько компетентны, чтобы обсудить эти вещи? Круто.
  8. Надо признать, единственная женщина, которую я страстно хотел в этой гадкой игре - это Бетани. К сожалению она сестра, но не моя же, а Хоука!
  9. В комиксе расскажут почему Изабелла убила Мерелин Монро?
  10. Где это лицо Миссис Тейлор? Пусть покажет своё лицо и накажет кого-нибудь. Муахаха, обожаю, когда кого-нибудь наказывают (только не меня).
  11. Щас попробую сделать. Вдруг тот пользователь правда талантлив и дело не в рекламе.
  12. Нет, я видел, как один пользователь постил постоянно ссылку на свой рассказ в статусе и у него теперь больше всего голосов.
  13. А если мы просто будем ходить по форуму и выпрашивать лайки, то заработаем кучу голосов. И призы достанутся нам, АХАХАХАХААА!
  14. Это правильно, оказывается, надо было 6000 знаков максимум, а я 6000 слов сделал, но ничего менять не буду. Пусть остаётся так, как есть.
  15. Блин! Я думал максимум 6000 слов, а там 6000 символов. Вот я тупой.
  16. Это так. Я просто говорю, что методы решения проблемы со жнецами должны быть другие. И что лицо человека выглядит совсем по другому, когда он интенсивно думает. Верит в победу. А шепард просто хочет поскорее сдохнуть, а проблемы решает потому что ему платят. Это не герой, а хрен знает кто. Поэтому я выбрал вторую часть для DLC. Там он крут.
  17. В чём-то я согласен. Когда взрослый матёрый воин, такой как Шепард, волнуется, он начинает интенсивно думать, как разрулить ситуацию. А в игре он будто хочет поскорее сдохнуть, чтобы не видеть всего этого "кошмара". Идиотские выражения лица и дурацкие решения - вот девиз ме3.
  18. Я тебе голос отдам :3 Да шучу я, шуткую. Непонравилось, так скажи почему. Много букафф?
  19. И мой ещё почитайте. Я вот прямо старался написать хорошие диалоги! http://www.bioware.ru/forum/topic/27323/page__view__findpost__p__1699763
  20. Побольше напиши. Чего ты мультик "Атлантида. Затерянный мир" пересказал?
  21. Это действительно интересно. Тем более, что написаны целые книги об атлантах, которые дали египтянам технологии для строительства пирамид и т.д. и т.п.. Враньё, как по мне. Факты там поставлены с ног на голову, но звучит очень убедительно. Если бы я сам не участвовал в конкурсе, воткнул бы тебе лайк :3
  22. "Одевает монокль и цилиндр" Всё таки, мне кажется, что в первой части у них был ещё творческий стояк. Лол.
×
×
  • Создать...