-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Такой вот выход из положения нашли сценаристы. Если бы нам самим дали разрулить конфликт, то пришлось бы учитывать решение Хоука. А так вроде бы много лет прошло и учитывать события DA2 нет необходимости.
-
Она жива только благодаря удачной встрече с Хоуком.
-
Это прямое доказательство того, что без Стража Архидемон бы победил.
-
У всех один сюжет.
-
Она спасла ГГ, чтобы он остановил Мор, потому что только он мог собрать армию. Что случилось бы, если бы ГГ погиб нам показали в специальном дополнении. Хватит уже перевирать события.
-
После DA2 об этом легко говорить. Но на момент выхода DAO было очевидно, что Флемет погибала. Это уже потом Гейдер ее воскресил и сделал центральным персонажем, чтобы хоть как-то связать DAO и DA2.
-
История Морриган закончилась в DLC. Ее возвращение высосано из пальца, потому что EA хотят выдоить максимальное количество денег из игры. Не удивлюсь, если она будет на обложке игры, стопроцентный успех игры в таком случае гарантирован. Нигде не говорилось, что Флемет нужен этот ребенок. Никаких планов у нее не могло быть тем более, потому что она либо погибала, либо исчезала. Ее воскрешение это попытка хоть как-то связать историю DAO с DA2.
-
В DAO не было ни единого намека на продолжение.
-
DAI это в первую очередь продолжение второй части, это единая история, завязанная на восстании магов. DAO с ними общего ничего не имеет. Дополнение про Морриган плохой пример, ибо вышло оно после основной игры, там уже на подходе была вторая часть.
-
Продолжение DAO вообще не планировалось. Это целостная, завершенная игра. В ней не было никакого намека на продолжение. Намеки на Inquisition появились только в DA2. Клиффхэнгер в конце это подтверждает. DA2 и DAI можно рассматривать как одну игру, в то время как DAO болтается сама по себе.
-
Алистер восстал из мертвых после убийства Архидемона и стал королем? Игрок ничего не создает, он следует таким же канонам, попутно принимая псевдорешения.
-
Если такие каноны приведут к тому, что маги обязательно выиграют, то это никуда не годится.
-
За это можешь не переживать. Большинство выбрало бедных, несчастных, угнетенных магов.
-
В ME3 им ничего не помешало это сделать.
-
Даже сейв из второй части не гарантирует примирения. В ME3 было только 3 момента, где действительно было несколько развилок и были последствия: геты/кварианцы, кроганы, Миранда. Но этого все-таки мало, хочется, чтобы в DAI было побольше разветвлений.
-
Опять пустые заявления. Они в каждой игре обещают серьезные изменения, последствия решений, но ничего не меняется.
-
Да не будет никакого преимущества, уже несколько лет прошло с момента событий DA2. Если бы реально были какие-то последствия выбора, то DAI началась бы сразу после событий предыдущей игры. Но прошло несколько лет и это отличный повод все свести к одному.
-
Никаких существенных решений все равно не будет. В DA2 Bioware прекрасно продемонстрировали как можно забить на все решения в предыдущей части. Что может повлиять на события Инквизиции? Ничего.
-
На консолях давно есть облачное хранилище для сохранений. Кому очень сильно захочется перенести сохранения оплатит Xbox Live и подпишется на PS Plus.
-
Если будут серьезные изменения, то "новая аудитория" будет чувствовать себя ущербной. Детишкам придется пройти предыдущие игры, а там графика плохая. Через 40 минут расплачутся и побегут на форумы жаловаться, что у тех кто перенес сохранения есть преимущество в сюжете.
-
Как хорошо вы решили за всех. Не страшно, потому что я не играю на старте и багов при переносе у меня никогда не было. Баги не повод отказываться от переноса сохранений.
-
В некоторых ситуациях канон все равно будет, потому что появятся новые игроки, которые в предыдущие части не играли. Bioware всегда стараются им угодить, в итоге из-за этого страдают те, кто в предыдущие части играл и все последствия решений сводятся к нулю.
-
А зачем вообще играть тогда? Старался пройти идеально, делая правильный выбор, а разработчики в следующей части: "Хрен тебе".
-
Т.е. такую ситуацию и такое отношение со стороны Bioware ты считаешь нормальным?