-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Сделали в угоду новой системе рассчета репутации. Но зато не теряется нить диалога как было раньше. Выбрал парагонскую реплику-речь идет об одном, затем выбрал ренегатскую-внезапно Шепард соскакивает с одной темы и переходит на другую. У меня так было в диалогах с Мордином о генофаге. Выглядело глупо, так что может это и к лучшему. Но в Dragon Age средняя реплика необходима. Она имеет смысл.
-
Количество сюжетных диалогов в Mass Effect 3 было увеличено за счет отсутствия нейтрального ответа. Раньше "бюджет" распределяли на 3 ветки диалога, а теперь на 2, которые были довольно сильно расширены.
-
А еще это влияло на те фразы, которые произносил Хоук во время боя и убийства противников. В этом случае он говорил хоть что-то интересное, в отличие от Хоука-героя, который постоянно напоминал своим жертвам об Андрасте и Создателе.
-
В дополнении Leliana's Song целые предложения заменили на парафразы. Разницы с колесом не было никакой. Просто на колесе все удобно сгруппировано.
-
Не всегда же заниматься жополизанием и хамить. Иногда можно и пошутить, пусть и несмешно.
-
Скорее всего так и будет в Inquisition. Такая же, единая шкала. Но в Mass Effect 3 из-за подобной системы репутации отказались от нейтральной реплики на колесе, чтобы игрок в любом случае получал какие-то очки. Если это будет и в Dragon Age, то игроков могут лишить юмористического варианта ответа. В Mass Effect нейтральный вариант ответа бесполезен, но в Dragon Age можно было бы и пошутить иногда. Надеюсь игроков не лишат такой возможности в Inquisition.
-
Так подобное было уже.Стэн или Зевран могли предать.
-
Главное,чтобы они не сделали убогую систему отношений с персонажами как в Mass Effect,где диалоги по сути ничего не меняют.
-
К чему это?Не имеет значения какую миссию предстоит выполнять игроку,не надо его ограничивать двумя или тремя сопартийцами.Пусть сколько хочет столько и берет.Я частенько на задания один отправлялся,без напарников.
-
Пускай изъясняется.Разговор с ним ни на что не повлияет.
-
Игроков не заставляют вступать в половой контакт с геями,никакой пропаганды нет.Всегда можно отказаться.Bioware старается сделать так,чтобы все чувствовали себя комфортно.
-
Хотелось бы не только сюжетных последствий,но и геймплейных.Увы,не имеет значения какой выбор делаешь,все равно бегаешь по одной и той же локации.Bioware надо это исправить.
-
Однажды сценаристы Bioware убили персонажа по имени Шепард...Игроки,мягко говоря,не оценили.Гейдер не дурак,он не пойдет по стопам своих товарищей-сценаристов.Очередной скандал никому не нужен.
-
Dragon Age 2 в плане сюжета намного превосходит Dragon Age Origins.Как позже выяснилось это не залог успеха.
-
Великолепные идеи реализуют с помощью дополнительного загружаемого контента.А если идея не реализована ни в основной игре,ни в DLC,то выходит,что не так она и великолепна.
-
Гейдер прав.Многие люди считают вырезанный из игры контент чем-то идеальным,зачастую не задумываясь,что на вырезание были причины.Стоит кому-то только заикнуться о том,что из игры была вырезана определенная часть контента,так сразу большинство людей начинает считать,что вырезанное было великолепной идеей и ругают разработчиков за то,что те не реализовали задуманное.
-
Для врагов.
-
Четыре соратника в команде?А почему бы не взять сразу всех?Но тогда придется провести серьезную работу над искусственным интеллектом.
-
Как Лейдлоу скажет,так и будет.Гейдер ничего не решает.И не забывайте,что он тоже часть команды Лейдлоу.
-
Кто сказал,что Каллен будет в игре?Что же вы так вцепились в этот слух?
-
Гейдер пишет не всех персонажей в Dragon Age,а только некоторых.Его талант ничем не поможет другим сценаристам.Он может справиться со своими персонажами,но другие сценаристы могут не справиться со своими.Гейдер хорошо справился с Фенрисом и Морриган,но вот,например,Андерса в Dragon Age 2 запороли,он получился каким-то скучным и это не вина Гейдера,потому что он к Андерсу никакого отношения не имел.Точно также он может не иметь никакого отношения к Каллену.Не понимаю зачем вы его вообще упомянули.
-
Она скорее всего вообще не будет ЛИ.Ей с Лелианой будет не до этого.Кассандре надо отыскать Защитника,Лелиане надо отыскать Героя Ферелдена(если он выжил).Задача не из простых,поэтому отвлекаться нельзя.
-
Если бы они хотели сделать приквел,то в Dragon Age 2 был бы нормальный финал.А так он оставляет больше вопросов,чем ответов,следовательно будет продолжение истории.
-
Хоук будет тем,кем его решит сделать игрок.То что в Destiny показали мага ничего не значит.
-
Захочешь сделать одно,но вмегается сопартиец и сделает совсем другое.И так каждый раз,в итоге от игрока зависеть ничего не будет.