Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. А он потом будет заходить на свой тумблер и жаловаться о нелегкой жизни сценариста и божится что это не он резал игру.
  2. Всем скрины что то напоминают. Кому та Фэйбл. Кому та Райзен, Кому та Ведьмака. А Кому та Скайрим. И мне одному скрины напоминают DAI. Доктор, что со мной не так?
  3. Меня игра все больше радует. осталось только дождаться ее выхода.
  4. Так ЕА же купила права на ЗВ. Так что Био вполне могут сделать рпг по ЗВ.
  5. Я когда картинку увидел, то подумал: "В рот мне ноги. Да как же такое носить та можно на голове". Это вообще рукавицы какие та. Только неправильные какие та.
  6. Да эта фигня. Что там про навершие и том, что длинная рукоять нужна для того, что бы руки не отбивать? И не слово о материалах и процессе ковке метала, температурном режиме и основных принципов.
  7. С эльфами кстати все ок. Нечто среднее между DAO и DAII. То есть уже не нави подобные. Но и не копии людей с заостренными ушами. Это шапочки? Понятно бро. Ты не ту картинку вставил. А я уже испугался.
  8. По твойму это мало? Если одна сторона тяжелее другой, то управляться мечем будет сложнее. Меч должен быть продолжением руки, а не бесполезным грузом в ней.
  9. Из какого бы материала не было навершие, оно не будет балансировать толстый, длинный и тяжелый клинок. Если рукоять будет короткой, то из за пропорций клинок будет не сбалансирован. Для этого и делают рукоять больше. И еще если рукоять длиннее, то можно ударить сильнее.
  10. А для чего тогда важен баланс клинка? Для удобство. Рукоять делается длинной именно для баланса.
  11. Антоха кучерявый

    Висельник

    Ну я знаю что для стрельбы из лука например, нужна еще и сила что бы титеву натягивать. А еще у лучника должна быть хорошая выдержка и меткий глаз. Нужен ум и ловкость. Ум что бы бить в слабые места на доспехах и расчитывать силу и скорость ветра для меткого выстрела и ловкость что бы делать все быстро. Если долго прицеливаться, то мышцы немеют. Так что лучнику важна и ловкость, и восприятие.
  12. Кружок оружейников это круто.
  13. Антоха кучерявый

    Висельник

    Пусть маг хилит. Как раз будет меж классовое взаимодействие.
  14. В видео с пакса же показывали дождь.
  15. Клево. Пейзажи выглядят отлично. И освещение приятное. Ну так они же в доспехах. А доспехи тяжелые. Реализм же заказывали. Получите и распишитесь.
  16. А учитывая что если вдруг преспичет, то снимать доспех не вариант, то Шейла теперь еще и людей люто ненавидит и давит сразу без разговоров
  17. Несогласен. Есть моды отлично дополняющие игры. Например лут. Моды на внешность я не когда не ставил. Ибо ересь. А вот лут в модах иногда бывает очень стоящий и приносит хоть и эстетическое, но разнообразие.
  18. А моему Кузе Морриган. Это сложнейшее и ответственное дело он только ей доверял Не уж то они ССМ на руках по полю брани таскали Ну серьезно. В таком доспехе ходить та сложно. Не то что сражаться и бегать. А учитывая что у них не было маунтов как у достопочтенного инквизитора...
  19. Ну там есть соединение сз ткани. на скрине тяжелой брони что я выложил это заметно. меня другое интересует. Как мой Кузя в таком доспехе так лихо бегать умудрялся.
  20. У нас здесь претензия на дизайн и сравнение с реалом идет. в реале человеку сложно в таком доспехе ходить. не говоря уже о беге. По этой причине рыцари в таких доспехах и передвигались на лошадях. они их даже самостоятельно снять не могли. да что там. просто элементарно шлем снять без посторонней помощи они не могли из за того, что рука до конца в локте не сгибалась.
  21. Оружие не должно радовать глас. Оно должно убивать. По возможности быстро и кроваво. А еще оружие это продолжение руки и от его форму зависит удобство владения им. Если меч неудобен, то и воевать им будет тоже неудобно. Оружие должно надежно сидеть в ладони и быть продолжением руки.
  22. Ну это вроде как турнирные доспехи. В реале были и такие
  23. Конницы. Вот оно ключевое слово. А СС в этих самоварах ходит и дерется. Хотя он весит больше 30 кг. В нем не то что бегать. В нем ходить непросто.
×
×
  • Создать...