-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Они хотя бы эмоции выдают. В Скае который продался больше 10 мил. копий я не у одного нпс эмоций не видел. И еще нужно учитывать что в игре не используется технология захвата движений, а все анимации пишутся в ручную из за чего и выглядят неестественно по сравнению такими играми как Хэви Рейн и Эл Эй Нуар.
-
На компе с 16 гигами оперативы, с процем i7 и титаном играть в DAI будет еще лучше :D
-
Вот ведь поистине ужас. Куда мир катится. Кошмар. А что будет когда oculus rift выйдет.
-
Извините! Наболело!
-
Почему странно? Если для того, что бы носить больше припарок и ядов нужно будет охотится и изготавливать для них сумки как на примере АС 4, то почему нет?
-
Я не про перья и фрагменты анимуса. Я про локации, про замок как аналог поместья, про свою организацию которой можно управлять, про агентов которых якобы можно будет отправлять на задание,охоту и возможность делать сумки из шкур животных и еще про некоторые элементы которые мне напоминают серию АС. Этими элементами DAI напоминает мне АС. И если все это будет сделано по уму, то игра будет отличной.
-
Я хочу личный корабль в DAI
-
Лично я буду сравнивать DAI с АС, а Ведьмака со Скаем Знаю. Сравнение некорректно в отношении DAI с АС. Но мне DAI своими элементами сильно напоминает АС. Только личного корабля нет. Тестил глазами и проводил аналитику путем пассивного наблюдения за испытуемым.
-
Нет Я бы не советовал.
-
Конечно тестил В DAI освещения лучше чем в Ведьмаке. В Ведьмаке мне свет сильно глаза режет. Светорассеивание кривое.
-
Я имел ввиду шутки про геев и все такое. Они есть, но уже не в том количестве. И фанов Ведьмака которые кричат что Ведьмак будет круче чем DAI. Хотя сравнивать их вообще верх идиотизма.
-
Я знаю. Но я все ровно захожу туда поугарать с коментов экспертов-школьников и экспертов в области трололо. Хотя иногда встречаются и адекватные коменты. Но они теряются в основной массе. Хотя после новостей о DAI с гейминформера, трололо вроде самоликвидировалось. А вод эксперты школьники в области графона все еще остались.
-
Зайди на ПГ. Там куша шуток про геев в играх Био от знатаков-школьников. Даже заходить туда неприятно.
-
У них в любом случае будут грабли на которые они наступят. И называются они "Гомофобия" и "В Ведьмаке графон круче".
-
Может быть на первом уровне давать стандартный набор абилок каждому из классов, а потом после раунда победителю давать возможность выбрать одну из обилок на выбор. Ввести уровни персонажа. С каждым новым уровнем давать по 3 очка характеристики и по одной обилки на выбор. Но перед боем на арене игрок должен выбрать 5 обилок, которыми будет пользоваться в бою.
-
Я уверен что будет в достатке шляп а ля Инда. Можно будет надеть костюм а ля Инди и играть воином. А цепь сойдет за хлыст. Все я знаю как я буду играть в DAI и как назову своего ГГ
-
Так я и не предлагаю стырить ее наработки. Некрасиво это. Но и с нуля все делать будет долго. Так что следующая игра будет только после НГ.
-
Dragon Age: Inquisition — Игровые сценарии: Основы и детали. Части 2 и 3
Ответ от Антоха кучерявый в Новости
Эх Гайдер. Вот такой вот Гайдер. Он это специально делает. Что бы мы разжалобились от того, на сколько у него тяжелая работа и отнеслись с пониманием к ней если вдруг сюжет DAI непроканает. -
Так Верина же не подаст на нас в суд если мы используем ее наработки. Тем более она ее не запатентовала в патентном бюро.
-
Согласен. Хлыста не хватает. Инди без него не Инди.
-
О тактических битвах вроде уже говорили что придется думать головой и использовать особенности местности во время сложных боев. Персонажи будут умирать. Но только по сюжету если игрок примет не то решение. Межклассовое взаимодействие будет. Не зря же они лечилки порезали. Присутствие в пати мага хилера обязательно. Магией теперь можно восстанавливать разрушенные мосты что бы попасть в область, на которую по другому не попасть. Опять же наличие мага в пати обязательно. Писали что битвы с драконами будут сложнее, чем в прошлых играх. Что драконы будут неуязвимы к большинству типов урона. На мой взгляд, пока все нормально. Но это на словах. Как все на деле будет узнаем после выхода игры. Но пока все вполне себе нечего. А то что для большинства игроков первостепенное значение имеют именно сюжетные повороты, персонажи и романы не говорит о том, что из за этого игра должна упростится. Просто многим гораздо важнее сетинг, сюжет и персонажи, а не сложность боев и упоротость управления.
-
В каком смысле? Я атеист. А любит ее и в пантеон богинь возводит мой персонаж на арене. В Висельнике это в рамках ролеплея. Да и к тому же мой Кузя же не собирается спать с Касей. Это собирается делать Инкви. Вот если бы Кузя собирался с ней переспать, то тогда можно было что то предъявить. А так...
-
Аааа! Не понял наезда. Честно. Кузя и Инкви как бы разные персонажи и Инкви к роману Мори и Кузи имеет такое же отношение, как собака к кошачьим фикалиям. Ну серьезно. Глупо наказывать пса за то что в хозяйские тапки кот нагадил.
-
Про первые 4 пункта я согласен. Особенно про первые 3 Но четвертый.... Учитывая концовку МЕ 3, Био умеют преподносить неожиданные сюрпризы.
-
Не! Если эта шляпа не заставит Касю лечь в постель к Инкви, то я ее не буду носить.