-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Mass Effect, конечно, хорош. Почти 15 миллионов проданных копий и это еще не предел, понятно, что есть лучше, но это все равно успешнейшая трилогия для BioWare. Маловероятно. BioWare сначала сама, а потом с EA всегда была партнером Microsoft. Даже во времена провального Xbox Original. Всегда так было и будет. Хотя может быть действительно пришло время для изменений. В этом поколении многое меняется.
-
Так это все уже было. В Black Flag были различные тайм сейверы, заплатил - открыл, что нужно, искать самому не надо. И до этого по-моему тоже, в AC III нечто подобное продавали.
-
Во времена PS3 официальным названием было "До Рассвета". Фраза "дожить до рассвета" это цитата из описания игры, которую используют для рекламы. Откуда информация про такое название?
-
То, что игра в итоге окажется интерактивным кинцом не ожидал. На Obsсure действительно похоже, но там геймплей был очень посредственный, были интересные задумки, но боевая система все загубила. Игру тащил кооперативный режим на одной консоли, вот это действительно отлично было. Тут пока не понятно, разработчики трэшоделы и ничего нормального не выпустили, казуальщина одна и Killzone в HD.
-
И что? Вы какую-то особую версию получите? Игра везде одинаковая.
-
Всего несколько часов на сложном уровне, это позор. Сеттинг нормальный, можно было написать хорошую историю, но по части сюжета деградация полная, интересно только в начал. Графика никчемная, все замылено, заблюрено и прочие наркоманские эффекты, чтобы скрыть ужасные текстуры. Экшен, как таковой, скучный. С последним боссом более-менее интересно было, в остальном плохо. Очень плохо.
-
Это мусор, у которого от Старбриз только название.
-
Мда... Они сказали, что у них есть несколько проектов с издателями, но думаю они сами не горят желанием с ними работать. На те же DmC и HS у них прав нет, они попросту ничего не получили за эти проекты, если говорить о деньгах.
-
А ты подумать не пробовал? Предыдущие SH тоже тут находятся, как и остальные игры такого жанра.
-
Геймплей Journey в 60 фпс с Gamescom, на PS4.
-
Да. Но это очевидно не ПК, которые Microsoft везли с собой из США. Так что никакого заговора нет, в том, что там Nvidia и Windows 7.
-
Большой анонс по игре в этом месяце. Все указывает на анонс онлайн кооператива. http://www.neogaf.co...ad.php?t=874313
-
Не ремейк это, а очень низкого качества ремастер.
-
Downpour нормальный был. Хотя я не фанат "православных" частей серии, может поэтому понравился.
-
Это пиар и реклама фейковой демо для такой же фейковой игры. Это не SH и отношения никакого к игре не имеет.
-
Аниматор Naughty Dog наконец-то выпустил ролик Dante's Redemption. Он фанат Dante's Inferno, вдохновлялся стилем, который для игры выбрали Visceral.
-
Современный сеттинг для Rogue не планируется. Ограничение по убийству мирных жителей убрали, Шэй может перерезать всех и вся, игра не прекратится.
-
Геймплей, который выложили вчера, но в высоком качестве и 60fps. http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_gc_downwarren_gameplay-32758_en.html
-
ПК уже будто вообще не существует. Игры анонсируют в Steam, отдельной платформой стал.
-
Сейчас Конами будет. Кодзиму обещали спросить про SH.
-
На IGN пишут, что игра нисколько не стала легче, просто она "другая". http://youtu.be/uc7wEsaYL50 >No more enemy lock-on target as they about to land a hit >Enemy using block >Guns can break that block >Guns damage is peasy, but it always make enemy stagger >You can charge your attack >damage numbers are still in >souls are out
-
Выглядит очень простенько. Все-таки кинцо, жаль. Ну ладно, может что-нибудь и выйдет из этого. Со временем круто. Значит можно откатывать время назад, когда сделал что-то неправильно. Т.е. провалить игру фактически нереально, так как можно прокрутить время.