-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Никогда. Это символ консоли. Это когда надо было раскрутить серию, в самом начале ее развития, тогда выпустили. Больше Чифу на ПК делать нечего.
-
Sony стремится к цене от 249 до 299 долларов за Morpheus и относится к виртуальной реальности намного серьезней, чем к Move или EyeToy.
-
Вряд ли этот шлем будет стоить так дорого. Он же идет как дополнение к консоли и камере, без них Morpheus бесполезен. Он просто не может быть дороже самой консоли для которой предназначен, 400-500 долларов будет. Неадекватная цена сразу убьет все начинания Sony в виртуальной реальности, это никому не надо. Подобное у них уже произошло раньше с ноутбуками и остальной техникой, PS3 в том числе, цена на которые была сильно завышена в сравнении с конкурентами. Мув не обязательно иметь, обязательна только камера.
-
Sony анонсировали VR для PS4 - Project Morhpeus. Из более или менее нормальных игр Thief уже его поддерживает, на выставке можно поиграть. По описанию пока впечатляет.
-
Также, в сентябре. К этому времени наверное завезут японские игры, иначе там делать нечего, можно сразу японское подразделение закрывать, учитывая низкие продажи.
-
Релиз Xbox One в России в сентябре. Осталось только сообщить цену.
-
DX12 самое интересное, что ожидается. Ну и может быть показ VR от Sony будет интересным, хотя надоели уже со своим помешательством на виртуальной реальности, всю жизнь мечтал надеть какую-то хрень на голову, которая только угробит зрение, и самому делать все движения в игре. Что-то на уровне убогих прыгалок для Кинекта, которые никому не нужны. Игры для расслабления, а не для того, чтобы напрягаться.
-
Не выключен. Он адаптивный, как в Алане Уэйке и Call of Duty.
-
На сайте EG есть сравнение PC 720p и XO 792p, все идентично. А здесь PC тащит за счет более высокого разрешения и того, что нет апскейла в два раза. Все решило разрешение.
-
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер о идеальной киноэкранизации игры
Ответ от Evil Twin в Новости
Из фильмов по играм ничего хорошего не выходит, по-моему это уже все поняли. Самый лучший вариант это мини-сериал, дополняющий игровую вселенную или идущий параллельно с сюжетом игры и показывающий альтернативный взгляд на какие-то события. -
Что в этом смешного? Связь у них налажена со времен Dead Rising, MS нужно больше японских игр, желательно уже известного бренда, а Capcom не откажется от денег, как будто в первый раз. Вероятность существует. Основной вопрос заключается в том, каким будет RE. Если как RE6, то не нужна не то что эксклюзивность, а вообще потребность в выходе этой игры.
-
Слух: Resident Evil 7 - эксклюзив Xbox One, выйдет в январе 2015.
-
Почти точная копия геймпада Onlive, только с ассиметричным расположением стиков. Даже кнопки воспроизведения снизу. Инновации от Амазона.
-
Все просто. Этот сайт Dualshockers самое настоящее дно. Скриншоты сделаны с Youtube, с видео в плохом качестве в 720p. И они сравнивают это с другим пережатым роликом с YT. Мастера сравнений просто, лучше бы оставили это тем людям, которые в этом разбираются. Буллшот.
-
Было и неоднократно. Все только через облако, Keep, традиционного переноса не будет.
-
Если бы DICE не стремились к 60fps, то графика была бы еще лучше, по NFS Rivals это прекрасно видно, где графика некст-гена не уступает ПК. А у Ubisoft ни стремления к 60 fps нет, ни нормальной графики, теперь оправдываются, то у них все версии идентичны, то на ПК лучше. Заврались уже. Еще бы продажами их наказать, чтобы в следующий раз пререндер не возили на выставки.
-
Давно Эдмонтон стал частью Квебека?
-
Которая уже показала, что из себя ничего не представляет и про нее никто не помнит. Серьезный конкурент. Но и так работать это тоже не дело. Наняли бы каких-нибудь индусов из Warner Bros на доработку, они же издателями были, деньги в то время у поляков проблемой не были, по продажам все было хорошо.
-
Они может и осилили бы к 2014, если бы сразу после второй части приступили к разработке, но они же целый год потом доделывали игру и исправляли собственные ошибки. Только к концу 2012 наконец-то закончили окончательно со второй частью. С таким темпом работы игра и в феврале не выйдет, перенесут наверняка и в конце концов игра опять выйдет забагованной, будут год допиливать до играбельного состояния. Еще и Cyberpunk пострадает от этого. Беда.
-
Тогда версию для него просто бы отложили, как второго Ведьмака на 360. Выпускать кривую недоделанную игру они бы не рискнули, учитывая огромную стоимость патчей в XL. Но раз отложили игру на все платформы, то проблемы в другом, слишком много контента, учитывая маленькие сроки - перенос ожидаем, вины Хуана в этом быть не может.
-
Написано же "for professional-use". О широком распространении этого AD речи не идет.
-
Именно с ним. Устаревшая память плюс eSRAM. Источники из компании рассказали, что на разработку Кинекта потратили просто невероятную сумму денег, поэтому решили сэкономить на железе.
-
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=the+sims&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200 http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=battlefield ?