Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evil Twin

Посетители
  • Публикаций

    9 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Evil Twin

  1. Такой вот выход из положения нашли сценаристы. Если бы нам самим дали разрулить конфликт, то пришлось бы учитывать решение Хоука. А так вроде бы много лет прошло и учитывать события DA2 нет необходимости.
  2. Она жива только благодаря удачной встрече с Хоуком.
  3. Это прямое доказательство того, что без Стража Архидемон бы победил.
  4. У всех один сюжет.
  5. Она спасла ГГ, чтобы он остановил Мор, потому что только он мог собрать армию. Что случилось бы, если бы ГГ погиб нам показали в специальном дополнении. Хватит уже перевирать события.
  6. После DA2 об этом легко говорить. Но на момент выхода DAO было очевидно, что Флемет погибала. Это уже потом Гейдер ее воскресил и сделал центральным персонажем, чтобы хоть как-то связать DAO и DA2.
  7. История Морриган закончилась в DLC. Ее возвращение высосано из пальца, потому что EA хотят выдоить максимальное количество денег из игры. Не удивлюсь, если она будет на обложке игры, стопроцентный успех игры в таком случае гарантирован. Нигде не говорилось, что Флемет нужен этот ребенок. Никаких планов у нее не могло быть тем более, потому что она либо погибала, либо исчезала. Ее воскрешение это попытка хоть как-то связать историю DAO с DA2.
  8. В DAO не было ни единого намека на продолжение.
  9. DAI это в первую очередь продолжение второй части, это единая история, завязанная на восстании магов. DAO с ними общего ничего не имеет. Дополнение про Морриган плохой пример, ибо вышло оно после основной игры, там уже на подходе была вторая часть.
  10. Продолжение DAO вообще не планировалось. Это целостная, завершенная игра. В ней не было никакого намека на продолжение. Намеки на Inquisition появились только в DA2. Клиффхэнгер в конце это подтверждает. DA2 и DAI можно рассматривать как одну игру, в то время как DAO болтается сама по себе.
  11. Алистер восстал из мертвых после убийства Архидемона и стал королем? Игрок ничего не создает, он следует таким же канонам, попутно принимая псевдорешения.
  12. Если такие каноны приведут к тому, что маги обязательно выиграют, то это никуда не годится.
  13. За это можешь не переживать. Большинство выбрало бедных, несчастных, угнетенных магов.
  14. В ME3 им ничего не помешало это сделать.
  15. Даже сейв из второй части не гарантирует примирения. В ME3 было только 3 момента, где действительно было несколько развилок и были последствия: геты/кварианцы, кроганы, Миранда. Но этого все-таки мало, хочется, чтобы в DAI было побольше разветвлений.
  16. Опять пустые заявления. Они в каждой игре обещают серьезные изменения, последствия решений, но ничего не меняется.
  17. Да не будет никакого преимущества, уже несколько лет прошло с момента событий DA2. Если бы реально были какие-то последствия выбора, то DAI началась бы сразу после событий предыдущей игры. Но прошло несколько лет и это отличный повод все свести к одному.
  18. Никаких существенных решений все равно не будет. В DA2 Bioware прекрасно продемонстрировали как можно забить на все решения в предыдущей части. Что может повлиять на события Инквизиции? Ничего.
  19. На консолях давно есть облачное хранилище для сохранений. Кому очень сильно захочется перенести сохранения оплатит Xbox Live и подпишется на PS Plus.
  20. Если будут серьезные изменения, то "новая аудитория" будет чувствовать себя ущербной. Детишкам придется пройти предыдущие игры, а там графика плохая. Через 40 минут расплачутся и побегут на форумы жаловаться, что у тех кто перенес сохранения есть преимущество в сюжете.
  21. Как хорошо вы решили за всех. Не страшно, потому что я не играю на старте и багов при переносе у меня никогда не было. Баги не повод отказываться от переноса сохранений.
  22. В некоторых ситуациях канон все равно будет, потому что появятся новые игроки, которые в предыдущие части не играли. Bioware всегда стараются им угодить, в итоге из-за этого страдают те, кто в предыдущие части играл и все последствия решений сводятся к нулю.
  23. А зачем вообще играть тогда? Старался пройти идеально, делая правильный выбор, а разработчики в следующей части: "Хрен тебе".
  24. Т.е. такую ситуацию и такое отношение со стороны Bioware ты считаешь нормальным?
×
×
  • Создать...