-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Со штанами то, что не так? Обтягивающие штаны, плотно прилегающие к телу, идеальны для подобного рода физической активности.
-
За 8 часов ничего не скажу, но вот негативные сообщения после новости по поводу того, что какой-то парень прошел ее за 5 часов, прекрасно помню. 5 часов это на самом деле позор. 8 часов - оптимальная длина игра, если не RPG. Продолжительность одного только сериала составляет полтора часа. Для людей, которые будут полноценно следить за сюжетом, контента хватит. Аутисты, проходящие игры просто ради самого факта прохождения, а не ради удовольствия от игры, могут пройти мимо.
-
Большинство современных линейных игр за столько проходится. У Пэйнов в среднем такая же продолжительность. Вонь поднимается только в отношении говноигр.
-
Первая часть успешная только из-за того, что 2014 в плане игр был так себе. Сама игра скучный клон ассассина, так и не осилил, часа 4 поиграл, деньги выброшенные на ветер. Nemesis интересен только поначалу, потом meh.
-
Killer Instinct вышел Для тех кто хочет попробовать WinStore и не тратить деньги.
-
Call of Duty 2016 будет в жанре sci-fi. Космические сражения. Очень далекое будущее, намного дальше, чем даже BO3. Не пропустил ни одной части за все эти годы, кроме игр Treyarch, они мне принципиально не нравятся, но это уже за гранью.
-
Очередная победа феминизма, ислама, social justice warriors и прочих.
-
Не будет там 4К, слишком дорого на данный момент и в консольную цену не уложатся. Максимум апскейл. Зато игры будут с нормальным фреймрейтом и не придется ничего резать.
-
Apple уже давно это делает. С консолями ежегодный выпуск не прокатит, но 3-4 года на цикл вполне достаточно. Через 3 года PS5 и тогда жизненный цикл оригинальной четверки будет 6 лет. Если урезанная графика для кого-то не проблема, то они могут до условной PS4K не обновляться. 6 лет это полноценное поколение, потом можно прекратить поддержку. С обратной совместимостью проблем не будет. Все только выигрывают.
-
Смешно.
-
Ну и смысл сидеть на форуме, если тебе их игры не нравятся?
-
Все эти новости из Твиттера давно уже пора перестать постить. Там все тоже самое, достаточно прошерстить старые твитты про ME3 или DAI. "Я вчера поиграл, выглядит потрясающе." "Закончили работу над сценарием, вы будете в шоке" И т.д. и т.п. Кому надо могут сами подписаться на их Твиттер.
-
Такой-то обрубок, что там машин и трасс поболее, чем в некоторых гонках, продающихся по фуллпрайсу. Какая политика? Они хотят выпускать свои игры на ПК, но не хотят отчислять 30% Габену. EA уже давно эту проблему решили. Через критику, недовольство, но они все-таки успеха добились с Origin, это глупо отрицать.
-
WS еще только в начале своего пути. Скоро Build, где Microsoft подробно расскажет о UWP, скоро выйдут Forza и Killer Instinct, и скоро выйдет обновление Redstone, которое пофиксит существующие проблемы с v-sync и SLI. Остальные могут дальше перед друзьями красоваться иконками в стиме, в этом ведь вся суть, и воротить нос от XBL.
-
Одна копия игры на X1 = одна копия игры на Win10. Может они ничего с этого не имеют, но точно ничего не теряют и тем самым повышают интерес к своему стору.
-
На XB1 вообще-то можно скачать его. 75ГБ размер. А на ПК все равно always online, так что смысла нет.
-
Наобщались вдоволь уже на E3 2014 года.
-
BioWare должны зажечь на выставке. MEA, новый IP, SW. Впечатляет, давно у них уже такого не было.
-
Последнее прохождение игры и последний Шепард. Скоро 10 лет. Time to say goodbye.
-
https://www.youtube.com/watch?v=c-cvEPkF1D0&feature=youtu.be
-
Eurogamer через свои источники подтверждает, что Сони на самом деле работает над новой PS4, способной на 4K разрешение. Только они не понимают, как Сони удастся это реализовать, чтобы остаться в рамках адекватной цены и консольного форм-фактора.