-
Публикаций
10 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антоха кучерявый
-
Зато Инквизиция будет нищебродной и слабой, но зато всеми любимой. Как ей это поможет остановить того кто рвет завесу и остановить демонов? Надеюсь что в DAI с выборами все будет куда жосче чем в DAO и выборы будут действительно сложными и иметь последствие, а не то что было в DAO с Рэдклифом.
-
Ты предложил забрать у него Бьянку. Но твое утверждение на счет Варрика верно и в отношении остальной пати DAII. Каждый хорош с тем оружием которым он обучен пользоваться. И насколько он хорош с другим оружием мы не знаем. В своих рассказах он будет сильно материть Инквизитора который жертвует простыми людьми ради военной мощи. Точно тебе говорю.
-
Однако у разных движков в силу современности еще и разное количество полигонов. А это тоже имеет значение. В DAI точно так же создавались новые модели на основе моделей из DAO и DAII. Но в силу того что на Фросте шайдеры лучше, текстуры и полигонов больше тоже оказывается влияние на внешний вид модели. Если присмотреться к той же Кас, то отличие модели в DAI от модели из DAII не такое уж и большое. То же самое касается и Варрика. На разных движках модель все ровно будет выглядеть по разному. А тогда это что такое? Тут человек предлагает забрать у Варрика Бьянку и говорит что воин умеющий управляться с двумя видами оружия гораздо лучший боец относительно того который умеет управляться одним, но в совершенстве что само по себе довольно спорно. Однако в DAII можно сказать что любой из наших спутников средний боец основываясь на такой логике. Это я рассудил как суждение на основе игровой механики. Ведь мы же не можем забрать у Варрика Бьянку и дать ему кинжалы. Механика не даст этого. Это ведь не дает сделать механика, а не Варрик не умеет кинжалами пользоваться.
-
Да уж лучше тебе. Ведь это ты сделал провокационное заявление что Варрик плохой боец только потому что умеет пользоваться только Бьянкой и в это время в упор не хочешь обратить внимание на то что это игровая механика. Той же Изи нельзя сунуть лук о чем я тебе неоднократно сказал. Тому же Фени нельзя сунуть кинжалы. Судить о том что Варрик плохой боец только исходя из боевой механики это очень глупо.
-
Потому что твое заявление основано на игровой механике.
-
А причем здесь игровая механика? То что Варрик не умеет пользоваться кинжалами это точно такая же игровая механика как и то что Изя не умеет пользоваться луками а Авелин двуручем. Так что заявление о том что Варрик средний боец не принимается. Серьезно что ли :shok:
-
Но это же ты предложил дать Варрику кинжалы? Разве нет? Основываясь на том что ему нельзя дать кинжалы ты делаешь вывод что он хреновый боец. Но тогда все персы DAII хреновые, потому что Себа не может взять кинжалы, Изя взять меч, Феня не может взять меч и щит а Авелин не может взять двуруч. Это же ты начал петь дифирамбы о том что хороший боец должен уметь пользоваться несколькими видами оружия. А у нас речь о стражниках? Того стражника которого обучили стрелять из лука, он стреляет из лука, а того которого обучили фехтовать, он фехтует.
-
А че мы спорим? В DAII ему нельзя взять и вставить кинжалы, зато можно в DAI. Вот когда выйдет игра, тогда и будем спорить кто средний, а кто отличный. Ну тогда уже и Изя тоже хреновый боец потому что она не умет пользоваться Мечем и луком. А еще Фенрис хреновый воин с парным оружием, Мериель хреновый воин с мечом и щитом, Авелин хреновый лучник, Андерс хреновый воин с двуручем, а Себа хреновый воин с посохом. Да! Потому что я играю магом целителям и хреначу врагов на расстоянии вместе с Варриком и Андерсом тем временем как Изя валит всех в ближнем бою. Два хилера, один лучник и один рога. Даже на кошмаре довольно комфортно прохожу игру. Ни важно кто криворукий в пати. Главное что бы вся пати действовала слаженно как одно целое. В ближнем бою маг ниахти какой, верно? Но вот моя Хоук умудряется при своей криворукости и в ближнем бою драться, и с дальней позиции врагов бить. Все таки у нас не просто пати воинов, магов и рог. У нас по сути уникальные бойцы каждый со своими особенностями и фишками. И говорить что кто то из них средний, кто то угэ, а кто то крутой, это неправильно.
-
Он такой же средний боец как и маг тогда уж. Варрик вполне неплохо дерется в ближнем бою. А если его постоянно хилить, то он не чуть не хуже в ближнем бою чем Андерс. Просто понимаешь, что боец хорошь в том, к чему он приспособлен. Боец дальнего боя хорош в дальнем бою. исходя из твоей логике лучник вообще не боец. И к тому же нужно не только стрелять из Бьянке, но и уметь это делать. Вот дай человеку 18 века АК 47 при условии что он умет стрелять только из кремневого ружья. Он даже не поймет как из колоша стрелять и как его перезаряжать. И этим все сказано. Слив засчитан. У тебя возможно. Но не у меня. Когда у нас тренировка на арене? Буду драться за честь Варрика Можно, как оказывается. Особенно если это твоя первая игра подобного жанра.
-
Переход на личности и слив вижу я. Ты хочешь сказать что Варрик дно? Давай сойдемся на том что он хороший стрелок. Ведь стрелок та тоже боец. Или ты не считаешь стрелка бойцом? Знаешь, снайперы прошедшие Авган и Чечню сейчас бы обиделись.
-
Нет! Сравни лицо Ала или Зева в DAII и в DAO. Движок один, а вот модели лиц нет. С начало создается концепт художниками, а уже потом он переносится в игру. И то что на концепте не всегда похоже на то что есть в игре. Модель очень сильно зависит от количества полигонов, текстур и еще много чего. Особенности каждого из движков очень сильно влияют на внешний вид модели. По этому на разных движках одинаковые модели выглядят по разному. А кто стреляет из Бьянки? Она сама что ли наводится и стреляет а Варрик ее просто так в руках держит?
-
По сравнению с кем Варрик средний боец? Можно пример? Может быть Карвер? А может быть какой шевалье в Орлее? Вы забываете о Бьянке и о том что это не простой арбалет. Самозарядный автоматический арбалет. Любому воину что бы атаковать Варрика придется подойти к нему на близкую дистанцию, но ему нужно еще подойти если ты понимаешь о чем я. А подойдет он если успеет до того как получит болт про меж глаз. В бою с лучником Варрик имеет преимущество в скорострельности. Пока лучник достанет стрелу и натянет тетиву Варрик уже успеет в него 10 раз из арбалета выстрелить. Он точно так же имеет преимущество и над арбалетчиками. Арбалет очень долго перезаряжается, в то время как у Варрика Бьяна гораздо скорострельнее в силу того что после каждого выстрела не нужно самому вставлять болт и взводить пусковой механизм.
-
Вот значит как? Выходит что все у кого руки прямей твоих сразу же становятся малолетками? Научись Варрика прокачивать, тогда и поговорим. Он бегает от врагов потому что он боец дальней дистанции. Что приходится делать воину если враг у него на дальней позиции? Ему приходится подойти к нему что бы атаковать в ближнем бою потому что воин боец ближнего боя. А Варрик боец дальнего боя и с расстояния он при правильной прокачки врагов валит на ура. Рядовых врагов любой из напарников ваншотит если качать умеешь. Рядовые они на то и рядовые.
-
Ты говоришь так как есть у тебя. У меня он был лучшим бойцом всей пати и в большинстве случаев когда приходилось туго именно ему удавалось переломить ход сражения в пользу Хоук. Так что не надо свое неумение готовить данного персонажа как истину возводить. Кто как умеет прокачивать персов, такими бойцами они у него и получаются.
-
Ага. С хрена ли? У меня он даже в самых сложных боях в DAII всегда оставался на ногах и продолжал драться тем временем когда такие титаны как Андерс, Изя, Мэриель, Авелин, Хоук и Феня лежали на земле. Просто нужно уметь прокачивать его.
-
У DAI и так есть куча весомых аргументов против Ведьмака. Он как РПГ сливает под чистую. Выигрывает только в дизайне (спорно), нелинейности повествования(спорно) и графоне ( достаточно спорно потому что в DAI освящение заметно лучше). Тем более в Ведьмаке будет стандартно 2 варианта ответа как это было в прошлой игре. А в DAI будет аж целых три на которые еще будет влиять прокачка. И это по самым скромным ожиданиям.
-
Я понять не могу, че тут опять за нытье? Какой редизайн? О чем вы? Движок сменился и всего та. На Край Энджине они бы выглядели ни так как в DAII и на Фросте, а на Анреале ни так как на Фросте. Все из за смены движка. Но для некоторых такое понятие как особенности движка и его возможности вообще непонятно. Да и к тому же художник который делал внешность Кас хотел в чертах лица отразить ее характер. Согласен. А если брать в расчет Варрика, то он отличный боец. Просто кто то не умеет персов качать.
-
А какое отношение имеет драконья кровь к чертам лица Кас?
-
А нечего что Инквизиция с церковью никак не связана? И боец он отличный между прочим.
-
Спокойно Лира. Без паники. Я уверен что глаза такие и губы у Варрика из за источников света. Уверен что в игре все будет нормально.
-
Хорошо. Это твое мнение. Не буду спорить. Лишь спрошу о том что бы ты сделал на его месте зная о том что тебе грозит усмерение? Что бы ты сделал если бы к тебе подошел Путин и сказал что тебе нужно послужить своей стране и отправил бы на войну с Авганистаном? А ведь так и было. Солдатам сказали что надо идти в Авган и что это нужно Стране и они пошли. Не задавая вопросов. А тебе напомнить что она делала с гостями которые к ней приходили? Напомнить какая учесть ждала хасиндов что забрели к ней? Напомнить что становилось с храмовниками что приходили за ней? Напомнить что происходило с путниками заблудившимися в ДЗ? Хасинды дикари и очень приземленные люди которым дела нет до Флемет. А вот храмовникам... Скажу тебе что из тебя выйдет очень плохой король потому что нужно уметь чем то жертвовать и уметь расставлять приоритеты. Убить сотню, или погибнет тысяча? Что ты выберешь? А нечего что Эамон это первостепенная задача и порка СС спасает Рэдклиф он может погибнуть? Кто тогда созовет в Денерим банов для собрания земель? Жители Рэдклифа которых ты спас? Может быть Теган? Для этого нужен человек который обладает властью и влиянием. Тэган этим не обладает. Да и тем более едва ли его станут слушать и уж тем более идти за ним. В данном случае нужно правильно расставлять приоритеты. Что важнее? Рэдклиф, или человек который способен объединить Ферелден, созвать собрание земель и призвать Логейна к ответу и прекратить гражданскую войну заставив банов одуматься? Не один житель деревни спасенной тобой этого сделать не сможет. Что на твой взгляд важнее, спасти деревню но потерять страну, или спасти страну но потерять деревню? Ног смысл в том что спасая Рэдклиф ты рискуешь жизнью Эамона, а значит на кону судьб страны. Потеряешь Эамона, потеряешь страну. Вот тут то как ты и сказал, щепок будет больше чем дров. А что эти щепки будут делать? Без Эамона Ферелден падет. Знание-сила. Если знаешь своего врага и знаешь о его планах и слабостях, то у тебя есть шанс остановить врага. Нужно только иметь ум и использовать голову не только как балласт на шее. Пока что Мори довольно успешно использует свою голову и знание которыми обладает. Взять хотя бы то что она смогла прочитать эльфийскую книгу на мертвом языке, найти элювиан и настроить его на нужное место. Смогла достичь высокого положения в обществе Орлея и к ее советам даже Императрица прислушивается. Пока что все выглядит так что она свои знания вполне успешно применяет на практике.
-
Сделай в листе бумаги маленькие дырочки и приложи листок к лицу и потом расскажи что ты видел и комфортно тебе было ориентироваться в пространстве или нет.
-
Нет. Лиара не умеет превращаться менять облик. Это скорее всего Самара выжившая и родившая еще одну дочь Ардат Якши которую и называют Флемет а ее превращение вызваны тем что она влияет на разум людей. А ее превращение это иллюзия. О времена! о нравы. Во истину правы были мудрецы которые говорили что красота в глазах смотрящего. Но это уже на мой скромный взгляд перебор.
-
А нечего что Йован исполнял приказ Логейна которого все считают героем? Ничего что у него не было выбора и ему оставалось или бежать из круга или стать усмиренным? Нечего что у него не было выбора и ему оставалось или поступить правильно и отравить Эамона, или отправится в круг где его бы казнили? Не забывай что он считал что поступает правильно. Посмотри на него. Да он же мухи не обидит. И к тому же нельзя его винить в том что он не имел понятие о том что делает Логейн и к чему это приведет. Он считал что то что он делает, это на благо страны. Однако Мори обладает силой куда большей чем любой маг круга и любой отступник Тэдаса. А еще она обладает знаниями о том что происходит и видит куда больше чем остальные. В конце концов знание это сила. Мори не пытается прятаться и выдумывать о себе сказки в отличии от Флемет которая возможно и придумала эту легенду о Ведьме Диких Земель что бы отвадить нежелательных гостей от Диких Земель и что бы скрыть то что она там делает. Цель оправдывает средство. Если бы можно было бы остановить мор одним заклинанием но для этого нужно было принести сотни человек в жертву зная что если мор не остановить то погибнут тысячи, а то и миллионы разве ты бы стал думать и рассуждать о морали? Убить несколько сотен и сотворить заклинание которое остановит мор или не делать это и стать виновным в смерти тысяч а то и миллионов людей? Как я уже сказал, добро и зло это вещи относительные. И бросить Рэдклиф и идти спасать Эамона это отнюдь не зло. Ведь живой Эамон гораздо важнее чем спасенный Рэдклиф, но мертвый Эамон.
-
Но зачем скрывать это месиво. если он из за этой маски вообще ничего не видит? Может это визор как у Шепа и на самом деле там есть встроенные камеры которые передают изображение на голографический дисплей расположенный внутри маски или транслируют изображение прямо в мозг? Может Архитектор это все что осталось от Шепа?