Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evil Twin

Посетители
  • Публикаций

    9 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Evil Twin

  1. Evil Twin

    Console Perk

    Ставка на мультизадачность виновата, eSRAM позволяет мгновенно переключаться между приложениями, то, что они пытались сделать в первую очередь. Играешь, говоришь по Скайпу и смотришь ТВ одновременно, пфф...
  2. Evil Twin

    Console Perk

    Разработчик из польской ноунем студии, можно верить. Однако уже в соседней новости один из создателей RAGE, движка Rockstar, говорит об огромном преимуществе, которое может дать eSRAM, при правильном распределении ресурсов. В XO сейчас только наработки DX12. DX12+eSRAM=WIN.
  3. Evil Twin

    Console Perk

    Очередная аналитика. Сказано уже, что он упростит работу с ядрами и что-то там с CPU.
  4. Бун либо троллит, либо намекает, что X будет кроссфайтингом MK vs...
  5. На Амазоне уже выставили. Mortal Kombat X. PC, Xbox 360/One, PlayStation 3/4. 2015. И Эд Бун написал, что у Скорпиона новый дизайн.
  6. Evil Twin

    E3 2014

    У Конами будет своя конференция, между Сони и Нинтендо. Покажут MGS и может быть что-то еще. http://www.e3countdown.com/
  7. Не умничать на форумах иногда тоже очень полезно. Ты не знаешь меня лично и не знаешь какие книги я читаю, чтобы что-то мне рассказывать о чтении книг и общепризнанных классиках.
  8. О таком в синтезе не говорилось и не упоминалось, подобные фантазии не имеют никакого отношения к вселенной Mass Effect, как и сторонняя литература, которую вы советуете почитать.
  9. Жнецов нет во всех трех концовках. Зелень в синтезе пропадет с течением поколений. Расы, которые можно уничтожить или, которые могут глобально влиять на сюжет, как геты и кварианцы, банально отходят на вторые роли и заменяются новыми, упоминаются только в Кодексе или в редких диалогах. Просто не дадут посетить их миры. Любая масштабная война через n лет в зеленой концовке лет сведет на нет все технологическое преимущество синтеза перед другими концовками. Это все легко отмечается записью в Кодексе. Это только первое, что приходит в голову в первые полторы минуты, подобных вариантов развития событий невообразимое множество.
  10. Все концовки прекрасно сводятся в одну, отказ - не канон. За два года это уже обсуждалось не раз, 3 игры никто делать не будет.
  11. Evil Twin

    E3 2014

    Сколько секретных игр...
  12. Контакт с новыми расами, галактикой, что угодно. Первый Контакт длился очень мало и никому не интересен.
  13. Evil Twin

    E3 2014

    У Massive всегда царский графон в играх. Просто TPS они еще не делали раньше.
  14. Шиноби: Трейлер Mass Effect готов, практически наверняка покажут на E3. Не будет эксклюзивом Xbox One или какой-либо из платформ. Похоже игра все-таки называется Contact. http://www.dualshockers.com/2014/05/30/a-trailer-of-the-next-mass-effect-is-ready-might-be-at-e3-wont-be-xbox-one-exclusive-rumor/
  15. Evil Twin

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Польский оригинал - Вес.
  16. Evil Twin

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не лучше, так можно вообще всех персонажей переименовать.
  17. Evil Twin

    E3 2014

    Явно этим вдохновлялись.
  18. Evil Twin

    E3 2014

    http://www.ea.com/ru/news/ea-na-e32014ru
  19. Evil Twin

    Origin

    Сейчас все так делают. EA делает с расчетом, что ты потом купишь ее в коллекцию.
  20. http://www.themortalkombat.com/ 2 июня.
  21. Ну, раз на раз не приходится. Все-таки это была их первая игра.
  22. Evil Twin

    E3 2014

    Исправьте время. Конференция EA в 23:00.
  23. Новый Bioshock в разработке и издатель рассчитывает на более высокие продажи. От людей, создавших вторую часть.
  24. Evil Twin

    E3 2014

    Remaster's everywhere. Пусть убьются об стену. Теперь мы знаем кто выиграет E3.
×
×
  • Создать...