-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Ставка на мультизадачность виновата, eSRAM позволяет мгновенно переключаться между приложениями, то, что они пытались сделать в первую очередь. Играешь, говоришь по Скайпу и смотришь ТВ одновременно, пфф...
-
Разработчик из польской ноунем студии, можно верить. Однако уже в соседней новости один из создателей RAGE, движка Rockstar, говорит об огромном преимуществе, которое может дать eSRAM, при правильном распределении ресурсов. В XO сейчас только наработки DX12. DX12+eSRAM=WIN.
-
Очередная аналитика. Сказано уже, что он упростит работу с ядрами и что-то там с CPU.
-
Бун либо троллит, либо намекает, что X будет кроссфайтингом MK vs...
-
На Амазоне уже выставили. Mortal Kombat X. PC, Xbox 360/One, PlayStation 3/4. 2015. И Эд Бун написал, что у Скорпиона новый дизайн.
-
У Конами будет своя конференция, между Сони и Нинтендо. Покажут MGS и может быть что-то еще. http://www.e3countdown.com/
-
Не умничать на форумах иногда тоже очень полезно. Ты не знаешь меня лично и не знаешь какие книги я читаю, чтобы что-то мне рассказывать о чтении книг и общепризнанных классиках.
-
О таком в синтезе не говорилось и не упоминалось, подобные фантазии не имеют никакого отношения к вселенной Mass Effect, как и сторонняя литература, которую вы советуете почитать.
-
Жнецов нет во всех трех концовках. Зелень в синтезе пропадет с течением поколений. Расы, которые можно уничтожить или, которые могут глобально влиять на сюжет, как геты и кварианцы, банально отходят на вторые роли и заменяются новыми, упоминаются только в Кодексе или в редких диалогах. Просто не дадут посетить их миры. Любая масштабная война через n лет в зеленой концовке лет сведет на нет все технологическое преимущество синтеза перед другими концовками. Это все легко отмечается записью в Кодексе. Это только первое, что приходит в голову в первые полторы минуты, подобных вариантов развития событий невообразимое множество.
-
Все концовки прекрасно сводятся в одну, отказ - не канон. За два года это уже обсуждалось не раз, 3 игры никто делать не будет.
-
Контакт с новыми расами, галактикой, что угодно. Первый Контакт длился очень мало и никому не интересен.
- 165 ответов
-
- 26
-
У Massive всегда царский графон в играх. Просто TPS они еще не делали раньше.
-
Шиноби: Трейлер Mass Effect готов, практически наверняка покажут на E3. Не будет эксклюзивом Xbox One или какой-либо из платформ. Похоже игра все-таки называется Contact. http://www.dualshockers.com/2014/05/30/a-trailer-of-the-next-mass-effect-is-ready-might-be-at-e3-wont-be-xbox-one-exclusive-rumor/
-
Не лучше, так можно вообще всех персонажей переименовать.
-
Сейчас все так делают. EA делает с расчетом, что ты потом купишь ее в коллекцию.
-
http://www.themortalkombat.com/ 2 июня.
-
Ну, раз на раз не приходится. Все-таки это была их первая игра.
-
Новый Bioshock в разработке и издатель рассчитывает на более высокие продажи. От людей, создавших вторую часть.
-
Remaster's everywhere. Пусть убьются об стену. Теперь мы знаем кто выиграет E3.