Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Мне тоже нет. Уж лучше пусть нелинейность будет в этой игре, а в следующей пусть мои решение приведут к одному результату, но сюжет именно следующей игры будет так же нелинеен как и предыдущей. И мне как то нормально что в следующей игре Био на верняка приведут мое решение относительно Наковальни к одному результату. Просто иначе не возможно сделать в игре цельный сюжет.
  2. Проблема в том что сценаристы игры делают акценты на одних решения игрока, а игроки на других. для игроков важно одно, а для сценаристов что бы сделать цельный сюжет и цельную игровую вселенную важны другие решение. Но просто вот ну не может на сюжет DAII влиять то, сколько котят игрок снял с деревьев в прошлой игре и сколько деревень он спас. Игрокам чаще всего важнее бывают их любимые персонажи и решение которые игрок принял в их отношении. Если бы это было не так, то игроки убившие в DAO Лелиану не подняли бы бучу от того что встретили ее живую в DAII.
  3. ну а что? Био решили что игрок не убивал персонажей и все. Тут не чего не сделать. Напарники ГГ живы и тут не важно нравятся они вам или нет. Но они нужны для сюжета. Да лучше так, чем вообще не как.
  4. Нафиг это нужно? лично меня устраивает и такое влияние действий игрока на игровой мир. Канон не нужен. Уж лучше пусть обходят решение игрока приведя их к одному знаменателю, чем ставить канон на прошлое прохождения игрока.
  5. В МЕ на большинство решений забили болт. Большинство решений привели к единому финалу. В результате из всех решений мы получаем последствие в виде разных моделек нпс, цифр боеготовности галактике и пара отсылок в диалогах. У них уже есть схема при которой действие игрока в одной игре приходят к единому канону в следующей и при этом еще результат не противоречит действию игрока в прошлой части. Все это в МЕ довольно не плохо объяснено.
  6. Это фишка Био как компании и эта особенность игрового мира. В зависимости от действий игрока в предыдущей игре что то меняется в нынешней. Но от сюда выходить то, что сделать масштабное влияние действий игрока из предыдущей игры в нынешней без ущерба для сюжета очень сложно. По этому био делают часть решений не значительными а часть мало значительными или же подводя решения к одному финалу. Это все делается для того, что бы избежать ущерба для истории. Что бы сюжет сделать более цельным. Играки в зависимости от своих действий в прошлой игре получают бонусы в виде дополнительных сюжетных ходов или отсылки в диалогах или же пару квестов, появление которых зависит от прохождения прошлой игры. А все это из за того что все сюжетные линии очень сложно проработать не упустив нечего.
  7. Это было бы не круто. Хотя бы из за того что это большой гемор для сценаристов и все это идет в ущерб сюжетной линии нынешней игры.
  8. Так это же таверна. Здесь все несут чушь в массы разной степени бредовости. Аааа! Что это сейчас было? Идиотский вопрос, но тем не менее. Здесь речь о Рексе и Риве если я правильно понял.
  9. Это обычная схема влияния действий игрока в прошлой игре без ущерба для сюжета следующей. Я более чем уверен что DAI будет глубоко насрать на действие Хоука и значения иметь будут только ТР, кто король Ферелдена и жив ли Архи, и наковальня пустоты. И то большинство решений можно просто тупо обойти и при этом не противореча действиям игрока.
  10. Это не влияние. Это то же самое что на рваном берегу ты встречаешь бывшего оборотня и эльфов которые его хотят убить если в DAO ты исцелил оборотней от проклятья.
  11. Только при романе или ТР. Без романа и совершенного ТР она не залетает. без романа и без ТР в эпилоге говорится что похожую на нее женщину видели при дворе императрицы.
  12. Я игру совсем не давно прошел. Эпилоги Пробуждения все так же багают. Уже поправил бро. На то что происходит в Киркволле произошедшее в Ферелдене не как не влияет.
  13. От этого баг не станет каноном. В DAII вообще багов навалом при переносе. игра считается полностью законченной и играбельной только с выходом последнего патча которые как раз и правят баги, совместимость и производительность. Не вина разрабов что игрок поиграл в не полную версию игры.
  14. Это был баг. Поиграй с в версию 1.05. Там нет такого в эпилоги. Она уходит беременная в сторону Орлея только при романе или исполненном ТР.
  15. Уже представил как можно расшифровать это.
  16. Она же не всегда была хитра как сейчас. Она набиралась ума, хитрости и силы на протяжении многих лет. Может у нее книгу эту украли тогда, когда она еще не была столь хитра, умна и сильна.
  17. ТР это лишь одно звено в плане Мори и Флемет. Чего они хотят мы не знаем. Знаем только что Мори хочет изменить мир. Она спокойно уходит при отказе от ТР. А ведь могла и не уходить например при романе. А она уходит. Уходит потому что из за не проведенного ТР весь ее план по изменению мира не рухнул и все еще может быть осуществим. Кончай прикалываться. С сокращениями легче писать посты.
  18. Так и в комикся Флемет управляла Сильванами. Это не меняет того что легенды могут быть хоть от части правдивы. Возможно даже что эти легенды Флемет сама выдумала для устрашения что бы люди не совались в Дикие земли.
  19. А как Гримуар Флемет связан с ТР и ребенком с душой ДБ? Да пожалуйста! Темный Ритуал.
  20. Скорее всего в книге этой было написано не то что нам сказала Мори.
  21. А потом клац и ТР-канон и начались поливание грязью и кексики о том что Био на решения игрока болт забили и сто после всех заверений о том что они учитывают решения игрока они просто взяли и пошли поперек своих же слов и поперек того что делал игрок. Думаешь Гайдеру охота заходить на форумы и сацеалку и слушать дифирамбы о том, какое он говно? раз они сказали что ТР не канон, значит не канон.
  22. А почему нет? Это могло бы быть очень довно когда у Флемет на руках была маленькая дочка. Ведь с грудным ребенком на руках сражаться не очень удобно. Мори говорит что однажды Флемет поссорилась со своими дочерьми и охотилась за ними по свету убивая и съедая их сердца. Если это правда, то одна из ее дочерей вполне могла отправится в круг и передать эту книгу кругу. Ага. так мир хотела спасти что спасла СС, который свел Андерса со справедливостью. так мир хотела спасти что спасла Хоука из за которого началась война магов с храмовниками. так мир хотела спасти, что устроила еще больший хаос, чем был.
  23. Не канон. Это Гайдер даже подтвердил.
  24. Охоты ты загрузишь в любом случае. Но ребенок у нее есть только при ТР или романе. И он может быть как с душой ДБ, так и обычным и она в любом случае уходит в элювиан. Даже если нет ребенка вообще.
  25. это сказали разрабы о том, что она мечтает изменить мир и что DAI отличное время для нее что бы увидеть воплощение своей мечты в реальность.
×
×
  • Создать...