-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
То есть всю вину переложили на якобы неопытных новичков, которые не понимали, что делали. Ясно.
-
Плата за игру не сделает человека обладателем прав на эту самую игру. Сценаристы не обязаны осуществлять фантазии фанатов в игре. Эта целевая аудитория не воспринимают Bioware как творцов, а как каких-то слуг, которые должны их во всем слушать и подчиняться. Так не должно быть. Сценаристы выполняют свою работу, даже если будет много критики, они сделали все что могли. DLC необязательно для установки, оно фансервисное и собственно к самой игре отношения практически не имеет. Вся суть в вечеринке и дополнительных диалогах с командой.
-
PS4 - 1080p, 60 fps. Xbox One - 1080p, 30-45 fps.
-
Фансервисная чушь, другого и не ждал. ME3 должна быть и стала мрачной, депрессивной игрой, с гибелью Шепарда в конце, а не очередной мелодрамой о том, как поженились две лесбиянки.
-
Ты всерьез считаешь трату двух лет жизни на написание фанфика в надежде, что примут на работу из-за этого, временем проведенным с пользой? Разработчики и так уже создали качественную игру, одну из лучших. Концовка самая обычная, ничего выдающегося, но в тоже время и ничего плохого.CDPR начинают точно также как начинали BW в свое время, с игр по чужим вселенным, коих у них пока всего две. Когда начнут свои вселенные делать, тогда и можно будет с уверенностью говорить, что они их переплюнули. Пока все превосходство CDPR заключается в превосходстве Ведьмака над Dragon Age. Этого недостаточно для утверждения о том, что поляки круче канадцев. В данный момент CDPR просто копия Bioware до покупки ЕА.
-
Казуальщина какая-то. Снизится сложность до минимума, никакого интереса играть не будет.
-
ME3 шедевр.
- 161 ответ
-
- 25
-
Бесит. Bioware сделали игру такой, какой они хотели ее сделать, это их история, их виденье вселенной, переписывание это бред сивой кобылы, дальше pdf-файла не двинется, пустая трата времени. Ты сделал все хорошо, а потом появляется какой-то умник и говорит: "Ты сделал дерьмо, я могу сделать лучше чем ты, вот каким это должно быть". Такие люди раздражают. Убожество, лучше бы потратил это время с пользой.
- 161 ответ
-
- 32
-
Тогда это никому не нужно было, главным было орать как можно громче о том, что все плохо и о том, что DRM зло. А теперь очевидно, что гораздо удобнее один раз в сутки подключиться к сети, проверить лицензии и забыть про диски.
-
Final Fantasy XIII-2, пытаюсь играть по крайней мере, все непривычно, из серии играл только в одну, много лет назад, еще на PS2. Но вроде ничего так, вполне неплохо.
-
Lionhead работает над новой игрой, впервые с 2006 года это не Fable. http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-21-yes-lionhead-is-working-on-something-that-isnt-fable-esque
-
И что плохого? Игра похожа на самые лучшие части CoD - MW и MW2, которым трудно найти равных по части мультиплеера.
-
А теперь сравни качество оригинальной озвучки, а также количество слов в играх Rockstar с играми Blizzard. Невозможно сохранить американскую атмосферу в игре, если переозвучить оригинал.
-
Где, кроме какой-то таинственной статьи в Еврогеймере, которая вдруг оказалась удаленной, написано о замене в течение трех дней? Где эта информация на официальном сайте или хотя бы в блоге Нельсона? И потом, что он делал в период с 16 декабря, т.е. с момента получения консоли, до 19-ого, когда до Рождества оставалось 6 дней? Три дня звонил в поддержку Амазона? Вся эта история полная чушь, а новость откровенный вброс. Ну и? Я и сам это знаю, не было нужды об этом писать.
-
Если Амазону Day One геймпад заменить было нечем, то без проблем заменили бы обычным, все равно разницы между ними нет, скорее всего сам отказался, теперь истерит. Сам же потом пошел и купил обычный геймпад, в чем проблема была обменять у Амазона? Ищет виноватых теперь, детей конечно же не забыл упомянуть, много умников развелось в последнее время.
-
Никто не запрещает делать текстовый перевод. Речь идет об озвучке, которая в отличие от текста, в случае перевода, станет в разы хуже.
-
R* вообще запрещают свои игры озвучивать на любом языке, не только на русском. Только текстовый перевод. Они вкладывают огромные деньги в профессиональную озвучку не для того, чтобы убогие локализаторы сделали дешевую пародию на оригинал и свели на нет все усилия. Так и надо делать.
-
Альфа работает в 1080p, основная игра скорее всего тоже будет работать в этом разрешении. История со стартовыми 720p наконец-то закончилась.
-
Все дно игровой индустрии вместе, на одной картинке.
-
Просто так взяли и спустили 90 миллионов на проект, который так и не вышел, вместо того, чтобы выпустить годный эксклюзив. Очередной раздутый бюджет на плохую игру, это и сгубило THQ. Ну куда такой бюджет? R* могут себе позволить огромный раздутый бюджет, у них окупится в любом случае, но эти чем думают? Гарантий, что окупится никаких. Пример для подражания всем. Самый настоящий шедевр, и при этом без огромного бюджета.
-
Как будто DLC стоят какую-то невероятную цену и ЕА с них имеют большую прибыль. Все важные сюжетные DLC для DAO ~31$, аддон можно считать отдельно - 20$, сюжетные DLC для DA2 - 20$. Это несерьезно, в DA2 даже половины стоимости игры не выходит.
-
Самые низкие цены, самый большой ПК-рынок и при этом только 5 процентов продаж, на одном уровне с Австралией...
-
В видео четко сказано, что внешность воссоздать не получится, только класс,пол, расу, решения. Задолго? С момента видео прошел месяц, никакой информации по Keep не было за этот период времени.
-
За что их жалеть? Не надо было связываться тогда с Epic. В течение года они молчали, а после впечатляющей презентации Gears of War сразу в суд побежали, виня во всем Epic. Больше выглядело как "ваша игра лучше нашей, вы виноваты в том, что наша игра плохая". Почему-то у тех же Bioware никаких проблем с движком не возникло и они не жаловались. Закономерный конец истории, все по делу.
-
Да. Фернандо Мело сказал об этом, это не редактор персонажей.