Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Антоха кучерявый

Посетители
  • Публикаций

    10 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Антоха кучерявый

  1. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Эх бро. Я так тебе сочувствую. Нас с тобой по ходу Био обломают с СС. ГГ он точно не будет. И мои надежды на его появление в качестве камео тают с каждым днем
  2. Антоха кучерявый

    Андерс / Anders

    То, что место магов в Тэдасе расположено ниже пояса мы и так знаем.
  3. Ну я бы не сказал. В сравнении с DAII это довольно большая локация. Такие скорее всего будут в DAI.
  4. Антоха кучерявый

    Андерс / Anders

    Не то слово. Очень не уютная.
  5. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    И после всех этих деяний он будет пафосно садится ГГ на плечо и каркать. Не плохо была бы еще абилка "Схватить супостата за нос".
  6. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    А может ворона можно будет науськать на врага. Он будет нападать тем самым отвлекая врага на себя.
  7. Ну ребенок вряд ли будет демонам или еще чем то там. Я уверен. что это будет обычный ребенок, с незначительной разницей в диалогах(если они с ним вообще будут), ведь он может как быть с душой ДБ. так и обычным мальчуганом, сыном болотной ведьмы и благороднейшего из всех благородных героев. Сдается мне, что Био не станут делать две разные его модели при том. что его и вовсе может не быть.Черт. Меня хлебом не корми, только нафлудить дай
  8. Вот и правильно. Нефиг ресурсы в пустую тратить. Пусть лучше мне моего Кузю покажут с Мори в обнимку, а лошадей оставят в покое. В игре есть куча всего другого, на что можно пустить ресурсы. И лошадь сюда не входит. Я скорее всего наверное и пользоваться ею не буду. Лично мне лошади и такие пойдут. А из за чего там фаны Ведьмака и хайтеры будут хаить игру, мне до фени.
  9. Так ножны в DA по идеи находятся сзади. так что все согласно лору игры. Так что быть лошади проткнутой. Да и вообще не понятно, почему они ножны не сделали. К DAO не каких вопросов. Движок не смог на моделях лука отобразить такую мелкую деталь, как тетива, да и с ножнами наверное та же проблема. может еще и из за анимации не стали делать ножны. Но вот в DAI на фросте вполне же можно все это сделать. Может все таки поправят это дело.
  10. Какие тут шутки могут быть? У нас дело серьезное. У лошадей хвосты пластелиновые. Пати наверное будет в инвизе двигаться следом за ГГ. А может Био пойдут дальше, и дадут каждому по лихому скакуны, и тогда их отставание и застревание в препятствиях не избежать. Уж лучше пускай один едет, а пати в кармане везет.
  11. Вот если в конце будет светофор, вот тогда игра не удалась. А хвосты, это так. Мелкий недочет. Я даже внимание не обратил. Прочитал коменты, затем пересмотрел видео, и только тогда заметил. Я на такие вещи внимание не заостряю. Мне главное не графон, а сюжет, наполнение контентом, и все остальное присущее DA. А хвосты... так это фигня. все же их первая игра с лошадьми. Можно и простить им ту мелкую оплошность.
  12. Да объясните мне дураку, зачем на хвост лошади та смотреть? Как будто там больше не на что смотреть. Там пейзажи вон какие шикарные. Анимация листвы на деревьях очень не чего. Рябь на воде очень не плохая, наверное дайрект 11 постарался. Резонансная волна по воде как расходится шикарно вызывая волны. Освещение очень хорошее. Текстурка вполне. В общем графон нам завезли. А лошадей еще поправят. осталось теперь понять, на сколько хорош будет сюжет, его подача и персонажи. и на сколько крута будет боевка и на сколько глубака прокачка и исследование мира. Хвосты лошадей-это последнее. что меня волнует.
  13. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Здесь я не согласен. прочитайте до конца вот эту статью http://www.bioware.r...nd_present.htmlЗдесь они ясно дали понять, что сюжет DAI у них был готов еще во время работы над DAO. И они с самого начало говорили. что DA, это история не одного человека, а мира и его конфликтов глазами разных героев. Они в DAA не спроста ввели СС из орлея. Не зря свели все к одному финалу, в котором СС исчезает. То же самое косается и СС из орлея. Они на верняка что та задумали для этого героя. Ведь СС из Орлея введен в игру на замену ГФ который погиб об Архи. очевидно, что у СС будет какая та роль, и они заранее предупреждают, что эта роль может игрокам не понравится. Возможно мы услышим о нем в игре мимо ходом, что как раз многим не понравится, или в виде камео, что тоже многим не понравится, так как тогда на отыгрышь игрока Био просто забьют болт и введут его в той роли, которую сочтут нужной для него. Здесь я согласен. Я хочу знать все по тому, что мне не безразлична судьба моих героев, которыми я всю игру прошол, и не безразлична судьба тех, с кем мой герой взаимодействовал. Если у моего ГФ или у Хоука был с кем то роман, то я хочу видеть его логическое завершение\продолжение. А не отговорку, типа он исчез, а куда, мы сами без понятие. Если им надо так сделать, то пускай сделают это более логично. так, что бы я понял, что мой Кузя или Хоук поступил так, по тому, что не мог поступить иначе.
  14. Антоха кучерявый

    Романы во Вселенной Mass Effect

    Нету в mass effect любви. Только секс. Иначе как можно это назвать :dntknw: постельная сцена исключительно перед финалом. ну все же выглядит так, будто они спят просто для того, что бы в последний раз почувствовать тепло тела представителя противоположенного пола и и насладится плотскими утехами, так как это ночь может оказаться последней. Вот я такое любовью ну не как назвать не могу.
  15. А так же и разрыв завесы и вся котовасия происходит исключительно у него в голове.
  16. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Не беспокойтесь. я не расплачусь. я полностью спокоен. судьба СС известна только в том случае, если он убился об Архи. Мой Кузя на пример ушел с Мори через зеркало. Вот мне на пример будет мало упоминание в кодексе и слухов от нпс. Хочется что бы мори сказала о нем нечто большее, чем: мы расстались, но он по прежнему дорог мне. Так как это глупо. Какое объяснение на пример будет у тех, которые посадили на трон Ала и женили на нем свою ГГ. пара слов в кодексе будет мало. Просто вот не понятны мне причины, по которым мой Кузя мог бы уйти от Мори, ведь он черт возьми ради нее все бросил. бросил друзей. орден, свою страну. брата на конец. И то же самое касается и жГГ, которая вышла за Ала и они вроде как вместе должны править. Чего такого могло случится, что мой Кузя мог бросить Мори и пустится в бега в неизвестном направлении? Меня вот это очень сильно беспокоит.
  17. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Так дело не в том, что некоторые хотят непременно видеть его в игре. Дело в том, что люди не хотят. что бы про него забыли. пусть он будет в игре. пусть будет участвовать в сюжете. мы его даже можем не увидеть. Но пусть его действие тоже не остануться без внимание. на пример в Орлее если ГФ ушел с Мори, то она скажет. что он по делам отправился в Феоелден. В Ферелдене нам Ал или если нас занесет в башни Бдения сенешаль скажет, что он закончил свои дела и отправился в Орлей. пусть ГГ прошлых игр будут присутствовать. что та делать хотя бы на заднем плане. Возможно даже как с mass effect 3 они встретятся в игре и дадут пару квестов, после чего свалят. Этого будет вполне достаточно. Но не хотелось бы, что бы о них забыли, типа они исчезли в неизвестном направлении. охота знать, что они тоже не бездействуют. пусть тот же СС собирает армию. которая в последствии присоединится к Инквизиции. Я допускаю вариант при котором мы можем их не встретить. но охота, что бы игра про них не забыла. Пусть там нам нпс рассказывают о их действиях. пускай они будут действовать за кадром. Но пусть хоть что та делают. ведь вряд ли они стали бы сидеть сложа руки, пока в мире такое творится. Пусть хоть что та будет связанное с ними и с их судьбой. пускай объяснят куда они подевались и чем заняты. все. Мне больше не чего не надо. мне не надо их участие в событиях DAI как на пример у Орсино в DAII. пусть они будут играть не главную роль. Хоть обычные нпс на пару минут. дадут какой квест или же в каком нибудь сюжетном моменте чем помогут после чего мы про них не чего не узнаем. мне больше не чего не нужно.
  18. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Однако у них там еще целый год разработки. Все может еще и изменится учитывая то, какой интерес на социалке вызывают Хоук и Не давите на меня. Я поискал, но не нашол. Томню, что в твитере писали о ее роли в сюжете.Не чего конкретного не писали. Но написали. что судьба ребенка если он есть не отделима от нее. Мы собственно и пытаемся это делать. В конце концов последнее слова за Био. И правдой будет то, что мы увидим в игре.
  19. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    http://www.bioware.ru/forum/topic/24515/page__view__findpost__p__2049763 Довольно жирный намер на участие Хоука и Стража в игре в роли, которая может кому та не понравится. Где оригинал, я без понятие. Но перевод интервью с Гайдером лежит здесь. Я не знаю на сколько сильно можно верить ему. http://www.dragonage-area.ru/news-468-Devid-Gayder-David-Gaider-otvetil-na-voprosi-fanatov.html
  20. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Пруф есть на Gameinformerе. Да и здесь на форуме в новостях по DAI было.
  21. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Гайдер говорил, что роль ребенка в игре если он есть не отделима от роли Мори.
  22. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    И мы бы вас потом дружно бы за это проклинали :D Вам это нужно? работать в Био сценаристом себе дороже. Хэплер не даст соврать.
  23. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    Мори в сюжете игры будет играть одну из важных ролей. если ГФ пошел с ней, то он и должен быть с ней. Это мое мнение. То же самое касается и Хоука. Моя Хоук на пример свалила с Андерсом.
  24. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    с одной стороны это тоже верно. но не могут же они просто взять, и забить большой болт на некоторых решениях игрока. ведь если в игре мы встретим Изю, при том, что в DAII у нее был роман с Хоуком и они ушли вместе, то будет довольно странно видеть ее без него. даже если она будет без него, то хотелось бы внятного ответа, по чему так произошло. В одной из концовок ГФ может уйти с Мори. Это решение учитывается при переноси. Довольно странно будет видеть ее без него. Здесь дело в том, что нарушается отигрышь игрока в пред идущих играх. Тем более Био знают, как игроки превязываются к определенным персонажем и романам с ними. Для многих это священно, и забывать про это не правильно, так как будут нарушены желание отдельных играков. перенос переносом. Запись в кодексе. сплетни в таверне, и слова от Лильки\Изи\Мори типа: -Мы расстались, но он по прежнему дорог моему сердцу. Многих играков не устроит.
  25. Антоха кучерявый

    Dragon Age: Inquisition

    вот именно. нужно что то эпичное. А не смерть на ГТ для СС и смерть от лап разбойников для Хоука. В конце концов в мире творится черт знает что. Вряд ли Кузя которого я отыгрывал, смог бы сидеть сложа руки. Да и моя Хоук бы тоже не смогла сидеть на заднице так как в моем варианте она чувствует вину за то, что произошло в Киркволе. Да и Кася их искала. вряд ли она откажется от поисков так скоро. Судя по аниме она упертая и целеустремленная и не бросит начатое дело на пол пути.
×
×
  • Создать...