-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Игры DICE всегда приносят деньги, BF3 это отлично продемонстрировал. И MoH они не делали, следовательно в его провале никак не могут виноваты.
-
Они все кунари. http://dgaider.tumblr.com/post/55048374228/dragonageconfessions-confession-i-hate-how-the Она не оправдала ожидания тех, кто ее даже не ставил и в глаза не видел.
-
Я думаю игра того стоит, не каждый день такие шедевры выходят. А 360 можно выкинуть на помойку, некст-ген уже близко, так что не жалко. Ради такой игры можно пожертвовать консолью. А тем кто не играет в мультиплеер, вообще терять нечего. Оффлайн никто не отменял.
-
Люди уже вовсю играют, нет сил больше ждать. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3iGyLKtfrIo
-
В чем она провальная? Она быстрее седьмой и с плитками все стало намного удобнее. Они все кунари.
-
DA2 годная игра. А с DAO меня ввели в заблуждение, сказав, что это крутая игра и духовный наследник BG. И сейчас они пытаются ввести в заблуждение поклонников прочих старых RPG. Тратить по 200 миллионов на одну игру могут себе позволить R* и Activision, им эти деньги вернутся в трехкратном объеме. Bioware себе позволить такого не могут, эта игра стоила докторам их мест. Сначала они ушли, а там сразу же и игра на f2p перешла. Это определенно "успех".
-
Никто не виноват, что Bio жизнь ничему не учит. У них есть явный пример того, как делать не надо. После TOR о разных озвучках для рас даже думать не стоит, но они все равно говорят о возможном приглашении 8 актеров озвучки. Один раз уже облажались, зачем опять туда лезть? Не надо брать больше, чем можешь унести.
-
Он уже давно не в ЕА. Если бы не Mass Effect, то уже давно бы так было. У Dragon Age нет потенциала, но бюджет им явно выделили не маленький. DAI идет по пути SWTOR.
-
Классические RPG не требуют огромного бюджета. Миллиона 1,5 долларов вполне будет достаточно. Всего лишь 100 тысяч проданных копий уже полностью окупят бюджет и принесут прибыль в несколько миллионов.
-
На мой взгляд Dragon Age Origins главный фейл Bioware.
-
Он таковым и является. Сделан он был в первую очередь для PS3, потому что первой части не было. С какой целью его портировали на остальные платформы и какой в нем смысл сейчас я не понимаю.
-
Гнома можно отнести к Ферелдену. Все-таки Орзаммар находится на его территории. И эльфа в принципе тоже можно туда же отнести. В DAA герой был молчаливым болванчиком, поэтому то, что он из Орлея никак не чувствовалось и не ощущалось.
-
Игра не стоит 60 баксов. Имелось ввиду, что она находится на одном уровне с большими ретейл-играми за 60$.
-
Да не обязательно орлесианца, кого угодно бы уже дали, но не собачатника. Есть ведь другие страны. Ферелден сделали какой-то родиной супергероев. 2 игры еще куда ни шло, но в третий раз одно и тоже вызывает недоумение.
-
Какого черта? Microsoft же придумали это для Xbox One, даже название такое же. Теперь будут говорить, что Valve гении и инноваторы...
-
Если даже в сингле некоторым локациям не найдется применения, в чем я сомневаюсь, то есть мультиплеер.
-
В ME нормальный геймплей и сюжет, все доведено почти до идеала и продажи в районе 13 млн, не учитывая цифру. Полный порядок . А в DA постоянно все через одно место делается.
-
Проблема в том, что романам уделяют слишком много внимания. Геймплей не доделывают, но зато за романы берутся, тратя бюджет на озвучку, а потом ноют, что ресурсов не хватило, когда им говорят, что геймплей никчемный.
-
Я сравниваю продажи. Скайрим не имея вменяемого сюжета одной левой укладывает DA. Bioware давно пора переосмыслить то, что они делают. В первую очередь романы, которым они уделяют много времени и начать наконец тратить это время на геймплей.
-
Я не понимаю, Bioware святые что ли, что их нельзя сравнивать с другими?
-
Skyrim это самая успешная в плане продаж RPG за последние годы. И такого результата серия TES добилась не за счет мелодрам и прочей туфты. Bioware даже 10 млн копий DAO и DA2 не продали.