Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

lll--SiD--lll

Посетители
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные lll--SiD--lll


  1. Все обсуждают урон и скорострельность, но напрочь забыли о кучности, что я считаю не менее важным фактором, а она у мотыги серьезно уступает разорителю, хотя мне это кажется не логичным. Даже очередь на всю обойму разорителя кучнее и точнее чем одиночные и "членораздельные" у мотыги, из-за чего последняя уступает по эффективности на расстоянии (даже уверенно держа прицел на голове можно выпустить в молоко 2-3 патрона пока она все-таки попадет).

    Малый боезапас с лихвой компенсируется внушительным, для штурмовой винтовки, уроном на 1 патрон. А расход патронов - дело опыта. Никто не мешает стрелять по 2-3 патрона или вообще по одному.

    Урон на 1 патрон, согласно офф. источникам, у них практически идентичен (на 1м уровне отличается всего на 2,4%, а на 10м идентичен), так что с чего вешать хэдшоты - разницы нет.

    Пример:

    - Человек, Солдат (Оглушающий выстрел, Осколочная граната, Тренировка Альянса, Выносливость);

    - Разоритель IV (Длинный ствол III + Улучш. магазина III);

    - Улучшение «Шквал» V, Зажигательные патроны III, Модуль усилителя умения III, ВИ системы наведения III.

    Итог:

    - Ловим мобов на спавне и заливаем гранатами;

    - Поджигаем зажигательными и взрываем Оглушающим выстрелом;

    - Метко стреляем в голову, не стесняемся клацать 6 и 8.

    Результат весьма неплох и позволяет держаться на 1м-2м месте по очкам. Но все, конечно, зависит от опыта и «пряморукости».

×
×
  • Создать...