Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Антоха кучерявый

    Морриган / Morrigan

    А что? Вырастит пацана который будет иметь цель в жизни, не будет никому позволять вытирать об себя ноги, будет иметь хоть немного самолюбия и не будет позволять всяким там Гаспарикам ноги об себя вытирать, не будет не перед кем прислоняться и пресмыкаться. Ну да, не порлодинчик помогающий каждой рваной собаке встреченной по дороге, и что? Полодинчики обычно в жизни мало чего добиваются.
  2. У нас игра выходит 20. У вас 18 доступна потому-что вы сделали предзаказ. Для всех остальных (в России разумеется) же игра будет доступна только 20.
  3. Антоха кучерявый

    Cоратники в DA:I

    Бирка некогда не меняется
  4. А мне помнится что где-то разрабы говорили что можно будет менять время суток как в DA 2. Что мол будут задания выполнить которые можно только в определенное время суток.
  5. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition — Новый трейлер

    Простите конечно что влезаю, но как по вашему воин должен держать двуручный меч? Если можно, то пожалуйста с картинками
  6. Моему компу, точнее железу которое в нем стоит больше 6 ти лет. Однако 4 Батла отлично себя чувствует на низких настройках. Достаточно не плохо чувствует себя и на средних. Можно и на высокие поставить если к производительности не придирчив и производительность в 15-12 фпс не пугает. Ты сравни шутан и что в нем есть и сравни что есть в РПГ. Или в Батле локации... пустые (скажем так), или в DAI живые локации с экосистемой. С живностью всякой и т.д. Куча мобов у каждого из которых свои особенности поведения и т.д. Их поведение и пр. муть нужно просчитывать. Вот эти вот расчеты тоже будут требовать некоторые ресурсы от железа. Такая уверенность и осведомленность из такой штуки как логика (довольно редкое явление в наши тяжелые дни) и игровой опыт в игры разных жанров.
  7. Это скорее проблема на разработчиков игр, а производителей железа. если сейчас завозить отличную оптимизацию на подобии той что была в 3 Крайзисе, то тогда кому нафиг будут нужны новые Титаны? никаму. потому что игры отлично тянут и старые Титаны. На новое железо никто не будет раскошеливаться. А если делать игры высасывая всю мощь из нового железа, то тогда получится так что игры просто себя перестанут окупать потому что не каждый сможет позволить себе раскошелится на новенькие Титаны. Легче консоль купить. И дешевле, и с оптимизацией получше дела обстоят.
  8. Знаешь что сис требование это не только визуал? На прогрузку текстур, расчеты и пр. муть тоже ресурсы требуются. К примеру размеры локации на прямую влияют на количество необходимой оперативной памяти для ее прогрузки. Дальше уже идет расчет оперативы в зависимости от количество моделей и текстур. Физика в игре влияет на требование к процессору. Объем текстур которые нужно загрузить в свою очередь влияет на видеопамять. Исходя из всего этого и ведется расчет мощности железа. Это еще не говоря о сглаживаниях разного рода типа сглаживания теней и светорасеевание. Так что сис. требование это не только количество полигонов и текстурки. Они на прямую зависят от размера карты, количества моделей и того сколько процессов нужно рассчитывать в секунду. А в такой игре как DAI этих процессов ну всяко больше чем в той же Батле или НФСки. Так что можно смело сказать что в игре учитывая визуальную картинку требование еще в некотором смысле занижены потому-что игру на средних потянет любой комп с железом 6 ти летней давности.
  9. А ты видел лицевую анимацию в Ведьмаке 3? Так там у Геральта только губки двигаются и на лице ноль эмоций) Бровями двигать его так и не научили. А в DAI Кася хотя бы умеет это делать) Графон в DAI не чуть не хуже чем в Ведьмаке 3. Единственная разница в светофильтре, ну и еще на водички в Ведьмаке волны расходятся по реалистичнее. Травка реагирует на ГГ когда тот бежит по кустикам. Все. Если все это делает в игре графон крутым, то пожалуй да. В Ведьмаке графон крутой)
  10. А как вариант то что железо новых консолей еще не обкатано и разрабы тупо не завозят оптимизацию мы не допускаем?
  11. В ГТА 5 графон далеко не нексгеновый. Бэтман и 3 Ведьмак еще не вышли что-бы графон в них оценивать. Но эти игры не выходят на ПС 3 и 360 коробочку. Понимаешь? Глупо придираться к графике в игре которая является кросгенным продуктом. Это очень глупо. К тому-же тот-же Смотрящий Пес являясь игрой только для ПС 4, хуана и ПК выдает графон не на много сильнее чем тот что есть в DAI. Тот же Ведьмак 3 так же само выглядит как Скай с ЕНБ и модами на графон с парой ретекстуров и реплейсеров.
  12. Ну вот моему к примеру 7 лет уже. Винду поменял на 64 битную поменял совсем недавно. спецом для DAI ибо к производительности не привередлив, так что могу позволить себе поставить 4 Батлу на средние и спокойно играть несмотря на то что мой комп по системкам подходит только для минимальных.
  13. А что в 2014 году? Где графика лучше? К графике можно прикапаться в любой игре. В том же 3 Крайзисе. В РПГ крутой и передовой графон никогда не стоял во главе. Это во первых. Во вторых игра кросгенная. Это значит что она для всех мало мальски нормальных платформ. Если брать другие игры Био, то этот графон что есть в DAI вполне для них можно считать некс геном. Но пока не одной игры в которой действительно некс ген мы пока не видели.
  14. В 4 Батле и локи не такие большие) И программируемых неписей в несколько раз меньше) Биовары растянули полигоны и текстуры что-бы у игры были божеские системки и при этом хорошая графика.
  15. На минимальных возможно потянет если видюха с 512 мб памяти. Но потянет с крайне низкой производительностью.
  16. Оптимизация тут не при чем. Большие локации. На их прогрузку нужно много оперативы. Плюс еще количество моделей и качество текстур. С такой графикой и учитывая то, какие по размерам будут локи, то системки весьма не плохи.
  17. Сори. В профиль к тебе не заглянул. Накосячил. Извини!
  18. А я вот к примеру в наличии геев в игре вообще никакой пропаганды не вижу. Они просто есть. точно так-же как и нашем реальном мире. Это как факт. Они просто есть и все тут. С этим уже нечего не сделаешь. Почему подобные персонажи в играх и фильмах являются пропагандой чего-та? Вот показали тебе по телеку в каком-то фильме как человек курит. Это пропаганда что-ли? Нет. Тоже самое и в играх. Это к слову о пропаганде гомосексуалиста. Пропагандой это было бы если бы в игре был фиксированный перс гомосексуалист с фиксированным гей романом и тебя намеренно заставляли бы отыгрывать гея. Вот это была бы пропаганда. Однако тебе дают выбор. Хочешь, отыгрывай гея, не хочешь-не отыгрывай. никто не заставляет. Игра лишь предоставляет выбор что само по себе не является признаком чего-та. Это просто еще одна из возможностей отыграть персонажа таким, каким ты хочешь. Вносит разнообразие. Тем более как ты уже сказал, ( я просто скажу это немного иначе) Био пытаются показать людям что геи точно такие же люди как и все остальные и что у них точно такие же проблемы как и у всех нас. От не геев они отличаются только тем что предпочитают другие половые органы. Такие люди есть и с этим просто нужно смерится и относится к ним не как к изгоям, а как к таким-же членам общества как и не геи. Можно считать это аморальным, а можно и нет. От этого нечего не изменится.
  19. Жаль лайки кончились) Не одного меня этот коммент порадовал)
  20. Вот скрин из 2 Ведьмака. Картинка не на много темнее чем в DAI. В DAI только цвета понассыщинее. При чем тут разные версии? Разные игроки и уровни сложности. В DAO можно точно так же играть на нормале как и в последних видео к DAI. А что не так в DA 2? Там только анимация другая. Скорость та же. Вопрос абсолютно серьезен. Что не так с боевкой DA 2?
  21. Так это та и хорошо. Выбор это отлично. Вот если бы в Драгоняге ГГ был бы по образу к примеру АС где в АС 4 ты не можешь играть не кем другим кроме Эдварда, но вместо него дали бы бородатую женщину в ГГ, то тут можно было бы еще что-то говорить, возмущаться и брызгаться на окружающих всем известным и вполне конкретным веществом. А так... это получается не конструктивно и не продуктивно. Ведь выбор на то и выбор. Можно им воспользоваться, а можно и мимо пройти.
  22. Во втором Ведьмаке тоже все было яркое, цветастое. Он тоже был мульташеским и детским? Цвета и гама не в коем образе не делает что-то детским и мульташеским. Как по мне, так наоборот. Внушает веру что игра хоть в чем то, да будет походить на DAO, а в чем-та даже и превосходить ее.
  23. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition — Голос Блэкволла

    Блэкволл даже немного похож на Аластера.
  24. Тут поправочка. Перелопатить нужно не движок, а код игры что-бы врезать в него что-то, чего не было в нем раньше. Лут это лут, а перс это уже совсем другого уровня работа. Нужно пол игры разобрать, врезать то что нужна, а затем склеить все это дело обратно. Мароки очень много.
  25. Про эти я знаю. Я думал что ты про какие-та другие ДЛСы.
×
×
  • Создать...