Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

OGRE

Посетители
  • Публикаций

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OGRE

  1. 2 меча - красный и фиолетовый.
  2. Sonic Кому как. И ещё неплохо было бы убрать загрузки подуровней) "мечта"
  3. Ну я это и имел ввиду. Но допустим, персонажу (на открытой карте) надо попасть из пункта А в пункт Б, и было бы здорово если прийти в пункт Б можно было бы десятком способов. Благо возможности современных компов позволяют.
  4. Татуин (жарища), Явин 4, Коррибан, Зиост (заснеженный мир истинных ситхов), Корускант, Дантуин, Мандалор, Иллам, Лехон (он же Раката Прайм), Руусан. Насчёт товарищей, которые хотят увидеть Камино, Хот, Мустафар и т.д. Не забывайте, что время действия КОТОР-эры приходится за 4000 лет до битвы на Явине. И привычные локации по идее должны резко отличаться. :) Но главное не количество планет, а открытость. Даже несмотря на проработанность локаций в КОТОР/КОТОР2 чуствовалось, что это лабиринт. Шаг вправо, шаг влево не приветствовался.
×
×
  • Создать...