Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evil Twin

Посетители
  • Публикаций

    9 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Evil Twin

  1. В чем проблема? В том, что в Origins Темному Ритуалу уделялось слишком большое внимание. И у меня есть опасения, что в Инквизиции будет тоже самое. Игроков, которые ТР не делали просто кинут, чтобы угодить фанбоям Морриган.
  2. Можно было отправить на Архидемона Логейна. И СС так же выживает. ТР это унылая и бесполезная опция.
  3. Киркволл - это мирный город, который не мог оказаться сопротивления. А Тевинтер - это государтсво, в котором собраны самые опасные маги-отморозки. А рядом еще и Неварра, в которой есть Маги Смерти. Маги им все рога пообрывают.
  4. Чтобы продолжить наступление, им в любом случае придется пройти Тевинтер.
  5. Этого следовало ожидать. Пусть даже часть, но сдержали. У кунари не получится захватить Тевинтер самим. Одними битвами не обойдешься, тут головой думать надо. Инквизитор может помочь.
  6. Кунари не добились успеха и это подтверждение того, что они не так сильны.
  7. Магов в деле мы уже видели, а у кунари нет ничего кроме распиаренности на форумах. Вся их сила в итоге окажется "пшиком".
  8. Кунари можно использовать, чтобы сломить Тевинтер.
  9. Это экшен с элементами RPG, а DA2 и вовсе напоминает слэшер.
  10. Этот жанр покинул Эдмонтон, судя по всему, навсегда. Если для вас Mass Effect или Dragon Age являются RPG, то я даже не знаю, что сказать...
  11. Bioware уже давно не делают RPG.
  12. Мор не помешал нам вернуться в Остагар, чтобы похоронить короля.
  13. Пока одни это делают, другие ноют, что у них сил нет.
  14. Им за такой подход фанаты уже все высказали и в третьей части обещают, что выбор будет за нами. Политика или личные дела. Bioware такого не обещают. Сразу очевидно, что будет опять линейная история.
  15. Да. Если игрок этого хочет. Необязательно. Действие может происходить на одинаковых локациях, с той лишь разницей, что в случае одного выбора главный герой решает свои собственный проблемы, а в случае другого спасает мир/город/страну, да что угодно.
  16. В Ведьмаке, если не хочешь лезть в политику, то можно выбрать нейтральный путь и заняться собственными проблемами. Чем может ответить DA? Ничем, там тебя обязательно заставят спасти мир. Бедные, в те времена поляки, у которых даже денег на движок не было, сделали разветвленную сюжетную линию, в которой ты сам решал, что делать, а Bioware, которая жирует на доллары EA, этого сделать не может...
  17. В сюжетном плане они уже давно слили полякам из CDPR. Единственное, что у Bioware осталось - это интересные персонажи. Типа за столько лет надоело одно и тоже. Bioware до DA2 даже не пытались придумать что-то новое. Все по одной схеме шло.
  18. Так молчал бы тогда и не тратил время на написание этого сообщения. В DA2 спасения мира не было. Действия Хоука ограничивались Киркволлом и за его пределы не выходили. Только в конце произошло событие, которое повлияет на мир. Да и то Хоук ,можно сказать, в этом участия не принимал, Андерс/Справедливость сами все сделали. А СС у нас решает судьбы народов и спасает мир.
  19. Это все касается только Кусланда. А зачем вся эта муть нужна эльфу, гному?
  20. А делать сюжет не про эпичное спасение мира нельзя?
  21. Если бы Bioware хотели, то придумали бы способ уйти. Но они специально нам втирают историю про Избранного.
  22. До вступления в Стражи. Когда он вступил в СС, то понятно, что не отвертишься уже. Но до вступления у него было много времени.
  23. ЧТО!? Он только на побегушках у всех подряд был. Договор есть? Выполняйте. А он прислуживал всем ходил, угождал. Когда же он успел проявить полководческие способности, если он войском не руководил?
  24. СС вынужден? Да он несколько раз мог забить на все и сбежать. Но не сделал этого. Дункан же так сказал, а собственного мнения нет.
×
×
  • Создать...