-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Что же им так не везет все время...
-
Sony новую PS3 анонсировала. Внешних изменений не замечено, а остальные детали Sony не раскрыла.
-
Летная школа нервов вымотала прилично в San Andreas, особенно вертолет, из-за нее бросал раза три игру. Эпик.
-
Креативный директор считает, что игру неправильно поняли, хотя там и были недостатки. Одной из причин провала он также назвал выход The Last of Us и хайп вокруг нее, TLoU вышла через неделю и просто не оставила шансов на хорошие продажи Remember Me.
-
SWTOR, на момент 2011 в это играть было невозможно, никакого прогресса после KOTOR, который в 2003 вышел. Сейчас в принципе ничего не изменилось, красивые CG ролики, ущербный геймплей. MMO с геймплеем высокобюджетных ассассинов может выстрелить. Но думаю это случится только, когда они забросят серию совсем. Выпустят ММО, которую будут годами поддерживать, тем более со всеми эпохами сразу.
-
Видимо покупка эксклюзивов им обходится дешевле, чем содержание собственных студией. Иначе это не объяснить.
-
Фил рассказал, что к чему. Square Enix и CD не решились сливать очередные 100 миллионов долларов на игру, так что обратились к Microsoft, которые частично оплачивают разработку, как с Ryse и Dead Rising 3. Microsoft согласилась, потому что хотят конкурента Uncharted на конец 2015 года.
-
Продюсер серии мечтает сделать MMO по Assassin's Creed, в которой одним персонажем можно будет пройтись по всем, представленным ранее в серии, эпохам. Кооператив в Unity сделан не просто так, это первый шаг на пути к MMO. Будущее серии, можно сказать, предопределено. Скорее всего, когда они закончат с серией, а этот день так или иначе настанет, пусть и не в ближайшие годы, они выпустят MMO. А пока постепенно будет делать шаги к этому, как с коопом ACU.
-
Фанаты делают то, что SEGA делать не желает. Скриншоты.
-
https://twitter.com/...557579895635970
-
Так казалось по концовке игры, когда она с двумя пистолетами, очень похоже было на старую Лару, а потом показали трейлер новой игры, где ей требуется помощь психиатра и сценарий опять пишет Пратчетт. Так что, скорее всего, нет, не в этот раз.
-
Гоп явно помешан на перекатах. Что в Ведьмаке втором, что тут.
-
Определенно. Но почему-то не верится, будет отговорка в стиле: "нереалистично". Собствено поэтому от перезапуска не в восторге. От Tomb Raider нужны не реалистичность и страдальческие посиделки у костра.
-
Чтобы приблизиться к трилогии, надо начать с разных стран. Очередной остров не нужен. И головоломок больше, как в Anniversary, в TRL их количество здорово уменьшилось, больше упор на динамичность и киношность пошел.
-
Две колоды карт и тканевая карта для X1. У фанатов сразу полыхнуло, что они платят столько же, но получают меньше. И теперь CDPR припоминают их же слова, когда они говорили, что к геймерам на всех платформах они относятся одинаково. А в итоге получается другое.
-
Microsoft на этой неделе сами себя превзошли. Сначала Tomb Raider, потом коллекционное издание Ведьмака. В обеих случаях у фанатов истерика, обвинение во лжи и продажности, петиции. Как все запущено...
-
CDPR объяснили, что колоды карт и специальная версия карты игрового мира для коллекционного издания, это единственное, что они могут сделать, чтобы поддержать своего партнера, Microsoft, которые рекламируют Ведьмака. Весь игровой контент одинаков для всех платформ, никаких эксклюзивных DLC.