-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
MDK2 - изначально эксклюзив Dreamcast. KOTOR - изначально эксклюзив Xbox. Jedi Empire - изначально эксклюзив Xbox. Mass Effect - изначально эксклюзив Xbox. Sonic - эксклюзив DS. Сам бы не позорился для начала, большая часть игр изначально создавалась для консолей и только потом портировалась на ПК, за исключением BG, BG2, NWN и SWTOR, т.е. всего лишь четырех игр за всю 18-летнюю истории компании. Только эти 4 игры действительно являются ПК-шными.
-
Тогда тебе пожалуй стоит прекратить в игры BW, ибо их игры консольные.
-
Прогресс. Жаль, что понадобилось 5 лет, чтобы наконец-то дойти до осознания того факта, что драконы не должны постоянно находиться по земле.
-
Потому что Dragon Age делался быстро, после покупки ЕА Bioware и Pandemic должны были выпустить 10 игр в кратчайший срок, окупить затраты на покупку. Pandemic закрыли, а Bioware свои 5 игр выпустили, с выходом ME3 план выполнен, теперь разработчики по идее могут спокойно работать над новыми играми. Дать больше времени на разработку DA2 было просто-напросто невозможно.
-
Кто сказал, что на торрентах релизная версия? Обращать внимание на отзывы людей, скачавших игру, которая выйдет только через неделю, не стоит.
-
AC: Liberation вышла на больших платформах в этом месяце, почему бы ее не добавить?
-
Прошло два года, а до сих пор нет конкретной информации, разработчики не спешат, не похоже, что их ЕА подгоняет. Времени у них достаточно, в 2014 игра выйдет вряд ли, дополнительный год на разработку, уже три года будет. Первый и второй ME столько делали, никакой халтуры и недоделанности. Сравнение с Call of Duty ни о чем, за это время уже семь частей выпустили, а ME кое-как до четвертой добирается.
-
Не рановато, даже наоборот, поздновато. Основа уже готова у команды DA, движок также готовый, разработка должна продвигаться быстро.
-
Опять пользователей с неогафа порвало от Microsoft?
-
Crackdown 3, Titanfall, Halo 2, Halo 5, Fable, SO, QB, GoW, Forza Horizon, Platinum Games, Games with Gold с апреля, выход консоли в белой расцветке, чисто цифровая консоль без привода...Это просто: Надо ждать Е3.
-
Какой содержательный комментарий, как много смысла в нем.
-
FPS сильно проседает, практически в два раза, во время игры такое трудно не заметить.
-
На PS никакой стабильности, fps то падает, то повышается, все рывками. 60fps это хорошо, но не так, как в данном случае, надо было залочить на 30.
-
В плане геймплея они все нормальные, серии не хватает только сильного сценария и более интересных персонажей. Все правильно сделали. Серия была сильнейшим и главным IP Microsoft в седьмом поколении, было бы глупо вот так отказаться от нее. Если не ошибаюсь, то это первая действительно серьезная игра на UE4, наконец-то можно будет посмотреть на что действительно способен этот движок.
-
Анонс состоялся. Microsoft выкупили у Epic права на Gears of War. Разработкой игры будет заниматься Black Tusk эксклюзивно для Xbox One на Unreal Engine 4. Часть сотрудников Epic перешла в BT. http://news.xbox.com/2014/01/games-microsoft-studios-gears-of-war
-
Потому что хотели поймать, вот и поймали. Остальные такого негатива не вызывают, их и не разоблачают ни в чем. Microsoft и ЕА одинаково нелюбимы в интернете сейчас.
-
Будет 1080p - круто, а если не будет, то что дальше? Серьезно, любителям считать пиксели пора отправиться на ПК, там самое высокое разрешение 4К, будет, что посчитать.
-
Продолжение Принца Персии 2008 года. Интересная игра, могла стать началом новой трилогии на, тогда еще, некстгене, но разработчики сначала вернулись к старому Принцу, а после него и вовсе прикрыли серию. Печально.
-
Пфф, достижение...Разработчики наверняка бы предпочли такие продажи как у Скайрима, чем бесполезные GOTY.
-
У Броди совершенно другой характер, он одинаковый и в роликах и в геймплей. А вот Лар у нас по сути две. Та, что в катсценах, которая слаба и беззащитна, ей старая внешность действительно подходит больше. Но она только в катсценах, мы ее видим намного реже той Лары, которой непосредственно управляем, жестокую и безжалостную. И такой Ларе новая внешность подходит больше. Слева унылость какая-то, как будто расплачется сейчас, а вот справа агрессивная, более грозная.
-
Как может вызывать сочувствие героиня, которая перебила сотни людей на острове, да еще и с особой жестокостью? Это жалобное лицо ей совсем не подходит, новая версия в разы лучше того, что было.
-
Реально что-то делает только MEHEM, который заменил концовки непосредственно в самой игре, вместо того, чтобы свои фантазии описывать в 500-страничном фанфике.