-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Меня радует как герои убиваются об стену, в прямом смысле этого слова, если на нее прыгнуть. Эйфория делает свое дело.
-
Еще эйфорию забыл. Это было нечто, для того времени.
-
Само собой. Эксклюзив от Sony же. Игра десятилетия и все такое.
-
Escapist самую низкую оценку поставили, даже Last of Us оценили выше. Сразу видно под кого стелятся.
-
Я так думаю ты не считаешь игроками всех кому нравится GTA. Это заговор. GTA свою популярность заслужила и с каждой новой игрой это доказывает, уделывая всех в плане открытого мира и возможностей. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/grand-theft-auto-v 97/100. GTA IV не перегнали.
-
Все, кто поставили ниже 10 унылое днище. Люди несколько дней играют и отзывы только положительные, успокойся уже.
-
Все аккуратно и завуалированно. В открытую имя персонажа не называется и т.п.
-
Завтра игра выйдет и людям будет не до интернета и спойлеров, все будут играть. К тому же сюжет никогда не был сильной стороной GTA.
-
Бездарный слив. От былой крутизны не осталось и следа, а за те 2 минуты, что он был в кадре, он выглядит полным чмошником.
-
Любимая сцена это финальный ролик, окончание великолепной трилогии. Любимый квест это излечивание генофага на Тучанке.
-
Игра уже слита, к тому же на русском, что отслеживать-то?
-
Значит 17 числа игру только в Москве и области получат?
-
Подтвердился один из слухов, которые были до выхода игры. Сюжетный спойлер:
-
У главных сценаристов Bioware все хорошо только в играх, когда они работают в команде с другими. А когда они в одиночку начинают книги или комиксы писать выходит нечто совершенно нечитаемое. Карпишин, Гейдер и Уолтерс прямое тому доказательство.
-
Надо сделать так, чтобы хэппи-энд реально сложно было получить.
-
Из Гейдера писатель никакой.
-
Не обращай на него внимания. Когда увидит, что всем плевать, сам уйдет.
-
Слушай, начни читать новости, а потом спорь. Яник Рой сказал, что геймплей и RPG-составляющая игры делаются на основе DAI. Разработчики DA сами никогда с Frostbite не работали, из них советчики никудышные.
-
Нужно. Новый Mass Effect использует наработки DAI.
-
Маги и храмовники. Одни униженные и оскорбленные, другие изверги и подонки. DA2 сделала шаг вперед, показав истинную сущность и тех и других.
-
Сюжет пока что полный отстой. Спойлеры: Ожидал хоть в этой игре увидеть какие-то невероятные сюжетные повороты и серьезную историю, но ничего особенного нет. Опять геймплей тащит. В общем GTA не изменяет себе, что с одной стороны хорошо, но с другой стороны пора бы уже написать серьезный сценарий.
-
Прямо идеал игры, осталось только помолиться на DAO. Только всего этого там нет. Все четко делится на черное и белое, можно всех помирить, приютить и накормить, добившись идеального хэппи-энда. А все конфликты показываются отдаленными от игрока, вроде как они есть, но в тоже время их нет. Хоук бандит и преступник, при определенных обстоятельствах еще и может быть отступником, а также магом крови. В каком месте он святой?