-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Он нормален. Просто любит по доставать фанов DAO. мол все не как в БГ. только и говорит о том, как DAO убог и как круты Планс с БГ. И что DAI будет трэшаком.
-
Дай сюда. Это мое :angry: Я вчера под стойку заначку прятал.
-
Здесь уже зависит от тебя. С GG WP о DAO лучше не говори.
-
Про фелейную часть дракона я согласен. Но Вект та тут причем :dntknw:
-
Человек высказал свое мнение. Зачем же осуждать его, за это мнение. Он ведь имеет на него право. Сколько людей, столько и вкусов. Ему нравится одно, а вам другое. Уж лучше плохой вкус, чем его отсутствие.
-
Да не переживай ты так. Со мной ток же было. Да и со многими другими. Это еще нормально. Ты еще местных хайтеров с тролляии не видел.
-
Лучше бы они выход игры отложили на начало 2015 года, а не на конец 2014. Тогда вообще была бы круть. Конечный продукт был бы качественнее. Ди и за одно бы еще кучу няштяков добавили бы и все допилили. Лучше подождать и получить отличную игру, чем поспешить, и получить недоделанный обрубок коим была DAII.
-
Ну как говорится "на вкус и цвет, товарища нет".
-
Это не хамство. Просто изменение стилизации, и в том числе и дизайна некоторых врагов, таких как ПТ, довольно спорно. Кому та понравилось, а кому та нет. Мне вот на пример гарлоки и огры больше понравились в DAO. Но генлоки и эмиссары, в DAII.
-
В DAI ПТ всяко будут страшнее, чем в DAII. Фрост все таки. На нем такое можно сделать! Сайлент Хилл будет нервно курить в сторонке. Все в руках Био. У них сейчас столько возможностей в плане дизайна как локаций, так и врагов. Любопытство присуще всем. Даже животным. С возрастом оно уходит лишь по той причине. что человек становится взрослее. ребенку же все интересно, вот он и лезет везде. Все охота попробовать на вкус. все потрогать, все узнать.Именно любопытство и желание знать больше, видеть то, чего еще не видел и толкает человечество на все новые открытие, что в свою очередь приносит хаос, или порядок. Но все это дает знание. А знание бесценно.
-
Они те еще садисты и извращенцы. Чего только стоят Эльфы, Огры, ПТ, Ал с Зевой в DAII.
-
Дизайнеры. Кто же еще
-
Тот, кто их такими сделал видать даже и не догадывается что он садист. А как же любопытство. У Авернуса как раз и была мотивация и направление, в котором он шел в поисках этих самых знаний.
-
Пойду я наверное спать. А то от лириума уже скоро с мозгом жопа случится. Всем спокойной ночи, доброго утра или доброго вечера. до завтра в общем.
-
Это кстати интересная точка зрения. Со Справедливостью после знакомство с Боронессой, Кристофом и Андерсом вон что стало. И добрым после этого его не назовешь. Но и злом тоже.
-
Ну первые дети господа, Левиафаны, и видится с ними мне как то не хочется. легенд вообще о мироздании и первых детях господа очень много. Как собственно и самих богов. Что касается DA, то есть еще и духи. на самом деле демоны-те же духи. просто паразитируют на пороках людей. Таких, как Праздность, Месть, Желание и Голод. Их тянет к ним. И есть духи, которые являют собой не пороки. а добродетели. такие, как Вера, Доблесть и справедливость. Не все духи готовы прорваться в мир людей и питаться. Многие предпочитают наблюдать. Но все эти демоны и духи являются сущностями одной природы. А именно они все духи. Ну по крайне мере мы уже перевалили за число зверя.
-
Ну не знаю. Я магом вообще на одном дыхании игру прошел на кошмаре. А за воина на том же кошмаре было в некоторых местах сложнее, чем при игре за мага. А рогой игра вообще на кошмаре сама себя проходит. Я только и успевал, что на паузу ставить и команды раздавать. дело в DAO было в том, что игру на кошмаре можно было соло пройти за мага без проблем. Как собственно и за рогу. И только играя воином приходилось сложно. Но я соло не проходил не разу, так как не рпг задрот. По этому поводу вам ГГ ВП все расскажет. Но правда в в том, что маг делал все остальные классы в игре. что по сути делало не нужным. можно было играя за мага, взять Мори с Вин и одного рогу, что бы сундуки открывал. и выносить все живое даже не напрягаясь. Теперь же маг долго без воина с рогой в бою не протянет, а воин с рогой без мага целителя тоже не протянут. Подправили классы. что довольно хорошо.
-
А что они несут? Нечего хорошего они так и не сделали. Они только и делают, что пакостят. Моего Кузю вон в Башне как обижал демон Праздности. Обижал так, что пришлось его убить что бы выбраться. так ведь еще и хотел, что бы он сидел в тени и наслаждался миром и жизнью без ПТ. А мой Кузя другого хотел. Демоны являются отражением самых низменных пороков человечества, вот и все.
-
Я тоже об этом думал. Может они учатся и приобретают какие та черты у тех, кем питаются. ведь когда демон питается, ему открывается память и личность со всеми мыслями и желаниями человека. которым демон питается. Достаточно просто съесть пару сотен человек поглотив их память и личность.
-
Ну так они сначала боролись. Дракоша не хотел оказаться в желудке у быка и яростно отбивался пытаясь съесть быка. Но бык захамал его первым.
-
Можно было вообще дать одного Справедливость в теле очередного несчастного мертвеца. Но они решили испоганить именно Андерса.
-
Заглотил сразу не жуя. Но дракоша отбивался. От сюда и шрамы по всему телу от когтей.
-
Андерс как СС-это канон между прочим. В DAII он СС не зависимо от того, что произошло в финале Пробуждения. И это были решения не разрабов, а особо ушлых играков. У меня он всегда был СС. кроме того, у меня он не когда не покидал орден. Био нужно было так для сюжета и они сделали так. А споры о том, чего могло не быть, это споры не о чем. В игре это присутствует как факт в виде сюжета.
-
От крови дракона тоже мутации бывают. вспомнить хотя бы Каленхада. Какой он был до, и какой после? После употребления крови дракона он вон каким бычарой был, что всех нагнул. А не кто не думал о том. что Бык тоже может быть того. Ну это... Хапнувший кровушке драконьей глоток.
-
Это же БРС. Расслабьтесь. Здесь всегда так.