-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
В чем проблема? В том, что в Origins Темному Ритуалу уделялось слишком большое внимание. И у меня есть опасения, что в Инквизиции будет тоже самое. Игроков, которые ТР не делали просто кинут, чтобы угодить фанбоям Морриган.
-
Можно было отправить на Архидемона Логейна. И СС так же выживает. ТР это унылая и бесполезная опция.
-
Киркволл - это мирный город, который не мог оказаться сопротивления. А Тевинтер - это государтсво, в котором собраны самые опасные маги-отморозки. А рядом еще и Неварра, в которой есть Маги Смерти. Маги им все рога пообрывают.
-
Чтобы продолжить наступление, им в любом случае придется пройти Тевинтер.
-
Этого следовало ожидать. Пусть даже часть, но сдержали. У кунари не получится захватить Тевинтер самим. Одними битвами не обойдешься, тут головой думать надо. Инквизитор может помочь.
-
Они и не пытаются.
-
Кунари не добились успеха и это подтверждение того, что они не так сильны.
-
Магов в деле мы уже видели, а у кунари нет ничего кроме распиаренности на форумах. Вся их сила в итоге окажется "пшиком".
-
Кунари можно использовать, чтобы сломить Тевинтер.
-
Это экшен с элементами RPG, а DA2 и вовсе напоминает слэшер.
-
Этот жанр покинул Эдмонтон, судя по всему, навсегда. Если для вас Mass Effect или Dragon Age являются RPG, то я даже не знаю, что сказать...
-
Bioware уже давно не делают RPG.
-
Мор не помешал нам вернуться в Остагар, чтобы похоронить короля.
-
Пока одни это делают, другие ноют, что у них сил нет.
-
Им за такой подход фанаты уже все высказали и в третьей части обещают, что выбор будет за нами. Политика или личные дела. Bioware такого не обещают. Сразу очевидно, что будет опять линейная история.
-
Да. Если игрок этого хочет. Необязательно. Действие может происходить на одинаковых локациях, с той лишь разницей, что в случае одного выбора главный герой решает свои собственный проблемы, а в случае другого спасает мир/город/страну, да что угодно.
-
В Ведьмаке, если не хочешь лезть в политику, то можно выбрать нейтральный путь и заняться собственными проблемами. Чем может ответить DA? Ничем, там тебя обязательно заставят спасти мир. Бедные, в те времена поляки, у которых даже денег на движок не было, сделали разветвленную сюжетную линию, в которой ты сам решал, что делать, а Bioware, которая жирует на доллары EA, этого сделать не может...
-
В сюжетном плане они уже давно слили полякам из CDPR. Единственное, что у Bioware осталось - это интересные персонажи. Типа за столько лет надоело одно и тоже. Bioware до DA2 даже не пытались придумать что-то новое. Все по одной схеме шло.
-
Так молчал бы тогда и не тратил время на написание этого сообщения. В DA2 спасения мира не было. Действия Хоука ограничивались Киркволлом и за его пределы не выходили. Только в конце произошло событие, которое повлияет на мир. Да и то Хоук ,можно сказать, в этом участия не принимал, Андерс/Справедливость сами все сделали. А СС у нас решает судьбы народов и спасает мир.
-
Это все касается только Кусланда. А зачем вся эта муть нужна эльфу, гному?
-
А делать сюжет не про эпичное спасение мира нельзя?
-
Если бы Bioware хотели, то придумали бы способ уйти. Но они специально нам втирают историю про Избранного.
-
До вступления в Стражи. Когда он вступил в СС, то понятно, что не отвертишься уже. Но до вступления у него было много времени.
-
ЧТО!? Он только на побегушках у всех подряд был. Договор есть? Выполняйте. А он прислуживал всем ходил, угождал. Когда же он успел проявить полководческие способности, если он войском не руководил?
-
СС вынужден? Да он несколько раз мог забить на все и сбежать. Но не сделал этого. Дункан же так сказал, а собственного мнения нет.