Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Paradoxum

Посетители
  • Публикаций

    608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

347 Популярный

Информация о Paradoxum

  • Звание
    Уровень: 10
  • День рождения 29.06.1994

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Где-то на Земле,точные координаты не дам, воизбежание удара из космоса.
  • Интересы
    Эм...мозги...
  • Любимые игры BioWare
    Neverwinter Nights 2,люблю игры с широкой кастомизацией.

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Paradoxum

  1. Ходячие мертвецы такая дурацкая и такая цепляющая игра,только о том что все закончится одним и темже я еще понял на первом эпизоде,когда если взять в начале патрон он выпадет или если взять рацию из правого шкафчика ничего не изменится,и еще Даг мелкий придурок(ну допустим испугался,что сидеть и ждать пока схватят) и Лили...вобщем грусть печаль,хочу больше вариативности в сезоне 2,а то Клемента даже не простыла если на нее куртку не одеть -_-

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Nkrs

      Nkrs

      Ну там суть как раз в вариативности самого повествовании, а а не в результате.

    3. Paradoxum

      Paradoxum

      Было написано что исторяи развивается как мы хотим а не все будет так как хотят разработчики,вот вспомнить тот-же капкан,внезапно капкан без затвора,топором не рубится,палкой и топором не снимается,камнем не ломается,если мужика оставить то парень станет первым обращенным после естественной смерти а не мужик,где тут вариативность? Наша вариативность начинается на выборе Карли-Даг,заканчивается на третьем эпизоде и тут же появляется дать Клементине курточку или нет,все!

    4. Paradoxum

      Paradoxum

      Ну еще жизнь красной шапочки от нас зависит.

×
×
  • Создать...