-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Пусть допиливают, чтобы все было как надо.
-
Больше хвалиться пока нечем.
-
Ты действительно в это веришь? Наивно.
-
Успеют. Потому что в отличие от Bioware они не тратили время на выпуск унылых DLC, которые , как оказалось, почти никто не купил, а занимались продолжением. А их сценаристы не сидят часами в Твиттере и не пишут книги с комиксами, вместо того, чтобы заниматься делами.
-
Вроде обещали все вручную сделать, без генераторов, как в Скайриме.
-
И так понятно, что там будет сильный сюжет. Они от мультиплеера отказались, чтобы одиночную кампанию допилить. А Bioware еще наверное кооператив сделают, потратив впустую деньги, как было с ME3.
-
Геральт научился прыгать и плавать на лодке. В чем проблема?
-
Открытый мир в Red Dead Redemption убожество? Никогда бы не подумал. Всегда было круто, что там Мексика и США вместе, а оказывается это убожество.
-
Карты в Back to Karkand больше, чем Киркволл и все локации в DAO вместе взятые. Dragon Age нужен открытый мир, потому что когда в шутерке локации больше, чем в RPG, это позор.
-
Нужен. Потому что даже в BF локации больше, чем в DA. Да о чем разговор, если даже в Mirror's Edge 2 будет открытый мир?
-
Если нет открытого мира, то это откровенный слив Ведьмаку и позор.
-
На кой черт в Open-World RPG это нужно? Не хочешь драться - обойди. Смысл?
-
Ответ очевиден. Пойду напролом.
-
Нет смысла, я и так в одиночку, без напарников, играю. Как было казуальное дерьмо, так и осталось. DA2 посложнее. Магом особенно просто играть. Огненную геену за дверь запустил и вьюгу, никакие ловушки не нужны.
-
Пусть дополнительный опыт тогда за стелс дают, иначе зачем это все нужно?
-
Без брони на самом высоком уровне сложности поиграй.
-
Да, ради ачивки. 25 ловушек надо поставить.
-
Приходилось ставить ловушки, чтобы получить ачивмент. Смысла в них нет, они бесполезны.
-
Ну не мирные же союзы они приплыли заключать. А война с Тевинтером явно обозначила их цели.
-
Ага, мне показалось. Я знаю за что плачу деньги.
-
Кунари приплыли убивать, а не заключать союзы.
-
Я еще раз пишу. Bioware KoTOR и BG тоже не сами придумали, а сделали на основе уже существующих вселенных. И что теперь? Карпишин и Гейдер плохие сценаристы? CDPR в игровой индустрии относительно недолго и они только начинают развиваться. Когда-нибудь и свои вселенные начнут придумывать. У Bioware был точно такой же путь развития. Свои игры они стали делать только с 2007. Они и так свое придумывают. Сюжет игры не следует сюжету книг. Становится. Действительно взрослого контента в Dragon Age нет.
-
Dragon Age во всех странах с 18 лет. Только в Новой Зеландии с 16 и в Австралии с 15. http://images.smh.co..._Comparison.pdf
-
Для школьников видимо. Могли бы тогда рейтинг 15+ ставить и не позориться с 18+ и жалкой цензурой.