Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sanishka

Посетители
  • Публикаций

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sanishka

  1. У меня только так? Когда файл хочу скачать
  2. Мде... уже бета-тест 7 патча(
  3. Если сделают значит и с 6 патчем будет робить?
  4. Драконья перепонка падает только с главных драконов?
  5. Например: драконий зуб вероятность 40% прибавляется только со 2 раза придется 1 фейлить и тратить в пустую?
  6. Когда создаю оружие 2 уровня, хочу применить когти большого медведя с +10% показателям в случае успеха и когда создаю ничего не прибавляться. Если я буду перезагружаться, то сработает?
  7. Мда походу моему гг не с кем будет мутить
  8. Dragon Age и эксклюзивные функции. Разработчики из BioWare уже закончили основную работу над новой частью Dragon Age и сейчас будут только полировать ее и добавлять некоторый функционал. В данный момент работники студии рассматривают разные эксклюзивные возможности для каждой из версии игры: поддержку PS Move в PS4-версии игры, поддержку SmartGlass и Kinect в Xbox One и подобном. "Одно из преимуществ выхода нашей игры через год, после выхода всех устройств нового поколения - возможность трезво оценить заинтересованность игроков в разных деталях каждой из платформ нового поколения. Поэтому сейчас мы смотрим на отзывы игроков." "Мы не будем делать функцию только потому, что мы можем ее сделать. Мы хотим сделать то, что хотят сами игроки, чем они будут пользоваться. Мы хотим потратить время на нужные функции, чтобы улучшить восприятие игрока нашей новой игрой." Dragon Age: Инквизиция выйдет осенью этого года на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и РС.
  9. Линейка игр ЕА на GamesCom 2013: - Need for Speed Rivals - FIFA 14 - The Sims 4 - Titanfall - Command & Conquer - Battlefield 4
  10. Крис Пристли дразнится: "Оформление уровней в этой игре великолепное." http://vk.com/core_dragonage
  11. Вчера на официальном форуме BioWare был поднят вопрос о том, что как бы разработчики ни использовали Морриган в Dragon Age: Inquisition — многие останутся недовольны. В обсуждение вступил Дэвид Гейдер: «Скорее всего. Зависит от того, насколько неприкосновенным кто-то считает своё личное представление, как всё должно быть. Будут учтены различные возможные ситуации, в которых могла оказаться Морриган к началу Dragon Age: Inquisition (например, не будет „ребёнка-Древнего-Бога“, если Страж не согласился на Тёмный Ритуал). А вот совпадёт ли реализация с чьими-либо ожиданиями, зависит от человека. Лично я работаю, допуская, что слишком увлечённые всё равно расстроятся, и потому не теряю время на переживания понравится или не понравится что-то кому-то. Морриган появится в DAI потому, что является частью сюжета, а не для ежеминутных воспоминаний о событиях первой игры». Комментарий сценариста вызвал закономерное опасение о соответствии этой самой «возможной ситуации Морриган» выбору игрока: многие помнят распространённый баг импорта сохранения, когда в эпилоге Awakening не учитывался роман с Морриган. На это Гейдер ответил, что у них есть решение для исключения проблем с импортом, и о нём будет рассказано. http://vk.com/core_dragonage
  12. Sanishka

    Metro [серия]

    И здесь пираты -_-
  13. Крис Пристли успокаивает игроков на официальном форуме: в связи с финансовыми проблемами ЕА некоторые боятся, что игру поторопятся выпустить, и она повторит судьбу Dragon Age II. Вот что он пишет: «Посмотрите на это так: мы знаем, что Dragon Age II не была столь популярна среди игроков, как мы надеялись. Да, она хорошо продалась, но мы в курсе, что есть те, кого разочаровали некоторые аспекты игры (многоразовое использование локаций вроде „той пещеры“, волны врагов, сыплющихся с неба, и т. д.), и они заявили, что если DA3 не будет лучше — они просто отвернутся от серии. Поэтому с точки зрения как BioWare, так и ЕА, DA3 нужно сделать значительно лучше, чем DA2. Остановиться на уровне продаж DA2 и получить сравнимые отзывы — недостаточно. BioWare и EA возлагают определённые надежды на продажи DA3, на то, что игра понравится как критикам, так и фанатам, а мы сможем дальше заниматься играми этой серии. Это то, чего мы хотим. Если же вы считаете, что ЕА наплевать на качество и их волнует только прибыль, ЛУЧШИЙ способ получить деньги — позволить нам сделать замечательную игру, которая откроет путь доходам и в грядущие годы. Предположение, что издательство поторопится выпустить DA3, — чем потенциально убьёт ценную серию — просто чтобы побыстрее что-то получить, абсолютно бессмысленно». http://vk.com/core_dragonage
  14. Чейз Бояджьян — редактор и дизайнер-кинематографист BioWare, работавший над большинством маркетинговых трейлеров, — написал, что до E3 (11–13 июня) ему нужно сделать 4 ролика. А чуть позже — что работал с Dragon Age 12 часов сряду. Похоже, скоро нам таки что-то покажут.
  15. На Е3 должны показать трейлер с gameplay'ем надеюсь
  16. Издатель "Dragon Age 3" сообщил, что PS4 позволит сократить время разработки игр. Когда сообщество наконец получит шанс почувствовать првеосходство PS 4 над ее предшественником и насколько круче игры, подобные Dragon Age, будут выглядеть на новой системе, они поймут, что это действительно консоль нового поколения. Как сообщает технический директор EA Радж Танежа в своем недавнем отчетеGamesIndustry, преимущества PS 4 сильно повлияют на разработку игр, как и изменят представления людей об этом процессе. "В EA мы не были готовы к началу нового цикла консолей. То, что раньше занимало месяцы, теперь будет занимать дни", - сказал Taneja. Ранее разработчик BioWare Нил Томпсон говорил о том, насколько впечатляющим оказался движок Frostbite 3 во время их работы над Dragon Age 3. Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 были разработаны на движке Eclipse, и когда выходила Dragon Age 2, движок начал давать трещину. Томпсон также сказал, что Inquisition разрабатывается на движке Frostbite 3 и это удивительно мощный движок. "Художники 'Dragon Age' всегда немного разочаровывались в том, как их работа визуализировалась в конечном продукте с движком Eclipse, но с Frostbite 3, они только что сделали интересный и удивительный продукт. "Таким образом, я думаю, когда мы действительно начнем выпускать скриншоты, люди не будут разочарованы", - сказал Томпсон. Это новое поколение игр принесет массу вещей, о которых пока можно только рассуждать, но трудно представить, тем не менее они, безусловно, стоят ожидания.
×
×
  • Создать...