Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Darkling

Посетители
  • Публикаций

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Darkling


  1. Твой предложения?

    Torment, BG. Шучу. В таком случае всё равно была бы реакция "уже не торт"

    Однако если и не чистыми рпг вдохновляться, то хотя бы такими сериями, как Готика и Свитки. Или КотОР с Нефритовой империей хотя бы.

    Уже не актуально.

    Пф... Еретик.


  2. Отсортировывать, какие скрины уже запостили, не буду. Просто побросаю все вместе.

    Скриншоты:

    FkLwGcK.jpg

    enhanced-buzz-wide-31504-1376404231-9.jpg

    enhanced-buzz-wide-31964-1376404321-7.jpg

    enhanced-buzz-wide-17382-1376404382-8.jpg

    enhanced-buzz-wide-31608-1376404555-7.jpg

    enhanced-buzz-wide-31579-1376404845-9.jpg

    s2.jpg

    s3.jpg

    s4.jpg

    RIZ8Nzf.jpg

    s1.jpg

    s5.jpg

    s3.jpg

    846-1280.jpg

    848-1280.jpg

    845-1280.jpg

    840-1280.jpg

    847-1280.jpg

    808-1280.jpg

    844-1280.jpg

    842-1280.jpg

    843-1280.jpg

    841-1280.jpg

    804-1280.jpg

    860-1280.jpg

    pdb7hbN.jpg

    vehicle-customization.jpg

    convenience-stores.jpg

    exciting-music-and-entertainment.jpg

    sightseeing-and-celebrity.jpg

    local-artisans.jpg

    security-and-peace-of-mind.jpg

    serenity-and-wellnes.jpg

    upward-mobility.jpg

    dynasty.jpg

    body-bg.jpg

    s1.jpg

    s4.jpg

    bm-logo.png

    jock.png

    sue.png

    1.jpg

    3.jpg

    4.jpg

    3.png

    1.png

    2.png

    4.png

    5.png

    Хотя бы графон глаза так не режет отсутствием сглаживания, как в Четверке.


  3. вдохновлялись такими играми, как Dark Souls, Kingdoms of Amalur: Reckoning и Batman: Arkham City.

    А я то надеялся на что-то толковое...

  4. JRPG


    Имеют лишь косвенное отношение к жанру, да и к отыгрышу. Главное что жрпг=экшен/рпг, а не крпг, к примеру. А в гибридах набор ролей и возможность их отыгрыша не обязательны.

    Тем не менее, если игра линейна, в своих действиях игрок привязан к главному сюжету, диалоги а-ля диабло - это уже явно не назовешь рпг.

  5. JRPG


    всмысле? в жрпг такие же элементы отыгрыша как и в црпг.

    т.е. там тоже есть диалоги, персонажи, роли и так далее.

    например игрок играет роль клауда страйфера.

    Разветвленные диалоги, нелинейный сюжет, свобода передвижения и действий и возможность спокойно и с интересом играть не прикасаясь к основному сюжету?

    Охлол. А в Крузисе мы играем за мудака в нанокостюме - это уже рпг?

  6. JRPG


    Почему бы не зайти в вики и не навести там жрпг?

    или на ютубе навести геймплей FF 7,или FF8(самые яркие примеры)и самому оценить, что же такое JRPG?

    А то одно и тоже говорить уже надоедает, это ведь вопрос из разряда "могу и сам ответить"

    Именно потому что я это сделал, у меня и возник вопрос - как ЭТО связано с ролевыми играми? Сталкер и тот рпгшней чем то что у япошек. вышло.

  7. JRPG


    постой, мы сейчас говорим о црпг, или о настольных рпг? в црпг отыгрыша нет, в лучшем случае - вариативность истории, диалогов и т.д. для црпг определяющим является наличие ролевой системы и её большое значение в геймплее, хотя, конечно, тут всё довольно путано.

    Я потому и написал - элементы отыгрыша. А судя по всему - жрпг с рпг в принципе мало что связывает.

  8. JRPG


    жрпг это разновидность рпг.

    И чо? А от РПГ там что? Какие элементы отыгрыша?


  9. Capcom? Это наводит на мысли, что от РПГ там будет только "ролевая система" и... Всё, думаю..


  10. Я Контру проходил. Если про эту

    Она не сложная.

    По крайней мере в 2 топах самых сложных игр всех времен она входила в тройку лидеров. Ну и по сложней большинства игр на NES точно.


  11. Сюжет был нормальным, не в нем счастье в Dark Souls. Атмосфера и чувствуешь себя героем, которые превозмогает обстоятельства и врагов на пределе.

    Легенда Гримрок не сложная и Марио я проходил. Бывает управление более кривое, чем в Dark Souls.

    Сюжет нормален, не плох(не дьябла в конце-концов), но интересным не назовешь. Игра, в которой интересно узнать конец и проходится веселей и на трудности внимания меньше обращаешь.

    Легенда Гримрок не сложная, если знать ее секреты и оптимальные варианты прохождения. А вот хочешь трудностей - проходи только магами/воинами и т.д. А контру проходил? Она покруче марио в сложности. Так я ж не говорю, что оно самое кривое, что я встречал,с управлением многое можно наворотить, но для приличной игры(это ведь приличная игра?) это не оправдание. Если уж на эмуляторах многие игры лучшие в управлении чем Дарк Соулс, то это повод задуматься. И если для первой оправданием может послужить то что она не предназначена для ПК была вообще, то у сиквела такие отмазки не покатят. Разрабы ведь должны учиться на своих ошибках, так? А здесь еще и изначально предусмотрен выпуск на ПК, если норм управления не будет во второй части - позор разрабам.


  12. А страдать от сложности игры или от кривого управления будем как в первой части?

    А интересный сюжет и правда нужен. Хотите сложности без толкового сюжета - играйте в контру, супер марио броз., Legend of Grimrock, да таких игр хватает с головой. Попробуйте пройти тетрис - настрадаетесь.


  13. а разделение на главы уступит место открытому миру (который по заверению CD Project на 20% больше, чем Skyrim

    Чессказать, когда разрабы начинают меряться письками по поводу у кого больше мир, у кого длиннее сюжет и т.д. и т.п., а уж тем более сравнивать свои "нововведения" с уже вышедшими играми, это заставляет задуматься - а не закончились ли у девов свои идеи?

×
×
  • Создать...